Обновить
-9
0

Пользователь

Отправить сообщение
Система минусов и плюсов очень хороша и работает вполне адекватно. Меня иногда ставят в тупик некоторые оценки здравых коментов и мне хочется знать почему люди ставят плюсы какой-нибудь глупости. А главное — кто они? Мы должны знать своих героев! Именно поэтому тут часто повторяется идея того что поставить свой знак недостаточно — его надо объяснить.
Минусы в ответ можно ставить опоненту и анонимно, это ничего не меняет. Открытые оценки неизменят ответные минусы, но сделают явными поведение «гадов».
А вам не кажется что открытые минусы в ответ могут повлечь минусы от других… в ответ. А вот например негативные коменты могут повлечь в ответ негативные коменты и значит их тоже надо сделать анонимными, а то вдруг ссора выйдет. Ведь как-то держимся на открытых коментах, правда?

Может просто надо обоснованно ставить минусы и открыто говорить за что именно?
Могу спорить что ложкой я размешаю сахар быстрее. Потом ещё зачерпну, подую и первым продегустирую уровень рафинада в жидкости.
Иногда надо просто взять чашку и не обязательно сразу пить, а например отнести её из кухни к компьютерному столику, чтобы через 10 минут опять не идти за кружкой на кухню… на первом этаже.
Нужна система магнитов… с гироскопом! А можно воспользоваться маленьким блендером, там даже есть кнопка для размешивания.
У любого нормального человека вызовет внутренний диссонанс чашка под которой лежит «горошина».
— Что-то постоянно мешает стоять ей ровно… ах так задумано! Разорви меня акула!.. Так ещё и ручки нет! Якорь мне в ....!
Горячий стокан без ручек?! Вы мне предложите ещё пельмени палочками...!

зы. я так понимаю у тех японских стаканов верх приспособлен для держания, в отличии от ваших.
Неудобно, непрактично, сложно, опасно, где ручка?
Майка не лучше Макса, она другая. Майка заточена под производство фильмов и эффектов, а Макс под арх. виз. На поле производства игр они играют примерно одинаково. Поэтому задавая вопрос «какая программа лучше?» надо ответить на другой «для каких целей?»
Никто не заметил подмены? Я говорил об упадке в позиции: «ничего менять ненада», а в ответ последовал вывод об упадке Хабра и далее выводы из этого…
Высокий порог повышает качество статей и коментов. Можно усилить наши ряды пропуская только тех кто САМ написал статью, а не участвовал в роли переводчика или украсил новость картинкой.
Речь ведь не о том что сайту позволительно, а что нет, а о том, что можно и нужно сделать лучше. Логика: «Ненравится? Иди куда шел!» ведёт к упадку. Да и вобще система минусов с такой логикой ненужна и коменты можно анонимными сделать… все что ненагороди — все прокатит.
Нужно сделать плюсы и минусы безанонимными и вести историю за каждым пользователем, точно так-же как и для комментариев. Это отвадит «гадов» и внесёт некоторую ответственность за свои поступки.
Меня успокаивает мысль, что зажравшихся Автостолов рано или поздно обязательно обойдут более гибкие конкуренты. К сожалению вся индустрия 3Д очень интеллектуальноёмка и такой обгон не может случится быстро. Конкуренты хоть и выглядят бодро, но им ещё много расти чтобы занять равное место в реальном производстве. Набрав нужный уровень и вес «молодняк» возможно станет таким-же неповоротливым. Скорей всего «убийца» Автостола выйдет из недр студий которые непосредственно занимаются производством 3Д графики и эффектов. The Foundry — очень похожа на такого киллера.

Автостол как динозавр в посудной лавке — либо он начнёт изменятся, либо его кто нибудь пристрелит.
Желание иметь большой экран выигрывает у желания иметь компактный девайс.
Вы невнимательны. Дело в том что можно иметь разные интерфейсы в одной системе, а вас заело на одном плохом интерфейсе для всех.
«Выглядеть хорошо» это личное дело игрока. Как оригинальный ник, эмблемка и возможность оставлять оригинальный спрей на стене. Мы говорим о преимуществах в игре и в этом срезе надо рассматривать покупки. Можно также при любых покупках заносить игру в платную категорию, главное чтобы при покупке человек представлял на какой скользкий путь он становится. Чтобы была ясность выбора, а не дорога с неожиданными сюрпризами и психологическими трюками за счет которых некоторые разработчики пытаются нажиться…
контролировать можно также как и все остальное — через гибкую систему штрафов.

Если заявлено свойство товара и товар ему не соответствует то заявленное свойство не действительно. Например производитель выпускает прохладительный напиток, но пить его нельзя так как это бензин… Как быть в таком случае? Точно также и в других товарах.

Опять вы невнимательны. я же говорю что преимуществ не даёт. Если в игре цель выглядеть хорошо то покупка красивых шмоток — явное преимущество ибо помогает достичь цели быстрей и лучше. Если цель в игре набивка фрагов значит красота шмоток не играет роли, если это не явный камуфляж или плащ невидимка.
Я вижу 2 категории бесплатных игр:
1. Платить не надо.
2. Платить можно, но никаких преимуществ в игре это не даст. (тут нужен родительский контроль)

И платные варианты:
1. Купил все в одном.
2. Можно покупать преимущества и дополнения.
3. Абонентская плата.

Для каждой категории нужна своя классификация чтобы покупателю были ясны перспективы.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Köln, Nordrhein-Westfalen, Германия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность