Налоги, пошлина…
Альтернатива же, лотерея с пересылкой из штатов и проблемы с ремонтом, когда у местных сервисов может не оказаться компонентов от американских моделей.
На OSX mojave спустя разные интервалы времени 1-4 часа сервис падает с сообщением в логе
Assertion failed: (map_contains(&worker->tcp_connected, key) == 0), function worker_add_tcp_connected, file daemon/worker.c, line 1997.
После падения соответственно DNS перестаёт работать до перезапуска вручную sudo brew services restart knot-resolver. Можно ли как-то настроить автоматический моментальный перезапуск при падении?
Есть ломающие изменения (breaking changes), которые опять-таки описаны — но в целом 6ка должна читать индексы 5ки.
Да, там в целом всё работает, но натыкаешься на разные мелочи.
Что-то, что было deprecated, убрали, что-то поменяли, например при создании индекса вместо "index": "not_anylyzed" параметр теперь передаётся как "index": false. Другие подробности не вспомню, апгрейд довольно давно делал.
Но эти мелочи выливаются в то, что нельзя просто взять и обновить на серверах эластик, нужно ещё править код своих проектов, и, если используются сторонние библиотеки, то в некоторых случаях и код этих библиотек обновлять.
> И самое главное есть ли смысл переходить?
Если вам нужны какие-то фичи, появившиеся в 6й ветке. Иначе смысла мало, потратите кучу времени, и ничего не выиграете в итоге. 6я версия обратно не совместима с 5й.
Лично я обновлялся только из-за появившейся возможности задания кастомной функции tfidf для вычисления similarity в индексах.
Ничего удивительного. Если вы пользуетесь чем-то бесплатно, то вы не клиент, вы товар. Вам ничего не должны, и на вас будут зарабатывать так, как смогут. Наверняка, они ещё и базы емайлов пользователей, проходящих через них, продают.
p.s. сам сервис совершенно бесполезен. Если вы программируете сами, или у вас есть свой разработчик, то прикрутить авторизацию через соц сети дело одного-двух дней. Если у вас какая-то готовая cms/фреймворк, то почти ко всем из них есть готовый плагин для этого.
Человеческий разум штука такая… ни в какую не хочет делать лишнюю работу, ни в какую не хочет признавать собственные недостатки и всегда ищет оправдания. Эта статья отличный тому пример.
Давайте просто честно скажем, что чаще всего мы пишем плохой код не потому что бла-бла-бла куча серьёзных, важных причин и независящих от нас обстоятельств. Всё намного проще: мы ленивы и эгоистичны.
Нам лень потому, что это дольше и сложнее.
Нам плевать потому, что с этим кодом потом будет работать кто-то другой.
В большинстве случаев диагноз этого такой: человек некомпетентен как разработчик.
Через год верю, что так и будет. Сейчас же по разным источникам раздва доля IE11 в разы превышает долю Edge.
Конечно ещё сильно зависит от аудитории сайта, но вряд ли какой-либо бизнес поймёт, если разработчики предложат потенциально выкинуть 3-5% клиентов.
К сожалению flexbox до сих пор нельзя использовать на продакшене. caniuse говорит, что текущие IE, андроиды версии ниже 4.4, а так же UC Browser имеют не полную поддержку flexbox.
Stellaris великолепен на ранней стадии игры, но ближе к середине и концу игры ощущение очень сильно портится.
Игра не оптимизирована, при большой открытой карте и больших флотах всё начинает очень сильно тормозить независимо от мощности компьютера. Идея автономных секторов интересна, но реализация требует очень серьёзных доработок. В игре ужасный ИИ, ужасный настолько, что когда осознАешь его косяки, играть станет не интересно. Очень странное поведение флотов в боях. Практически закончатся эвенты, которых в начале игры очень много. Убогая торговля и дипломатия. Много чего ещё ещё, почитайте форум игры на стиме.
При этом не хочу сказать, что игра плоха. У неё отличный потенциал, и, глядя на прошлые продукты Paradox, я уверен, что игру доведут до ума.
