Для обычных БП нет сложности. А БП для серверных устройств имеют на себе кроме обеспечения питания ещё и функции контроля этого самого питания и удаленного мониторинга как питания так и состояния самого БП, ну и совместимость не только по ТТХ, но и с контроллерами в устройствах которые они будут питать.
Вряд ли там большие суммы оставались про запас на рекламу. Наши менеджеры любят экономить и оплачивать всё ли бо в срок либо опаздывать. На будущее очень редко кто оставляет запас для оплаты. Тут скорее всего накрутили "упущенную" или "недополученную" прибыли от приостановки рекламы.
Игры в текущей ситуации мы своими руками изменить не можем. А видеокарту выбрать другую можем. Из этого и исходим. Я согласен с @nidalee, что такие игры и показывают реальное положение вещей в мире: чего хватает чтобы было комфортно, а чего не хватает и прийдется мириться с недочетами. Да это косяк создателей неоптимизированной игры, за который платит пользователь своим комфортом и нервами если не заплатит за дорогое железо.
При попадание знакомого до флешбэков слова Life Is Feudal , у меня невольно начинают дёргаться конечности. Хотелось бы передать привет всем разработчикам и геймдизайнерам этого милого проекта. Они явно хотели как лучше, но не по чертежам пошло.
Кхм, сейчас это смешная ерунда. А завтра эта ерунда как раковая опухоль проберется дальше и дальше в нашу жизнь. Я думаю и людям тесно связанным с whitehat и blackhat не до смеха. Узнаваемое имя за которым они стоят выставили неприемлемым и изгоями (для начала). Кто будет следующий? Именно от успеха каждой такой инициативы зависит скорость распространения этого бренда в нашу с вами жизнь. Даже в репозиториях Линукс уже идёт внедрение. А уж раз большие корпорации подписались в создании и поддержании инициативы, то ждите всё добро в их рабочих процессах а дальше и в продуктах. И кто знает как далеко они зайдут.
Я ещё тогда подумал что проблема мейнтейнеров с рабской поддержкой их проектов яйца выеденного не стоит. Ведь это опен сорс! И рвать жопу, жертвовать своей жизнью ради поддержки совершенно нет необходимости. Если у кого то появляются проблемы и нужны новые патчи - добро пожаловать в код! Опен сорс же! Правьте себе заплатки сами. Нужно быть чуть строже.
Ограничивается возможностями генератора. Хотите больше ток - нужна больше масса обмотки (диаметр провода обмотки), ну и отбор мощности естественно будет выше. Ну и насколько я знаю на выпрямителе после генератора стоят диоды обычно не более 2А. Поэтому и задумываться и не стоит, в 99% случаев стоят генераторы не выдающие ток выше чем 0.1С.
Если вы про второе фото, то вытяжка на фото все же присутствует, по центру вертикально в потолок две трубы ближняя и дальняя из труб объединяющих общую вытяжку на столами. Что там дальше нам не ведомо, но на данном фото всё не настолько плохо.
Она отлично проходит все проверки, т.к. концепция рабства там изменена в обратную сторону. Игрок бегает и добывает все ресурсы, все строит и вообще всю работу выполняет, а рабы производственные стоят у станка и только лишь добавляют какой-то баф при работе станка. Боевые же рабы в разы сильнее и живучее в бою чем сам персонаж.
Опять проходить…
А так то в то время было обидно не столько от не умения персонажа восстанавливать запас сил во время действий, сколько от бесконечного запаса сил противников. НПС могут столько угодно долго бегать и кидаться магией магией нон стопом. И верно подмечено, геймплей мага это умение танковать лицом противника пока стоишь и восстанавливаешь запас сил. Выглядит странновато.
Полноценное 3D, с дымами, частицами и мип-маппингом(в котором разбираться я стал только через 15 лет). В целом для 2000 года очень даже круто. Популярности у игры на мой взгляд было крайне мало. Среди моих знакомых того времени никто её не знал, абсолютно.
Аддон же затерянных в астрале ждал с нетерпением, но получив проходил со смешанными чувствами, что делался он наспех 2,5 человеками за еду.
Начало первой серии очень отпугивает не только шелдонов.
Мышь по ssh. Кажется я что то не знаю про ssh.
