Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение
Потому, что туризмом должен заниматься тот, кто в этом что-то понимает.
Как пример можно привести некого Олега Зубкова — он за несколько лет степной город в котором нет вообще ничего смог превратить в уникальное туристическое место, в которое ехали со всей Украины. Потом правда у него все «скрымздилось», причем не без участия самого Зубкова — но это уже политика, и этого периода истории мы не касаемся. Суть в том, что при должном подходе, условия для туризма можно создать на пустом месте. То есть, говорить «в город туристы не поедут» — некорректно. Эти лишь означает, что вы не смыслите ничего в туризме.

Брешь в идеях автора заключается не в том, что туда туристы не поедут, а в том, что подобные образования — исторически пройденный этап.
Ага, можно еще вспомнить всякие религиозные общины, как примеры частных городов. Тот же помоему, город Сан Муна. В большинстве случаев они не дали миру ничего хорошего и могли существовать только при условии жесткой идеологическо-религиозной пропаганды.
Не хочу расстраивать автора, но не могу не высказать свое мнение. Традиционно, если что-то придумывается в России, или даже переделывается с западного — получается все гораздо хуже, даже если изначальная идея была хорошей, а намерения абсолютно благими. И уже просматривается, что именно так может быть в этом случае.

Я не знаю, что подразумевал Пол Ромер, но для России, частные города — пройденный этап истории, доказавший свою несостоятельность и отмененный в далеком 1861 году. Это называлось «крепостное право». Была частная страна, принадлежала царю. Царь иногда жаловал наделы земли и крепостных своим подданным в качестве оплаты. Так же, землю и крестьян можно было купить или выиграть в карты. На своей земле можно было делать все что хочешь — в рамках общего закона, и даже немножко его нарушая. Как и предлагает автор, обеспечение правопорядка было возложено на государство. Помещик мог развивать эти земли, согласно своему виденью правильного вектора развития. А дальше — как повезет. Если помещик попадался хороший — он мог давать своим крепостным относительную свободу и право заниматься предпринимательской деятельностью. Случаи, когда крепостные являлись богачами реально были, правда единичные. Если помещик попадался плохой — он издевался над крепостными (вспомним, например, Салтычиху). Но это все статистически не значимое. Если смотреть на ситуацию вцелом, все было очень и очень плохо. Средняя продолжительность жизни крепостного(без учета детской смертности) — 25..28 лет. Даже великие умы, типа Льва Толстого не смогли выстроить сколь-нибудь значимый в историческом смысле город. Хотя казалось бы — ты соболезнуешь крепостным, так организуй у себя на земле, чтобы все было круто. Так же, практика показала, что и в архитектурном смысле такое общественное устройство не дает ничего хорошего: барин живет в шикарном дворце(но при этом архитектора зарубежная — своей нет) — но у него никогда не возникает мысли обеспечивать крепостных хорошим жильем, или например, построить им метро (в это время в Англии — уже пускают). Распределение ресурсов тоже ведется частным порядком, корпорация (роль которой исполняет барин) забирает результат труда у крестьян — и потом распределяет его между ними. У некоторых помещиков ресурсы распределяются грамотно — и все ок, но иногда крестьяне умирают с голоду, иногда вспыхивают восстания.

Теперь, посмотрим США. Возьмем Детройт времен Генри Форда. Формально, город не был частным, но на практике коммунальные службы, транспорт и тд принадлежали Форду, администрация города была — но по факту инфраструктурные вопросы подчинялись корпорации Форда, правопорядок обеспечивало государство. То есть, де-факто это тоже был частный город, или близко к нему. Что дал Детройт миру? Конвеер — это из серии производства, а что дал город в культурном, социальном, и архитектурном плане? Насколько знаю — театры, представляющие архитектурную ценность, были переделаны в крытые автостоянки.

Иными словами, автор думал-думал — и придумал крепостной строй и теперь на хабре уже вторую статью всерьез обсуждают, как хорошо было бы возродить некое нео-крепосничество. Это же сюр.

И все бы ничего, поболтали — и забыли, но ведь сегодняшние моногорода — это, считайте, форма частных городов. Если есть город одного завода, то все зависит то того, работает ли завод. Если завод работает — все в шоколаде, если нет — везде все плохо. Экологией никто не занимается, владелец корпорации занимается самопиаром, все службы в городе, интернет, суды и сми принадлежат владельцу и обеспечивают его интересы, на интересы всех остальных всем положить. Альтернативные производства владелец обычно не ставит. Помоему, так быть не должно, это ненормально.

Таким образом, идея частных городов — это даже не мертворожденная идея, а идея, отжившая свое более 100 лет назад.
Гораздо интересней не чтобы слово grep было в названии исполняемого файла, а схожесть функционалу.
тот же zgrep не умеет работать с ключом -R, чтобы искать по всем файлам в каталоге.
А вот есть пакет silversearcher-ag и в нем есть утилита ag. Она это умеет.
Все, теперь я все понял. Получается, ту ссылку, что я давал выше на stack overflow — это вообщне не про 4к-aliasing. Спасибо.

