Было бы неплохо, если бы написали статью как туда перейти с Эклипса. Редактор кода там очарователен, ради него можно даже пожертвовать слабеньким редактором разметки. Но я 2 раза пытался переключится туда, первый раз смог подцепить после долгого ковыряния все либы, но он так и стал компилировать, сыпя ошибками на ABS. А второй раз даже и того не получилось, в том проекте была куча либ, которые ссылались одна на другую…
Немного не в тему, но может кто знает… Часто нужно править шаблоны в движках с кастомными шаблонизаторами, а там кастомные теги вида <xx:xxx:xxx attr=«value». Бедняга тормозит от количества ошибок, а понизишь уровень — обычные ошибки тоже исчезают.
Рынок диктует — в выигрыше тот, кто налепит как можно больше разноцветного гамна в Андроид. В Самсунге делают ставку на все цвета радуги, а в HTC на обьемную градиентность. Пока побеждает Самсунг.
На форумах процесс не такой и быстрый, как кажется. За несколько дней выпускается очередной билд, а переход до стабильной версии длится месяцами. Андроид 4.1 вышел очень давно, а нормальную сборку мы имеем только вот сейчас. И Blade еще везучий в этом плане. Производители делают прошивки так же долго, просто не выкатывают на форумы промежуточные версии. Плюс Самсунгу нужно дополнительное время, чтобы разукрасить интерфейс во все цвета радуги. А HTC нарисовать побольше градиентов…
Здесь красоты не будет, она будет когда реальную игру будут писать, в функции main будет только браться канвас и отдаваться в класс Game. На этом работа с HTML будет окончена. А внутри класса игры уже будет логика всякая, классы, методы…
Только вот от OpenGL никуда не денешься. Он нечитабелен в любом языке. Поэтому следует подождать пока напишут какой-нибудь игровой движок на дарте.
Что тут думать, мне например Юнити с HUD намного удобней для работы, чем Метро. А кому-то вконтакте сидеть с IE10 самое оно будет. Это не значит, что она Good или Shit. Просто новый интерфейс.
Вроде очевидные вещи, что нужен класс для работы с api, и что программа должна не зависеть от доступности интернета. Врядли разработчики такие глупые, чтоб самим не догадаться. Скорее всего корни проблемы идут от кучи стартапов, в которых пишут все за вечер, чтобы поскорее получить инвестиции, потом начинают переделывать, понимают какую лажу они написали, переписывают, а потом уже на конференции выступают с докладами.
Только вот от OpenGL никуда не денешься. Он нечитабелен в любом языке. Поэтому следует подождать пока напишут какой-нибудь игровой движок на дарте.
www.google.com/intl/ru/enterprise/apps/business
Что тут думать, мне например Юнити с HUD намного удобней для работы, чем Метро. А кому-то вконтакте сидеть с IE10 самое оно будет. Это не значит, что она Good или Shit. Просто новый интерфейс.
Также следует отметить, что «version 2 of the Google Maps Android API requires OpenGL ES version 2» — это отмечено здесь developers.google.com/maps/documentation/android/start#requiring_opengl_es_version_2