Все делается с какой-то целью. Есть приложение для постановки задач, которе должно работать оффлайн. В них есть роль менеджера и исполнителя. Так вот, чтобы исполнитель не жульничал со временем, делается такая вещь.
да, верно, я просто отредактировал по невнимательности, обратно вернуть не смог.
Если по сабжу, коли хранить данные в принципе не безопасно, то речь о кэше даже и заводить не стоит :)
Ключ генерируется определенным образом для получения нужного кэшированного запроса, его нигде хранить не надо.
Кэш хранится в sqlitе базе, к которой есть доступ только у вашего приложения.
Там все выполняется асинхронно, результат кидается через callback.
Когда activity закрывается, кто вам мешает остановить запрос?
Если не верите на слово, вот тут рассмотрены три паттерна, robospice реализует паттерн A, хотя при необходимости использование можно упростить до обычного callback общения.
Конечно реализовывали. Это же обычная кластеризация, и ребята из гугла позаботились об этом, правда не в самих картах Репо на гитхабе
Я использовал это решение, правда упрощенное, без анимации, у меня больно уж много элементов на карте. Когда элементов больше 2К начинает полагивать, когда убрал анимацию, на 5К все работает прекрасною
Вот же, из-за профилактик на хабре моя rss выдает теперь статьи двухлетней давности. Извиняюсь. Понял, когда увидел, что карты v1
Реализовал через
На сколько мой вариант не правильный?
Если по сабжу, коли хранить данные в принципе не безопасно, то речь о кэше даже и заводить не стоит :)
Кэш хранится в sqlitе базе, к которой есть доступ только у вашего приложения.
Просто нужно правильно задавать ключ для кэша.
Я пользуюсь RoboSpice и у меня не зависимо от состояния активити все сохраняется в базу.
Когда activity закрывается, кто вам мешает остановить запрос?
Если не верите на слово, вот тут рассмотрены три паттерна, robospice реализует паттерн A, хотя при необходимости использование можно упростить до обычного callback общения.
Так что смело можете использовать. А скорость и удобство при разработке вы почувствуете.
Репо на гитхабе
Я использовал это решение, правда упрощенное, без анимации, у меня больно уж много элементов на карте. Когда элементов больше 2К начинает полагивать, когда убрал анимацию, на 5К все работает прекрасною
Вот же, из-за профилактик на хабре моя rss выдает теперь статьи двухлетней давности. Извиняюсь. Понял, когда увидел, что карты v1
У меня с первого раза они не подгрузились.
Но разница неприятная, согласен.