
В этой статье я бы хотел поговорить об архитектурном решении для Unity - GUA и объяснить логику работы. Если мы перейдём по ссылке нас встречает великолепное readme, где описаны правила работы с данным решением, но я бы хотел разобрать их подробнее с примерами. Пусть это будет бесплатной рекламой для автора.