Хотел бы спросить у автора по поводу моральной составляющей разработчиков. Все описанное как-будто бы делает работу разработчиков очень динамичный и постоянно напряженной, так как надо каждый час за чем-то следить и быстро править. Как с этим справляется команда? Или есть условно дежурные, которые периодически меняются и команда является не сильно маленькой, чтобы не бросать груз ответственности на пару людей?
Очень интересная и познавательная статья!
Хотел бы спросить у автора по поводу моральной составляющей разработчиков. Все описанное как-будто бы делает работу разработчиков очень динамичный и постоянно напряженной, так как надо каждый час за чем-то следить и быстро править. Как с этим справляется команда? Или есть условно дежурные, которые периодически меняются и команда является не сильно маленькой, чтобы не бросать груз ответственности на пару людей?
Из-за таких вопросов сейчас джунам все тяжелее (хотя их количество и порождает такие требования в принципе)