Pull to refresh
17
0
Игорь @brainsolid

Продакт-менеджер

Send message
Нужен либо парк девайсов, либо тестеры. Можно по друзьям тестировать, можно найти тестеров на форумах тачаркейда, там отдельная ветка есть. Но обязательно нужно тестировать всевозможные версии. Например, iPod Touch вроде как тоже самое что айфон, только без телефона, баги могут быть совершенно разные.
Конечно, но тут дело в том, что даже сделав супер-классную игру, разработчики очень редко думаю обо всем остальном. Многим кажется, что стоит только запустить игру в стор и дальше она как-то сама начнет продаваться. А сама разработка это только половина работы, вторая половина — все что описано в посте.
Все сделано внутри — и придумывали, издавались и продюсировали сами.
Без затрат — никак. Целая команда нужна: режиссер, свет, камера, оператор, гример и так далее.
Нет, не монтаж, все по-живому:

coub.com/view/cpu5s0
coub.com/view/mya48r

Под рукой был штатив с присоской, чтобы ровно экран держать.
distilleryimage1.s3.amazonaws.com/068fd8ccb6df11e18bb812313804a181_7.jpg

Есть такой вариант, но успешных примеров — нет.
Те, кто продают ревью — делаю так потому что они ничено не стоят. Действительно значимые сайты типа тачаркейд или сладтуплей пишут только про интересные игры, но у них загрузка большая и они могут даже классную игру запросто пропустить.

Насчет лайта — вы дальше заголовка 4 пункта читали?
Да, но это уже к 9 пункту — пресса. Это не реклама, вы не можете ее купить и никак на нее повлиять, кроме как писать им настойчиво. А именно реклама на сайтах не дает ничего в плане скачиваний, это чисто имиджевое решение.
Cм. P.S., пока не можем их выписывать, в iTunes Connect что-то сломалось.
redeem к сожалению уже закончились.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity