Обновить
31
0

Пользователь

Отправить сообщение
Разработчики сами решают как им монетизировать их продукт и многие, кстати, дают возможность попробовать полный продукт тем или иным методом.
Если вы в магазине купите, пардон, трусы — вы их уже назад никак не вернете. Как вы живете с этим?) (только не обижайтесь пожалуйста, это шутка)
Я уже перестал понимать нить нашего разговора. Практически в любом мобильном магазине приложений вы можете попробовать продукт и так или иначе вернуть деньги за него. Чего же боле?
Если говорить о справедливости, то на заре коммерческих отношений в области цифрового контента существовали объемные демо-версии с полным функционалом, позволявшие оценить продукт по факту, не платя заранее денег.

Зато сейчас у большинства софта полно бесплатных альтернатив и зачастую не уступающих в качестве — нужно лишь поискать.
А про справедливость — увы, это слово лучше всего искать в словаре в разделе «С». Реальный мир, а особенно бизнес, мало задумывается о таких вещах — это объективная реальность, как бы мы к ней не относились.
Я где-то читал, что по факту комиссия магазина приложений лишь примерно окупает содержание всего балагана. Но поручиться за верность и дать пруфы не могу — давно было.
Нет, вы поняли неправильно. Я выше описал вам, что в случае готовых продуктов схема работает в обе стороны — продукты легко покупаются и достаточно легко возвращаются и меня это устраивает (злые покупатели с 1-звездочными рейтингами мне не нужны).
Краудфандинг же плохой пример и вы зря за него зацепились. Это достаточно молодая сфера рыночных отношений и там еще полно подводных камней и проблем.
Краудфандинг — это всегда немного афера, так как вы платите деньги за еще несуществующий товар. Надо ли удивляться, что там много последователей МММ? К слову, это характерно не только для мира ИТ — скажем, есть куча историй, как люди раскупили квартиры в новом доме на этапе фундамента, а потом пытались лет 10-15 добиться через суд, чтобы дом хоть кто-то достроил. С другой стороны, участвуя в краудфандинге игры, вы не только поддерживаете разработчиков, но и обеспечиваете себе возможность получить продукт раньше всех и по сниженной цене. Вполне приличная награда за риск.
Если вы не хотите рисковать, пользуйтесь продуктами, которые уже закончены и есть на рынке — их можно оценить сразу и вернуть деньги вполне реально, даже уже попользовавшись товаром.
В Гугле у вас 15 минут на это дело. И кроме того, насколько я знаю, в обоих магазинах можно сдать и после большего срока, если пообщаться с тех.поддержкой
Вы уверены, что это чистый доход? Содержание всей это инфраструктуры и дальнейшая разработка стоят тоже огромных денег.
Вы разработчик? Посоветуйте мне, пожалуйста, рекламную сетку, которая будет приносить доход с юзера хотя бы доллар-два. Я таких не знаю.
Так что вы не совсем правы — больше половины разработчиков таки голодают.
Совершенно верно, это разные вещи с разным масштабом и у них разные цели. И в каждой отрасли могут быть свои шедевры — скажем, на ПК вряд ли было бы возможно добиться такого вау-эффекта от Cut The Rope или Fruit Ninja.
И разработчики тоже могут переходить из отрасли в отрасль — смотря что им больше по душе. Да что далеко ходить, я сам начинал с разработки систем для бизнеса и проработал в этом 5-6 лет. А 3 года назад перешел в мобильные проекты и до сих пор счастлив, что сделал это (хотя пришлось начать буквально с нуля) — проекты меньше, голова так не пухнет да и рынок намного живее и динамичнее. Так что это дело вкуса и я отлично понимаю парня, о котором новость.
Как-то вот не увязывается логика в статье, например, с магазином Амазона, который при значительно меньшем числе пользователей имеет крайне высокий показатель среднего платежа на юзера, сравнимый с Apple App Store. Хотя и девайсы у Амазона весьма доступны по цене, и по сути там обычный Дроид с сервисами Амазона вместо Гугла. Почему же этот магазин финансово может конкурировать с Apple App Store, а Google Play — нет?
Стоит отметить, что речь только о локальных Android маркетах, которых в Китае довольно много (Google Play в Китае нет)
Если я не ошибаюсь, таки есть, но без платных приложений и без внутренних платежей. То есть бесплатное приложение без IAP там вроде можно опубликовать.
Эппл точно дает сейчас баню за любое стимулирование оценок, не важно — хороших или не очень. Можно максимум попросить оценить.
У Гугла не помню, но по-моему тоже запрещено любое стимулирование оценок.
Я запомнил только паука
Какая разница, что делают другие? Отбирайте для себя то, что нравится лично вам.
В конечном итоге, из ваших слов я вижу, что все сводится к выбору — выбору хорошей музыки, хорошего кино (такое тоже есть) и хороших игр. Однако и эти шедевры кто-то должен создавать, причем любая подобная индустрия работает так, что на 1000 шлаковых продуктов будет 1 бриллиант.
Все нормально, в общем)
Я не открою Америку, если скажу, что продуманные игры вполне себе неплохо могут развивать мозг (особенно всевозможные пазлы)? И что у маленьких детей обучение лучше всего идет именно через игру (в том числе и развивающие игры на компах/планшетах)?
Опять же, игры ААА-класса зачастую по тщательности проработки и оставленному после себя впечатлению могут поспорить с фильмами — там и сюжет, и персонажи, и предыстория. Только в этом фильме ты сам принимаешь участие.
Объясните мне пожалуйста, почему игры — зло? И чем они хуже фильмов, музыки и других видов развлечений?
Иногда лучше жевать, чем говорить (с)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность