О да, я прям чую нано-технологии в описании препарата:
>> Мы взяли целлюлозу, это полимер из хлопка, взяли ещё определённое вещество, получаемое из хлопка, его соединили с целлюлозой, получили полимер. Он и называется «Кагоцелом»
Ну и наличие госсипола в составе доставляет отдельно.
Одна только проблема — ходьба/перемещение — это не геймплей, то есть в игре ничего кроме диалогов нет по сути для игрока.
Думайте над тем чем занять игрока как главный вопрос взаимодействия с игрой, кроме диалогов.
Всё бы хорошо, но последняя часть статьи, увы, уже устарела — последние исследования говорят что виш-листы уменьшают выручку (никто не покупает игры о полной цене из-за виш-листов) — так что этот «канал дистрибьюции» будут резать.
Нет, из-за разницы между реальным таймом и фиксированным наоборот будут прыжки туда-сюда в отображении. Или вообще времени на 1 фиксед апдейт по каким либо причинам может не хватить и тогда картинка поплывёт. Кроме того инпут от пользователя приходит в реальном времени и его нужно обрабатывать как раз моментально, иначе управление будет «деревянным» что намного хуже для игр.
Интересно было бы увидеть сравнение с таким алгоритмом:
https://godotengine.org/article/godot-40-gets-sdf-based-real-time-global-illumination
dailytelefrag.ru/articles/print.php?id=3895
>> Мы взяли целлюлозу, это полимер из хлопка, взяли ещё определённое вещество, получаемое из хлопка, его соединили с целлюлозой, получили полимер. Он и называется «Кагоцелом»
Ну и наличие госсипола в составе доставляет отдельно.
Кагоцел — то же самое
Оцилококцинум — гомеопатия, прости господи
так же, далекая камера и другой угол + лошадь ближе к камере.
$ dot -Tpng -ocallgraph.png callgraph.dot
Без ссылки на сам проект тяжело :)
Думайте над тем чем занять игрока как главный вопрос взаимодействия с игрой, кроме диалогов.
i.imgur.com/ss5CB1A.jpg
То есть простой треугольник/квад с запечённым изоражением вашей пальмы. С применением нормал-мапы смотрится вдалеке вполне сносно.
Ну и группы пальм рендерить всегда дешевле чем поштучно из-за DrawCall bottleneck