Pull to refresh
0
0
Антон@BFG1992

Тестировщик мобильных игр

Send message

Так выложите на archive.org - у этого ресурса есть DMCA exemption, и там уже хранятся полные ромсеты для старых консолей/компьютеров/аркад. Вот, например, только что нашёл сборник ромов для БК: https://archive.org/details/elektronika-bk-roms Если у вас есть то, чего нет там, то это просто идеальное место для "сохранения потомкам" :)

Берите 8bitdo - не прогадаете! У них отличные универсальные геймпады, подключаются без бубна к ПК, андроиду и Switch, по проводу или Bluetooth. У меня SN30 Pro+, но есть уже более новый Pro 2. Найти можно на Али - у них там официальный магазин.

Прогресс — понимаю, да. И потому не требую от новых игр заоблачных fps на моём ноуте трёхлетней давности. Тем не менее, некоторые разработчики всё же умудряются заоптимизироввать свои творения так, что даже я на своей машине могу в них поиграть. Примеры выше приводил.

И да, взгляните на мои скриншоты выше. Как вы обьясните менее 60 fps в меню, где ничего нету кроме пары текстур дыма и частиц, при загрузке видеокарты в 70-80%? Мне вот кажется, что некая недобросовестность всё же присутствует. Или даже заговор, кто знает? ;)

Мне сложно назвать ваше железо даже слабым.

Ну да, если иметь в распоряжении машину, способную на 60 fps в 1080p в любых играх — то да, с такой колокольни моя машина вообще ерунда :) А если ещё и зарплата в долларах…
А вот для вчерашнего студента, так и не нашёдшего работу, это вполне приличный агрегат, на котором можно поиграть во всё современное… можно было :(
Интересно, какого вы мнения будете о людях, которые на интелах встроенных играют :)

Про HDR — погуглил. Подозреваю, что это как-то имеет отношение к недавнему Dolby Vision, который последними (и только самыми понтовыми дорогими, естественно) телевизорами поддерживается. Там есть эдакий HDR, который для десятибитного видео и игр. Хотя могу ошибаться, конечно же.

Про DX12 и Vulkan — вы так жирно намекаете, что я нуб и сужу о том, в чём ничего не смыслю, что мне аж смешно :) Тем временем, я по меньшей мере неплохо понимаю, что из себя представляют эти новые API. Всё, что в них нового — более низкоуровневый доступ к железу видюхи, а именно — перекладывание (почти всех) забот по переносу инфы от процессора к видеокарте на плечи (и головы) программистов игровых движков. Это приводит к более быстрой обработке draw calls, использовании ресурсов нескольких разных ГП и более прямому доступу к данным в видеопямяти, что открывает возможность различных оптимизаций, недоступных на старых API — это если разработчик сумеет это всё реализовать. Это я понимаю, как и понимаю, что часто далеко не всё можно оптимизировать даже на новых API. Но вот почти всегда можно снизить нагрузку на ЦП, например (оптимизация пресловутых draw calls же). И да, даже на видеокартах, которые не поддерживают этот вот async compute. Включая мою GT645M! Чёрт, да я перешёл на Win10 только из-за того, что в (моём любимом) эмуляторе GameCube/Wii под названием Dolphin реализовали DX12 бэкэнд, и он в некоторых играх выдаёт аж 50% прирост по сравнению с DX11! Это означает, что я наконец смог нормально поиграть во многие шедевры в фуллспиде без заиканий звука (которое неизбежно при падении fps ниже 60 для NTSC / 50 для PAL из-за жесткой синхронизации в железе консолей). Да, можно сказать, что эмулятор — довольно специфичный случай, но я не верю, что хотя бы некоторые методы, использованные разработчиками Dolphin, нельзя использовать в обычных играх.
Как-то я не могу понять, как «чертовски эффективный рендер» может так сильно тормозить. И если не по слабому железу судить, то по какому же? На мощном железе и так тормозов не будет, на то оно и мощное :)

>Wolfenstein: Old Blood сделан на предыдущей версии ID Tech, а Doom на новой
Это я узнал уже после того, как написал комментарий :)
>HDR (судя по интервью, только в думе появлось)
HDR существует ещё с третьих шейдеров. Как сейчас помню проблему первых решений, когда не могли совместить HDR и антиалиасинг. Это было с десяток лет назад. Или вы о каком-то другом HDR говорите?

Совсем лоу-энд — это всё, что ниже GT*40 по видеокартам и i3 2.2 ГГц по процессорам. Вот там совсем ни во что поиграть нормально нельзя. А то, что у меня — просто ниже среднего, учитывая разрешение экрана.
Про минимальные требования — их часто завышают и/или пишут для игры на FullHD. Я вполне себе играю многие современные игры на моей системе, которая почти везде ниже минимальных требований, о чём я уже писал. Но проблема дума не в этом. Он просто оптимизирован исключительно на три последних поколения видеокарт. Уже на 6xx серии нвидий начинаются проблемы, например — почти ничего не дающий в производительности (а донедавна и вообще работавший только в меню) Vulkan, а уж на поколениях постарше там всё ещё хуже, наверное. Это я не только по своему железу сужу, в сети полно отзывов.
Насчёт AC: Unity я, в принципе, ничего не возражаю, там таки есть, чему тормозить. У меня больше недоумения от Black Flag.
Затестил демку… Знаете, я беру свои слова назад :) Частично, во всяком случае. Не знаю, в чём дело — то ли патчи помогли, то ли обновления драйвера, но теперь дум
1) тормозит меньше — 20-30 fps на минимуме с родным разрешением экрана.
2) идёт ровно! Играть можно :)
3) починился Vulkan! Ранее дум с ним работал только в меню. Увы, быстродействия он не добавляет (в моём случае).
В целом, я очень рад, ведь очень хотел поиграть и теперь, наконец, могу :) Спасибо за то, что заставили меня проверить.

