Мультики Миядзаки уникальны и интересны не одной только рисовкой. В его аниме сюжеты классные, динамика, отношения между персонажами. Его мультики становились культовыми. И этот ИИ бум никак не повлияет на его творчество и прибыль. Любой его мульт соберёт свою кассу и место в истории.
Пример с заменой колёс, на мой взгляд, неудачный. В стандартном git-flow мы заменим колёса в 1 пулл-реквест. В TBD - за 3 (сначала пр для абстракиций, потом для замены колеса и потом для удаления). Выглядит как какой-то СПАМ если честно. Да и к тому моменту, когда придёт пр на удаление колёс, люди уже могут и забыть были ли до этого абстракции и добовляли ли колёса, т.к. у них и свои задачи есть, а голова не дом советов чтобы всё и у всех помнить).
Мне кажется или в последнее время на Хабре статьи стали хуже? Как-то проще, примитивнее что-ли. Больше какого-то нытья. Это не нравится, то не нравится. Может, просто показалось конечно.
"сочинение" всегда "на тему". Т.е. нужно синтезировать новый текст из прочитанного или увиденного. Критерий "правильности" тут в количестве символов / предложений, чтобы текст был последовательным и придерживался указанной темы. Обычный ИИ уже давно этим занимается.
Не хочу душнить, но это буддистская история. В которой ученик 12 лет учился медитации. Мораль истории в том, что чел не понял зачем нужна медитация и потратил 12 лет на хождение по воде, вместо достижения ниббаны (освобождения), при том что для того чтобы переправится через реку не нужны сверхъестественные силы. Ну и "цена" его навыка становится очевидна. В некоторых версиях истории ученик ускромняется и начинает медитировать и через 12 лет достигает освобождения. Итого потратив в два раза больше времени, чем мог бы. P.S. 12 лет это классический восточный отрезок времени за который можно достичь сверхъестественных сил, встречается в том числе и в трактатах по йоге.
Если вы имеете оффер хотя бы на 20-30 процентов выше текущего места работы - идите к начальнику, и не размахивая шашкой (оффером) прямо спрашивайте, что надо сделать чтобы через три месяца получать вот столько (называете сумму из оффера).
Через 3 месяца ваш оффер уйдет в зрительный зал, а ситуация на рынке может измениться.
На моей практике очень мало компаний/команд, которые действительно могли успешно и вменяемо вести скрам. Как правило это что-то "по мотивам" скрама. Не всегда это плохо, кстати.
Хорошая ИИшка.
+15 электричества.
Мультики Миядзаки уникальны и интересны не одной только рисовкой. В его аниме сюжеты классные, динамика, отношения между персонажами. Его мультики становились культовыми. И этот ИИ бум никак не повлияет на его творчество и прибыль. Любой его мульт соберёт свою кассу и место в истории.
Какая интересная игра слов
С картинкой из гугла вы можете на статью о защите авторских праве попасть.
Ну, это смотря какой фэшн. Смотря сколько дитэилс.
Пример с заменой колёс, на мой взгляд, неудачный.
В стандартном git-flow мы заменим колёса в 1 пулл-реквест. В TBD - за 3 (сначала пр для абстракиций, потом для замены колеса и потом для удаления). Выглядит как какой-то СПАМ если честно. Да и к тому моменту, когда придёт пр на удаление колёс, люди уже могут и забыть были ли до этого абстракции и добовляли ли колёса, т.к. у них и свои задачи есть, а голова не дом советов чтобы всё и у всех помнить).
Про какую версию идёт речь, что-то в статье не увидел?
По моему опыту 4o и 4о-mini очень хорошо справляются с кодом, и для всех задач мне мини хватает за глаза. А есть ещё о1, там вроде даже ещё круче.
Прикольно. Теперь буду писать статьи не Хабре
В какой-то момент ты не сможешь отличить настоящее от ИИ.
Мне кажется или в последнее время на Хабре статьи стали хуже? Как-то проще, примитивнее что-ли. Больше какого-то нытья. Это не нравится, то не нравится. Может, просто показалось конечно.
"сочинение" всегда "на тему". Т.е. нужно синтезировать новый текст из прочитанного или увиденного. Критерий "правильности" тут в количестве символов / предложений, чтобы текст был последовательным и придерживался указанной темы. Обычный ИИ уже давно этим занимается.
А общаться тогда как?
Не хочу душнить, но это буддистская история. В которой ученик 12 лет учился медитации. Мораль истории в том, что чел не понял зачем нужна медитация и потратил 12 лет на хождение по воде, вместо достижения ниббаны (освобождения), при том что для того чтобы переправится через реку не нужны сверхъестественные силы. Ну и "цена" его навыка становится очевидна. В некоторых версиях истории ученик ускромняется и начинает медитировать и через 12 лет достигает освобождения. Итого потратив в два раза больше времени, чем мог бы. P.S. 12 лет это классический восточный отрезок времени за который можно достичь сверхъестественных сил, встречается в том числе и в трактатах по йоге.
По Европе в границах Франции
Через 3 месяца ваш оффер уйдет в зрительный зал, а ситуация на рынке может измениться.
И как всегда самый простой и быстрый способ апнуться в сеньёры - это перейти в другую компанию, а не проходить смотрины в каком-то блат-комитете.
На моей практике очень мало компаний/команд, которые действительно могли успешно и вменяемо вести скрам. Как правило это что-то "по мотивам" скрама. Не всегда это плохо, кстати.
будет интересно если Алекс сможет выиграть какой-нибудь чемпионат в КС2.
Это интересно, но похоже комментарий немного устарел. ИИ уже вполне успешно пишет сценарии и программирует вполне неплохо.
Илон Маск в 17 лет переехал в Канаду. Поступил в Университет Куинс в Кингстоне и через два года перевёлся в Пенсильванский университет, где получил степень бакалавра по экономике и физике. Короче он экономист и физик по образованию. И в общем он этим и занимается в жизни.