А что про обучение структуре low code платформ как по коду, так и по каталогам и файлам?
Например у нас UI в формате JSON, в котором есть как свойства отвечающие за визуальную часть, так и за клиентские функции. Есть компоненты со ссылками как в JSON-схемах. В общем очень специфичные правила, работать с которыми на уровне обычных языков программирования нельзя. Как в таком случае нужно описывать запрос для гигакод? Файлы контекста для таких правил очень малы. Актуальную структуру проекта не объяснишь просто из-за огромного числа особенностей.
Подскажите пожалуйста когда появится поддержка мультиагентности и обучения структуре low code платформ как по коду, так и по каталогам и файлам? Есть ли у Вас приоритет на запросы от команд из экосистемы Сбера?
Может быть можете предоставить какой-то открытый репозиторий для наполнения таких правил?
А что про обучение структуре low code платформ как по коду, так и по каталогам и файлам?
Например у нас UI в формате JSON, в котором есть как свойства отвечающие за визуальную часть, так и за клиентские функции. Есть компоненты со ссылками как в JSON-схемах. В общем очень специфичные правила, работать с которыми на уровне обычных языков программирования нельзя. Как в таком случае нужно описывать запрос для гигакод? Файлы контекста для таких правил очень малы. Актуальную структуру проекта не объяснишь просто из-за огромного числа особенностей.
Подскажите пожалуйста когда появится поддержка мультиагентности и обучения структуре low code платформ как по коду, так и по каталогам и файлам? Есть ли у Вас приоритет на запросы от команд из экосистемы Сбера?
Как человек со стажем в играх в качестве пользователя могу сказать, что наличие NPC для старта и завершения квеста не обязательно