Обновить
-3
3.5
Евгений @Zara6502

ATARI XL/XE, ретро-ноутбуки

Отправить сообщение

в WoW играл нежитью-магом, абсолютно игнорируя тот факт что он слаб в PvP, но там игра допускает много PvE контента, а здесь мне кажется "старичков" будет априори ничтожно мало.

Во-первых зачем называть аниме то, что это не является.

Чтобы всем было понятно о чем речь. А именно - пафосные позы, оружие размерами превышающее порой самого персонажа, дебильный способ передвижений и куча всякой фигни в виде всплесков маны, свиста от ударов и прочего.

Во-вторых а что в аниме не так?

Аниме тут вообще ни при чем, смотрю аниме без проблем, не всякое конечно, но всё же. Вопрос в выборе вектора для разработчиков, скорее всего делают игру в попытке зацепить и азиатского игрока. Возьмите например DMC или Genshin Impact - не играл их только по причине анимешности, слишком много пафоса, это бесит, то есть вопрос не только в стилистике, а в вечном превозмогании, типа смотрите какой я пафосный и красивый - фу.

PS: еще есть мода делать ноги персонажам снизу большие, тоже кто-то думает что это красиво.

всё же я тоже зашёл думая увидеть какой-то спектр задач (возможно сразу и не бросающихся в глаза по своему решению с помощью бинарного поиска) пошире чем сортировка и поиск. Как бы понятно что модификация по конкретную задачу это хорошо, но это очевидное решение.

Что там минусить? Кого-то не устроило что я PS3 покупал? XD Поэтому я вижу минус за то что я не кошатник, а это неприязнь на основе предпочтений домашних животных - сиречь ненависть, причем такая что человек имея достаточно высокий рейтинг чтобы лупить минусы - ставит его. А еще не гнушаются и в карму поднасрать. Ну бывает, детьми остаются и при седых бородах.

Мне кажется для оформления статьи было бы хорошо написать дату выхода игры, а первое упоминание сделать ссылкой например на википедию или сайт разработчика со страницей игры, если такое есть. Иначе кто-то может подумать что это недавняя игра, а тот кто её знает но давно про неё забыл - будет вынужден гуглить информацию.

ну в игре я понимаю есть вхождение в образ ГГ, но причем тут комментарии? Я же не бегаю и не расставляю кошатникам минусы? XD Очень напоминает поведение ЛГБТ, тех тоже все должны любить априори и главное побольше об этом орать из каждого утюга.

что все делают проекты с минимальными усилиями, пользуясь оптимальными технологиями

мне кажется это логичным

облака я не городил

вы их использовали, то есть вы кому-то вручили качество работы вашего сервиса, ну вот выключат они всё и кому писать будете? на деревню дедушке?

k8s бежит опять же на моих VPS-серверах

утрируя - вместо json вы оперируете картинками которые прогоняете через ИИ который распознает текст на картинках и потом этим пользуетесь.

еще у Дудя

минусы ставить не могу, но только за Дудя поставил бы -1000

С той же идеей я пришел в toggl.com, они пищали от радости и пошарили проект в корпоративном slack'e

для меня вы сейчас сказали &*#^@$&^#&$^@&^$, но я и не говорил что я умный.

---

Я тут вообще единомышленников искал

Не тот ресурс, я вообще не уверен что в рунете есть достаточно хороший ресурс для свободного общения, где не регистрировался везде toxic.

сделай свой сайт, на русском и английском например, что захотите из проектов - расшарьте на том же гитхабе, может кто-то найдет вас.

зато котик, мне кажется популярность игры была очевидна еще на этапе первой фразы инициатора разработки "сделаем игру про котика". вон еще одна игра в популярных, про белку с пистолетом...

интересные люди, ненавидят человека за то что у него есть право выбора )))

скажите, после 2020 года все всё стали понимать исключительно буквально? просто за сегодня уже вы третий человек который не понимает аналогий.

естественно нет смысла городить что-то за $10000 чтобы показать свою первую страничку, вопрос вообще не про 4 ЦОД. я лишь показываю что для системы отказоустойчивость это не последний параметр и претензия у меня именно к автору и его городушке из 100500 серверов и сервисов. Моя домашняя система видеонаблюдения обходится мне в 0 рублей, начальные вложения - 900 руб, работает много лет, поломать её можно только уничтожив камеру физически, а учитывая что она внутри квартиры, то это весьма сложно. Но ведь я как и автор мог наставить серверов, еще малинку прикрутить и слать всё через что-то в телеграм, но и сбой любого узла ронял бы всё, так зачем усложнять??? просто так?

заметьте, вы zorn_v по сути выразил своё негодование в том же ключе что и я, там 32 плюса и никто ничего ему не пытается доказать. там и автору минусов налетело за ответ.

так что...

дело не в жанрах, я не зря написал именно о тех, кто в игры не играет вообще.

я ps3 купил, прошел TLoU и продал ) - обошлось всё в 0 рублей.

Stray не стану играть по двум причинам - первая озвучена в прошлом сообщении, вторая - я не люблю кошек (у меня морские свинки, жаль, не могу завести капибару) и не хочу себя с ней ассоциировать играя в игру.

У меня есть много знакомых которые при случае, если я что-то им говорю про новую компьютерную игру, не забывают сказать, что в игры они не играют и вообще...

Интересно то, что они все как один, взахлёб, мне начали строчить какая же изумительная игра Stray. Что как бы намекает что это за игра и для кого.