Для обычных БП нет сложности. А БП для серверных устройств имеют на себе кроме обеспечения питания ещё и функции контроля этого самого питания и удаленного мониторинга как питания так и состояния самого БП, ну и совместимость не только по ТТХ, но и с контроллерами в устройствах которые они будут питать.
Шикарный набор бонусов. Даже уже захотелось "не взять".
Подтверждаю. Юзал тюнинг этих параметров ещё в 2011 на массовом развертывании 7ки в пользовательском сегменте.
Открываешь в far или total commander и не знаешь что была такая проблема.
Вряд ли там большие суммы оставались про запас на рекламу. Наши менеджеры любят экономить и оплачивать всё ли бо в срок либо опаздывать. На будущее очень редко кто оставляет запас для оплаты. Тут скорее всего накрутили "упущенную" или "недополученную" прибыли от приостановки рекламы.
Игры в текущей ситуации мы своими руками изменить не можем. А видеокарту выбрать другую можем. Из этого и исходим. Я согласен с @nidalee, что такие игры и показывают реальное положение вещей в мире: чего хватает чтобы было комфортно, а чего не хватает и прийдется мириться с недочетами. Да это косяк создателей неоптимизированной игры, за который платит пользователь своим комфортом и нервами если не заплатит за дорогое железо.
При попадание знакомого до флешбэков слова Life Is Feudal , у меня невольно начинают дёргаться конечности. Хотелось бы передать привет всем разработчикам и геймдизайнерам этого милого проекта. Они явно хотели как лучше, но не по чертежам пошло.
Кхм, сейчас это смешная ерунда. А завтра эта ерунда как раковая опухоль проберется дальше и дальше в нашу жизнь. Я думаю и людям тесно связанным с whitehat и blackhat не до смеха. Узнаваемое имя за которым они стоят выставили неприемлемым и изгоями (для начала). Кто будет следующий? Именно от успеха каждой такой инициативы зависит скорость распространения этого бренда в нашу с вами жизнь. Даже в репозиториях Линукс уже идёт внедрение. А уж раз большие корпорации подписались в создании и поддержании инициативы, то ждите всё добро в их рабочих процессах а дальше и в продуктах. И кто знает как далеко они зайдут.
Читаю и понимаю, что уже знаком с этим. Да, была новость на Хабре https://habr.com/ru/articles/716832/.
Я ещё тогда подумал что проблема мейнтейнеров с рабской поддержкой их проектов яйца выеденного не стоит. Ведь это опен сорс! И рвать жопу, жертвовать своей жизнью ради поддержки совершенно нет необходимости. Если у кого то появляются проблемы и нужны новые патчи - добро пожаловать в код! Опен сорс же! Правьте себе заплатки сами. Нужно быть чуть строже.
Ограничивается возможностями генератора. Хотите больше ток - нужна больше масса обмотки (диаметр провода обмотки), ну и отбор мощности естественно будет выше. Ну и насколько я знаю на выпрямителе после генератора стоят диоды обычно не более 2А. Поэтому и задумываться и не стоит, в 99% случаев стоят генераторы не выдающие ток выше чем 0.1С.
Если вы про второе фото, то вытяжка на фото все же присутствует, по центру вертикально в потолок две трубы ближняя и дальняя из труб объединяющих общую вытяжку на столами. Что там дальше нам не ведомо, но на данном фото всё не настолько плохо.
Она отлично проходит все проверки, т.к. концепция рабства там изменена в обратную сторону. Игрок бегает и добывает все ресурсы, все строит и вообще всю работу выполняет, а рабы производственные стоят у станка и только лишь добавляют какой-то баф при работе станка. Боевые же рабы в разы сильнее и живучее в бою чем сам персонаж.
А так то в то время было обидно не столько от не умения персонажа восстанавливать запас сил во время действий, сколько от бесконечного запаса сил противников. НПС могут столько угодно долго бегать и кидаться магией магией нон стопом. И верно подмечено, геймплей мага это умение танковать лицом противника пока стоишь и восстанавливаешь запас сил. Выглядит странновато.
Полноценное 3D, с дымами, частицами и мип-маппингом(в котором разбираться я стал только через 15 лет). В целом для 2000 года очень даже круто. Популярности у игры на мой взгляд было крайне мало. Среди моих знакомых того времени никто её не знал, абсолютно.
Аддон же затерянных в астрале ждал с нетерпением, но получив проходил со смешанными чувствами, что делался он наспех 2,5 человеками за еду.