Но это потом, через полгода-год, а может быть и дольше.
Оценка 6.3 от IGN полностью соответствует реальности.
Обновлял с Mavericks, но вот когда последний раз до обновления делал brew update && brew upgrade уже не помню. Думаю, что несколько месяцев назад как минимум.
Увы, не подумавший обновить homebrew до апгрейда OSX наверняка оказался не я один.
Возможно ещё во многом зависит от набора гемов и настроек системы, от возраста первоначальной установки операционки. Проблемы после апдейта возникли не только на моей домашней машине, но и на рабочих маках и у меня, и у моих коллег.
Альтернатива же, лотерея с пересылкой из штатов и проблемы с ремонтом, когда у местных сервисов может не оказаться компонентов от американских моделей.
Цена у нового 13 дюймового 156 тысяч
monosnap.com/file/cQrKsoEHeO9dzb8hKsCkXutSCeky5P
Assertion failed: (map_contains(&worker->tcp_connected, key) == 0), function worker_add_tcp_connected, file daemon/worker.c, line 1997.После падения соответственно DNS перестаёт работать до перезапуска вручную
sudo brew services restart knot-resolver. Можно ли как-то настроить автоматический моментальный перезапуск при падении?Да, там в целом всё работает, но натыкаешься на разные мелочи.
Что-то, что было deprecated, убрали, что-то поменяли, например при создании индекса вместо
"index": "not_anylyzed"параметр теперь передаётся как"index": false. Другие подробности не вспомню, апгрейд довольно давно делал.Но эти мелочи выливаются в то, что нельзя просто взять и обновить на серверах эластик, нужно ещё править код своих проектов, и, если используются сторонние библиотеки, то в некоторых случаях и код этих библиотек обновлять.
Если вам нужны какие-то фичи, появившиеся в 6й ветке. Иначе смысла мало, потратите кучу времени, и ничего не выиграете в итоге. 6я версия обратно не совместима с 5й.
Лично я обновлялся только из-за появившейся возможности задания кастомной функции tfidf для вычисления similarity в индексах.
p.s. сам сервис совершенно бесполезен. Если вы программируете сами, или у вас есть свой разработчик, то прикрутить авторизацию через соц сети дело одного-двух дней. Если у вас какая-то готовая cms/фреймворк, то почти ко всем из них есть готовый плагин для этого.
Давайте просто честно скажем, что чаще всего мы пишем плохой код не потому что бла-бла-бла куча серьёзных, важных причин и независящих от нас обстоятельств. Всё намного проще: мы ленивы и эгоистичны.
Нам лень потому, что это дольше и сложнее.
Нам плевать потому, что с этим кодом потом будет работать кто-то другой.
В большинстве случаев диагноз этого такой: человек некомпетентен как разработчик.
Конечно ещё сильно зависит от аудитории сайта, но вряд ли какой-либо бизнес поймёт, если разработчики предложат потенциально выкинуть 3-5% клиентов.
caniuse говорит, что текущие IE, андроиды версии ниже 4.4, а так же UC Browser имеют не полную поддержку flexbox.
Игра не оптимизирована, при большой открытой карте и больших флотах всё начинает очень сильно тормозить независимо от мощности компьютера. Идея автономных секторов интересна, но реализация требует очень серьёзных доработок. В игре ужасный ИИ, ужасный настолько, что когда осознАешь его косяки, играть станет не интересно. Очень странное поведение флотов в боях. Практически закончатся эвенты, которых в начале игры очень много. Убогая торговля и дипломатия. Много чего ещё ещё, почитайте форум игры на стиме.
При этом не хочу сказать, что игра плоха. У неё отличный потенциал, и, глядя на прошлые продукты Paradox, я уверен, что игру доведут до ума.
Но это потом, через полгода-год, а может быть и дольше.
Оценка 6.3 от IGN полностью соответствует реальности.
Увы, не подумавший обновить homebrew до апгрейда OSX наверняка оказался не я один.
Терминал — iterm2