Меня удивить играми весьма сложно, у меня стаж 35 лет, из последнего что я хотя бы играл это Guild of Dungeoneering и Supraland. В основном ищу инди-игры и песочницы вроде Factorio, в ААА проектах полное разочарование, из "последнего" интерес только к Days Gone (проходил на ПК) и будущей ПК версии The Last Of Us Part One (проходил на PS3).

поколение жмякающих в картинки - "не читал, но картинку видел" XD

очевидное решение от копирастов - запрет (или платное) для запросов на copyright контент. Например вышел новый фильм про Соника, вы решили сделать принт ребенку, сами, создали запрос, а вам система предлагает заплатить $9.99 из которых $9.98 заберёт Сега например. Это как в анекдоте: "Господа, из зоопарка Тель-Авива убежал енот, все кто его видел - занесите в кассу зоопарка 25 шекелей".

поэтому сервис должен делаться не на облачных инфраструктурах априори, а так же иметь другие каналы связи. Например когда я работал в банке у нас было 4 провайдера и ЦОДы размещались в 45 км друг от друга, на улице стоял контейнер с генератором внутри с автоматикой для запуска и в ИТ отделе был шкафчик на первом этаже с канистрами с бензином.

разговор не про то что облаками нельзя пользоваться, разговор про то что нельзя строить систему исключительно на облаках. думаю разница очевидна.

Хм, я понял вас. Да, возможно какие-то обобщение есть в словах это и зацепило. Про инструменты, в таком понимании как вы написали сейчас, абсолютно поддерживаю вашу точку зрения - знание инструмента это тоже немалый скилл, а для разработчика и знание дебаггера, это вообще что-то из области талантов, мне например даётся всегда тяжело.

Слова "обычно" как раз и говорят об ошибке выжившего, то есть когда вы опираетесь на какой-то универсальный стандарт, на единую модель поведения, вы же согласитесь что это невозможно в принципе?

Ну я за всех разработчиков не скажу, каждый страдает как хочет, у меня дома 4 ПК, ноутбук, на работе 4 ПК. Причем профили такие что настраивать их нет смысла. Что-то конечно настраивается, но по минимуму.

Я не столько за то, чтобы у всех разрабов было много рабочих мест, а за то, чтобы человек без особых телодвижений быстро мог сразу начать работать. Я не поверю что в компании у вас 100%-я свобода кастомизации рабочего места, дома - соглашусь, но не на работе.

Родственник работает в геймдеве, у него несколько ПК с разным железом, несколько тестовых серверов, отдельные машины для PlayStation и XBOX с разным железом. С дома ко всем может подключаться удаленно, какой-то особой кастомизации у него нет.

Я просто реально не могу представить зачем кастомизировать всё настолько что кастомизация превращается во что-то ради самой кастомизации. Ну или банально вам нужно к соседу подсесть и на его ПК на его рабочем месте что-то показать и вдруг у него раскладка ДВОРАК, левая мышка, все шорткаты другие и т.д. - и что дальше? Таких примеров из жизни могу сотню рассказать и любители Punto Switcher всякие, и любители настраивать браузер так что он сам превращается в отдельный компьютер, а без аддонов вообще не знают как пользоваться браузером.

Не секрет чем я занимаюсь, но не вижу смысла говорить, так как вы будете это использовать как аргумент в разговоре, а это к теме не относится. Скажу лишь что сейчас я не разработчик в том смысле как подаёт автор статьи (вы). У вас это собирательный образ современной молодой команды в какой-то строго определенной компании работающей по какому-то шаблону. Возможно в Москве или Европе таких много, я такие не видел ни разу, общался какое-то время с российскими разрабами HP, Toshiba, Сбер - у них всё совсем иначе и не совпадает с тем что пишете вы.

PS: единственная кастомизация с моей стороны это темная тема в VS и браузере.

PPS: Надеюсь вы понимаете что я не наезжаю и у меня нет зла к вам, просто вижу что информация затрагивает какой-то узкий сегмент людей.

Кстати, пытался всё припомнить из "старого" что мне нравилось в ИИ и на ум пришла CoD:MW кажется 2 или 3, где по сети вдвоем делали задания, там были джаггернауты бронированные. Нет, там ИИ не был мегакрут, так как было ясно откуда бегут и куда, но одно неправильное движение и ты умирал, то есть не проходя снова и снова шансов пройти карту было очень мало. Я о том, что можно простыми скриптами и базовым поведением создать условия для напряженного прохождения.

А ранее упомянутый HL:OF визуально был такой же как и ИИ FEAR (если быть точным то FEAR был такой же как HL) - и переговоры по рации и забрасывание гранатами и снайперские выстрелы если зазевался.

Полно игр где поведение ИИ ничем не уступает ИИ в FEAR а то и лучше, почему все зациклились именно на этой игре не особо понятно. Например в HL: Opposing Forces солдатики весьма активно и хорошо противостоят игроку, а там всё довольно примитивно. Ну и проходя FEAR я не заметил какого-то влияния ИИ ни на геймплей ни на сложность прохождения.

то при логине монтируется /home

Сетевые профили не есть гуд, за удобством скрываются другие проблемы. Но, у меня на работе три домена, три профиля, а еще два локальных профиля, настраивать каждый не вижу смысла, это абсолютно никак не повлияет на качество работы, а через год я могу работать уже в другом месте, где вообще нельзя настраивать профиль. Поэтому не вижу смысла.

PS: слабо представляю переносимость софта через сетевую папку, у нас софт разный для разных рабочих мест, объем общий около 150 Гб, запуск многих пакетов не с локального SSD будет очень печальным.

Информация

В рейтинге
1 148-й
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
Средний