C# медленнее… я не хочу начинать холивар, я только скажу одно… скорость доступа к памяти за последние 20 лет не так сильно выросла как производительность процессоров, поэтому производительность многих систем сейчас упирается именно в доступ к памяти, поэтому эффективное управление последней может сильно ускорить выполнение программы… вот как это происходит на PS3
это ни в коем случае не касается бизнес-софта, но вот в геймдеве это можно использовать и получать профит…
Если вы не используете усиленно API количество переходников будет очень маленьким…
Для игр весь необходимый код генерируется автоматически, нужно только вставить в нужные места несколько вызовов С++ функций, которые передадут управление в код движка\игры…
software.intel.com/ru-ru/articles/designing-the-framework-of-a-parallel-game-engine/
оно должно и на вашей байде завестись
а вы просто попробовали…
вот как это происходит на PS3
это ни в коем случае не касается бизнес-софта, но вот в геймдеве это можно использовать и получать профит…
Для игр весь необходимый код генерируется автоматически, нужно только вставить в нужные места несколько вызовов С++ функций, которые передадут управление в код движка\игры…
вот ссылка на описание XCodeBuild