Насчёт процессора и его лоу-эндовости — игра его не особо-то и кушает, как и видеокарту, что не мешает ей выдавать 43-52 fps в меню: OGL, Vulkan и во время игрового процесса: OGL, Vulkan.
Ведьмака я не смотрел — исключительно ради теста качать его не хочется, а проходить ещё рано — первые две игры ещё нужно пройти :)

Современные игры — это, например, Alien: Isolation, где оптимизация была настолько хороша, что я даже включал DX11 глубину резкости вместо обычной гауссовой размывки, которая обычно отнимает 10-15 fps. Или вот прямо сейчас прохожу Far Cry 4, на средних 25-40 fps, но ровных. Могу ещё бету The Division вспомнить — шла на удивление хорошо, и выглядела тоже приятно. Mad Max и Shadow of Mordor — обе шли хорошо, 30-50 fps на средневысоких, а это игры с открытым миром. Новый Вор — тот шёл просто идеально, на полном максимуме (без SSAA и с тенями попроще) 50-60 fps почти везде. Да много их.
Могу вспомнить, что шло не очень: Dying Light — ну никак не получалось выжать из игры 30 fps на открытых локациях, хотя игралось всё равно относительно неплохо. XCOM 2 — тормозило жутко, без особых на то причин, хотя, если спустить до минимума, то до 45 fps поднять можно было. Rainbow Six: Siege бета — при никакой графике минимальных настроек 60 fps выжать никак не получалось, а при разрушениях всё тормозило просто адски. Unreal Tournament новый и почти всё на UE4 — что они сделали с божественным UE3, который летал на кофеварках, не пойму. AC: Unity и Black Flag — с первым понятно, он тормозил практически у всех, а вот что не так со вторым — неясно (хотя играть можно, если привыкнуть).

Так вот, даже то, что тормозило, в основном тормозило адекватно (Unity — великолепная детализация и открытый мир, Siege — разрушения, UE4 — шейдеры сильно некстгеновые, наверное?), а вот что не так с коридорным новодумом, который использует тот же движок, что и чуть ли не летавший у меня последний Wolfenstein: Old Blood, не пойму. Вот это и раздражает.
Я смотрел производительность различных видеокарт в различных играх на Notebookcheck, и сравнивал со своей. На основании этого делал такие выводы. Ещё раз отмечу, что сравниваю я производительность более слабой видеокарты в 1366x768 и более мощной в 1920x1080.
Но ладно, пусть моя видеокарта и процессор жуткй лоу-энд, я не спорю. Но вот почему-то я на этом жутком лоу-энде относительно комфортно играю подавляющее большинство современных AAA-игр, порой даже позволяя себе включить такие красоты, как SSAO и отражения. Так чего же игра на движке, чуть более старая версия которого у меня летала на высоких (последних два вольфенштейна, особенно Old Blood), не может нормально идти на самом минимуме?

P.S. Сейчас ещё скачаю демку новодума и посмотрю на графики загруженности процессора, аж интересно вспомнить, насколько он у меня лоу-эндовый :)
Что, простите? Мне вот всегда казалось, что GTX*80 — топовые решения. Хотя для товарищей с кучей лишней денег и первый титан уже посредственность, да.
По мне, так разница между поколениями сейчас не настолько большая, чтобы считать карты трёх-четырёхлетней давности «средними».
Моя GT645M на 1366x768 по производительности примерно как 750Ti в FullHD. И я не требую от игры 60 fps, я и на 30 согласен, лишь бы поиграть.
Скажите это моей GT645M, на которой всё остальное идёт вполне сносно и даже не на минималках, а новодум в разрешении 1366x768 на настройках в самый минимум и половинном внутреннем разрешении не просто ужасно тормозит, а ещё дёргается как паралитик. Я в локации, что на скрине, импов нормально стрелять не мог, FPS постоянно прыгал с 30 до 10. Это при i3-3120M 2.5 ГГц и 6 Гб RAM.
Да мне, в принципе, и Ctrl-F нажать не влом (не так уж часто поиском по странице пользуюсь), но — спасибо, посмотрю.
Нашёл. Стояла галка на «Искать текст по мере его набора» в Настройки -> Дополнительно -> Общие.
Пишу — вдруг кому пригодится :)
Перепроверил в чистом FF — и вправду работает. Буду искать проблему :)
Какими не вводил — всплывает поиск и всё. Хотя вот только что попробовал после b нажать Esc (что спрятало поиск) и потом ещё a — так работает.
А возможно ли это сделать в Firefox? У меня при попытке набрать «BA» всплывает поиск по странице.

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Инженер по ручному тестированию, Инженер по обеспечению качества
Средний
Python