Pull to refresh
4
0.2

Пользователь

Send message

Ну скажу честно что озадачил только вариант с «по спиралям» (такое есть?), остальное врядли представляет какую‑либо техническую сложность.

В художке такие упоминались, но полез гуглить реальные примеры. Нашёл "Бустрофедон" - строки пишутся змейкой.

Очень важная простыня статья, спасибо. А что насчёт языков с нестандартными направлениям записи - сверху вниз или вообще по спиралям?

Популярных модальных текстовых редакторов кроме vim/neovim?

А я ведь цитировал другой тезис) Я про работу из коробки - программистам важнее гибкость чем удобство. Потому что языки и технологии развиваются быстрее чем редакторы, поэтому догонять можно только усилиями всего сообщества. Если Helix не сделает плагины, его будет ждать та же участь.

Популярность Helix доказывает - и Emscs и Neovim упустили момент прощаться с конфигурируемостью.
Пока рано говорить - сколько их таких было за 33 года (или 48 если мерять от емакса)?

На самом деле, выглядит совсем неплохо. Я часто хейчу хабрастатьи по виму за то что авторы не понимают суть. А суть как раз в том что Helix пытается сделать - модальный лёгкий комбайн. Для себя пока не вижу причин перекатываться с Neovim - он живее всех живых, а helix пока ещё молодой и непонятно, что с плагинами.
Schema, конечно, хорошо, но Lua всё же лучше. Rust тоже немного напрягает, слишком токсичный. Конфиг всё же хотелось бы на настоящем программируемом языке, а не просто флажки в томле.
Ещё важный вопрос - как он живёт без графики? Можно запустить в tty или на сервере по ssh?

В реальном коде - никогда. Отличный способ запутать потом себя и коллег.

"В массе не работает" - некорректный термин. Корректный - "неотличим от плацебо". Смысл в том, что эффект плацебо существует, и если что-то даёт эффект лучше чем плацебо, то это уже метод лечения.

"Вы вообще знаете, что такое ЭВМ? ЭВМ — это 100 квадратных метров площади, 25 человек обслуживающего персонала и 30 литров спирта ежемесячно!"

Ни одной C&C не упомянуто, и вообще какой-то резкий обрыв после 2000 года. Знаковых стратегий было много - те же C&C, Total Annihilation, про Warcraft два слова всего, Age of Empires, Homeworld, Total War. Про "симулятор бога" тоже два слова, а ведь непрямое управление - тоже крутейшая вещь: Caesar (и Фараон), Stronghold, Majesty.

Тоже норм, но я постоянно флешки продалбываю, мне бы не подошло.

Предполагается физический доступ у злоумышленника, но пароль на загрузчик не имеет смысла пока диски нешифрованы, а в биосе не залочена загрузка. Полнодисковое шифрование с загрузчиком решает все проблемы.

Насчёт "массового поражения" - ещё как планирует! Уже разогнал по всему острову моровые бури и строит Акулахана - чтобы поставить его во главе своей армии. Т.е. это однозначное зло. Потому-то и не получается никак встать на его сторону.

Ну, неет. Цель Дагот Ура - апгрейд данмеров в новую расу (бессмертных пепельных вампиров) и истребление всех остальных на территории Вварденфела. С точки зрения данмера-расиста - расисты в мире свитков почти все - вполне разумная цель.

Имхо, именно по этой причине в TES5 поставили триггер на демонстрацию магических навыков при первом входе в коллегию Винтерхолда))

И всё равно есть видео прохождения сюжета коллегии, не скастовав ни одного заклинания. Полёты верхом на ведре присутствуют.

Десять лет не играл - как там можно вора было запороть? Автолевелинг там мягкий, любые навыки и шмот можно всегда подтянуть.

А если бы писали статью самостоятельно, вышло бы меньше воды и без очевидных ошибок:

Мorrowind(2002), главный герой — перерождение легендарного героя Неревара, цель - выполнить пророчество и победить великого злодея — вампира Даготу, который планирует использовать какое-то старинное оружие массового поражения, это становится известно в первые пару часов игры.

Он Дагот (Dagoth Ur), поэтому победить Дагота или Дагот Ура, не вампир, не планирует никакого массового поражения, и про его существование известно далеко не сразу (насчёт последнего могу ошибаться, давно не проходил).

в TES3/4 неправильно собранный билд закрывает квестовые ветки и возможность пройти целые квесты

Одна из характерных фишек Elder Scrolls - отсутствие выраженного билда и возможность достичь совершенства во всех аспектах одновременно. Запороть квесты можно только убив кого-нибудь, или пройдя другой несовместимый квест (логично, что нельзя пройти ветку вампиров и охотников на вампиров одновременно).

M&M3 - Не знаете особенностей монстров? Карту скорее всего сольете даже на среднем уровне AI, за красивой картинкой скрываются подсчеты на листе бумаги.

А скриншот из HoMM 3 - это другая игра. Да и смотря какую карту, конечно же. Компании базовой игры (RoE) требуют минимальный навык игры. Играю давно, прошёл кампанию Фабрики, тем не менее никогда не пользовался ручкой и бумажкой. Руководство (Физмиг) открываю только когда дуэлюсь с человеком и нет возможности загрузиться.

Cont прикольный, но в своё время как-то не смог найти адекватного применения. И так пробовал и сяк - была задача сделать что-то вроде сложного контекстного менеджера с разными вариантами выхода. С Cont'ом всё равно запутано получилось, проще было на обычных ExceptT'ах. И в библиотеках Cont тоже не встречал - очень узкий класс задач, где он облегчает, а не усложняет код.

Мне кажется, он недавно там появился. Сколько арч переставлял - в упор не помню. Иногда приходилось w3m/lynx прямо с загрузочного образа, это правда.

psql лежит в составе postgresql-libs, в котором как-будто разные клиентские утилиты.
dig собирается из https://ftp.isc.org/isc/bind9/<pkgver>/bind9-<pkgver>.tar.xz. Насколько я понимаю, в тех же сырцах куча всего разного. И это одна из политик Арча - минимум левых патчей, оригинальный код как есть.

Ещё можно просто yay.

Это картинка в интернете :) Если помечтать, то такую форму можно было бы увидеть на странице скачки образа.

1
23 ...

Information

Rating
2,197-th
Location
Россия
Registered
Activity