Меня коробит от иконок Нокии — не круглые и не со скругленными углами. Полностью квадратные иконки — не тру, хоть их ща и будет продвигать MS. Ну закруглите вы на пару пикселей, все же приятней будет)
Хыы, интересный подход. «У нас есть новая версия, и тот баг, про который Вы говорите в ней испавлен. Но Вам нужно купить платную подписку и обновиться, а так — только версия с багами». Это как почтальон Печкин: «Вам посылка пришла, но Вам я ее не отдам», кхе-кхе
Как вы микророботами размером с несколько не знаю, микрон сошьете рваные раны или вырежете ненужную ткань?) Как вы сошьете нервные окончания и прочие прелести?.. Не уверен насчет микророботов, если есть готовые ссылки — можно поглядеть.
Посмотрите другие видео 3хлетней давности с BigDog'ом. Там он на бензиновом двигателе херачит по пересеченной местности, поскальзывается на льду и сохраняет равновесие. БигДог — выглядит завершенне, так как нагружай его 150кг полезной нагрузки и на передовую. А азимо — фи)).
А вот Да Винчи — это тоже нечто! раньше даже не видел.
Вообще, конечно, такие интерфейсы и прочие штучки — в принципе, наверно, удобны будут для потребителей.
Но прогеру — нужна клава, никуда не денешься. Ментальный интерфейс — не знаю, вряд ли он тут подойдет.
Это как, в голове что-ли нужно:«инт а равно ноль… фор инт и равно ноль, и меньше или равно 10 и плюс плюс СКОБКА если „а“ равно ноль… ой нет, „а“ уже равно нулю… бекспейс… еще бекспейс… итак… эй, слово „итак“ — не печатай, дурная машина!!!»
Я, если честно, стал мечтать о такой штуке лет наверное, в 12 (около 12 лет назад), когда увидел первый шутер (квейк). Сразу же, когда увидел 3D-игру, описываемую братом как «можно ходить не только вперед назад, как на сеге, а вверх, вбок, приседать и прыгать» — я сразу же и подумал о создании такой игры только в реале\полувиртуале)). Вот именно в таком виде я ее и представлял: многонаправленная беговая дорожка и игрок по центру))
Моя мечта, можно сказать)
А еще я себе представлял и такую систему: есть условная карта, например, помещение. 2 команды, как пейнт\страйкбол. Только у игроков шлемы и на экране дополненная реальность: уровень жизни, количество патронов и тд. Плюс прорисовка стен: замена настоящего изображения стен на виртуальное, для воссоздания другой «местности». И вот комбинация реального окружения и виртуальных примочек — было бы круто))
Пусть добавятся пользователи, «Навальные»- которые будут рассказывать, сколько было попилено, своровано, и другие — которые будут рассказывать сколько построено, несмотря на то, что попилено)))
Все-таки относительные цифры более важны. Хорошие дела — это хорошо. Но есть еще и плохие дела — это те же дела, только со знаком минус. То же самое, как говорить прогноз погоды только положительной температуры или объявлять только о том, что акции ползут вверх. Первый канал, если честно, напоминает чем-то.
Однобокая информация — ложная информация.
Тут Вам нужно сделать 3 раздела- белое, черное и серое — сравнение)) и пусть будет соревновательный дух, посмотрим, идем ли мы к светлому будущему или нет.
Может быть, стоит дополнить сайт разделом, что НЕ было сделано? Нужно подумать что, и как туда будет попадать. Ну, возможно, недостроенные дома, невыполненные обещания, не оправдавшиеся стройки и тд.
Считаю, все познается в сравнении.
Плюс, можно, например, сделать интересную вещь: сделать счетчики нуждающихся в жилье (поискать в оф. источниках). И вывесить данные: в Хабаровске в жилье нуждается — 3000 семей. Построен дом. -200 семей. Осталось семей: 2800. Жильем обеспечат через: 14 лет.
Все познается в сравнении, и лучше видеть относительные цифры, а не абсолютные.
А вот Да Винчи — это тоже нечто! раньше даже не видел.
Вообще, конечно, такие интерфейсы и прочие штучки — в принципе, наверно, удобны будут для потребителей.
Но прогеру — нужна клава, никуда не денешься. Ментальный интерфейс — не знаю, вряд ли он тут подойдет.
Это как, в голове что-ли нужно:«инт а равно ноль… фор инт и равно ноль, и меньше или равно 10 и плюс плюс СКОБКА если „а“ равно ноль… ой нет, „а“ уже равно нулю… бекспейс… еще бекспейс… итак… эй, слово „итак“ — не печатай, дурная машина!!!»
Моя мечта, можно сказать)
А еще я себе представлял и такую систему: есть условная карта, например, помещение. 2 команды, как пейнт\страйкбол. Только у игроков шлемы и на экране дополненная реальность: уровень жизни, количество патронов и тд. Плюс прорисовка стен: замена настоящего изображения стен на виртуальное, для воссоздания другой «местности». И вот комбинация реального окружения и виртуальных примочек — было бы круто))
Однобокая информация — ложная информация.
Тут Вам нужно сделать 3 раздела- белое, черное и серое — сравнение)) и пусть будет соревновательный дух, посмотрим, идем ли мы к светлому будущему или нет.
Считаю, все познается в сравнении.
Плюс, можно, например, сделать интересную вещь: сделать счетчики нуждающихся в жилье (поискать в оф. источниках). И вывесить данные: в Хабаровске в жилье нуждается — 3000 семей. Построен дом. -200 семей. Осталось семей: 2800. Жильем обеспечат через: 14 лет.
Все познается в сравнении, и лучше видеть относительные цифры, а не абсолютные.