Кстати, чтобы собрать проект с гитхаба, нужно поставить 0.4 версию jol, потому что с 0.5 и выше не собирается (нет класса какого-то).
Ну так а в итоге — куда там указкой показывалось? Потому что я не понял это объяснение про 4k-aliasing.
Так же я прочитал https://software.intel.com/en-us/node/544395 — и еще больше не понял.
А потом я посмотрел http://stackoverflow.com/questions/21038965/why-does-the-speed-of-memcpy-drop-dramatically-every-4kb — и мне сейчас вообще кажется, что чувак получил прямо противоположный результат к тому, что рассказано видео.

Условно, перед проверкой на перекрытие данных, адресам делается & 0xFFF, и потом смотрится, есть ли их перекрытие. Так?
Мне, логика подсказывает, что при этом объяснении просадка производительности должна быть когда копируешь между адресами кратными 4к, но судя по таблице — это самый лучший случай по производительности. Странно это.
Кстати, насчет редкоиспользуемости goto. Возьмем, наприемр, mysql:

$ apt-get source mysql-5.6
/tmp/1/mysql-5.6-5.6.33$ grep -R goto --include=*.cc --include=*.c --include=*.cpp |wc -l
6966
Уравнение цепной линии выводится из предположения, что масса распределена равномерно по всей длине.

Если масса==0 — любая форма приемлема, и натяжения не будет совсем.
Почему это тревожит вас? Вы собрались там жить? В Украине существует один из мифов — что, мол, нельзя строить такой объект потому, что там потом устроят свалку ядерных отходов. Не хочу называть конкретных фамилий, но миф разгоняют в основном политики, у которых балабольство — основной способ политического продвижения. И разгоняют его среди контингента с, скажем так, повышенным уровнем доверчивости.

Но люди! Лучшего места для свалки, чем зона отчуждения, не найти: все равно там никто не живет и не будет жить 1000 лет, все равно там нет земледелия и скотоводства, нет и не будет производств. Все равно туда нужна охрана. И кроме того, размещение там свалки будет означать, что не будет свалки ядерных отходов где-то в другом месте(например, с вами по соседству), в котором есть или может быть и земледелие и все остальное, что я перечислил выше. И так же, не будет животных, которые разносят радиацию — потому что свалка уничтожит их среду обитания(сейчас в чернобыле это проблема, требующая дополнительных затрат). А еще это деньги, в случае если ядерные отходы будут зарубежными. И плюс через 1000..2000 лет отходы можно будет переработать в очень ценное сырье (тут инфа не 100%, но вроде где-то слышал, что там в процессе распада образовываются некоторые элементы). Идеально же!
Если натянута веревка — она провисает по цепной линии, натяжение одинаковое в любом ее месте. Для арки — сжатие под собственным весом одинаковое в любом ее месте, если она в форме цепной линии. Это полезно, особенно полезно для конструкции которая хочется, чтобы простояла от 100 лет.

Единственная причина, которую я вижу, по которой арку имеет смысл делать не в форме цепной линии — это если планируются какие-то дополнительные нагрузки, отличные от собственного веса. Может они хотят на нее повесить кран, тогда действительно нагрузки будут по-другому перераспределены.
Несколько странно, что эта арка имеет форму полукруга, а не цепной линии.
а оно эти циферки фокусирует на бесконечность, или на линзу очков? Есть ли проблемы с тем, что картинка напряжения изображена «слишком близко» к глазам?
Странно, я в то время где-то читал, что «ошибка проявляется только в cyrix-ах».
Ясненько.
А вы много на нем писали? Насколько вот эта концепция с передачей владения мешает, в сравнении с языками, где такой концепции нет (например java)?
Я еще посмотрел разные примеры. У меня создалось впечтление, что у них там вместо точки с запятой в конце строки принято писать .unwrap(); Прямо вообще так часто пишут, что аж задалбывает. Вас не задалбывает это?
А насколько rust-2016 в отличии от 2014 готов для продакшена?
В видео вы говорили, что раз в месяц у них менялся синтаксис чего-то и приходилось все поправлять. Насколько это изменилось сейчас? Появились ли с 2014 года какие-нибудь серьезные проекты на нем?
А есть ли в rust аннотации по типу как java? чтобы написать что-то типа

struct params{
#[Argument]
i8 x;
}

И оно положило в этот икс значение из командной строки, или из базы. Как в java делает например com.github.spullara.cli-parser или какой-нибудь ORM.
При беглом поиске в документации ничего близкого не нашел.
На фоне затягивающего slither (с плагином, который умеет зум, разумеется), все остальные выглядят довольно блекло. slither с недавних пор — любимая игра, сравнивать ее можно только с теплыми-ламповыми играми времен zx-specrum.
Не стоит перепечатывать без проверки желтую прессу. Лучше смотреть оригиналы постановления, или хотя бы читать фейсбук Немчинского: https://www.facebook.com/sergey.nemchinskiy/posts/1285586271485451?pnref=story
А зачем вообще покупать диски, статистика использования которых показывает, что с ними все плохо?
Почему бы Stream-ы не называть стримами, а потоками называть потоки исполнения (Thread)?
Хотелось бы увидеть практический пример, а то я не очень понимаю как можно в однопоточном js остановить функцию, но не останавливать всю программу. Это ж получается, он уже будет не однопоточный, или как?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность