А вот интересно если я приехал на конференцию в другую страну и показываю как работает (не исходник) мой эксплоит через удалёнку со своей например домашней машины, расположенной в моей родной стране, то это как считается?
В своё время в 9ом классе мы с другом писали 3-д шахматы, изначальная идея была в том, что это шахматы в кубе (идея была не нова, ну да ладно),
Так вот: раз уж 3-д то и модели фигур должны быть красивые типа 3-д. они как раз рассчитывались по примерно таким формулам, и при этом еще и вращались на экране вокруг своей оси. Выглядело красиво, но ровно до тех пор пока мы не столкнулись с проблемой: просчитать в движении 32 фигуры по формулам не хватало мощности у 386ой машины. (BorlandPascal 7.0 тогда использовался, egavga.bgi кто помнит, другого у школьников небыло)
По этому мы сделали ход конем (кстати конь был одной из самых сложнейших фигур для программирования), мы решили перед запуском игры после выбора разрешения экрана сделать просчет всех фигру и сохранение их в спрайты, в дальнейшем уже просчитанные спрайты использовались для отображения. Это сильно сэкономило нам процессорное время, а заодно пользователь перед запуском получал красивый ролик со всеми вращающимеся фигурками…
я вот такой вот еще в руках держал,
тоже по-началу не привычно ориентироваться на форму вместо цветов, но через какое-то время уже нормально получается
«Отличный, хоть и моно-саундрек»
в оригинальной поставке вторых героев саундтрек был записан аудио-дорожками на том же диске, посли дорожки с данными
там был прекраснейший ОПЕРНЫЙ саундтрек.
у меня где-то на полке до сих пор лежит. правда не оригинальный диск, но полная, со всеми аудио-дорожками, копия оригинала на болванке…
да верю я,
написала же, что ошиблась, сказав, что это геометрическая прогрессия…
меня интересовала больше сложность задач, и то что,
часть из задач заведомо не решаемы,
а часть имеют решения но сложные,
а часть стандартные…
ну почему вы не читаете коменты с нчала?
вот кстате ответ экселя на туже сумму. можете сопоставить неточность. 239,0358006
это сумма ряда. не прогрессия. и уж тем более не геометрическая.
ошиблась.
и сумма степенного ряда тоже считается. но, действительно уже не в школьной программе.
виноватая.
Так вот: раз уж 3-д то и модели фигур должны быть красивые типа 3-д. они как раз рассчитывались по примерно таким формулам, и при этом еще и вращались на экране вокруг своей оси. Выглядело красиво, но ровно до тех пор пока мы не столкнулись с проблемой: просчитать в движении 32 фигуры по формулам не хватало мощности у 386ой машины. (BorlandPascal 7.0 тогда использовался, egavga.bgi кто помнит, другого у школьников небыло)
По этому мы сделали ход конем (кстати конь был одной из самых сложнейших фигур для программирования), мы решили перед запуском игры после выбора разрешения экрана сделать просчет всех фигру и сохранение их в спрайты, в дальнейшем уже просчитанные спрайты использовались для отображения. Это сильно сэкономило нам процессорное время, а заодно пользователь перед запуском получал красивый ролик со всеми вращающимеся фигурками…
эх. молодость…
news.ngs.ru/more/1945491/
у меня после нажатия на кнопку выдается сообщение «Авторизация
Для совершения этого действия необходимо
авторизоваться в проекте»
я залогинен на хабре и на тостере, сроки регистрации вроде не прошли?
Для тех кто проспал лекции МатАн на первом курсе?..
я вот такой вот еще в руках держал,
тоже по-началу не привычно ориентироваться на форму вместо цветов, но через какое-то время уже нормально получается
в оригинальной поставке вторых героев саундтрек был записан аудио-дорожками на том же диске, посли дорожки с данными
там был прекраснейший ОПЕРНЫЙ саундтрек.
у меня где-то на полке до сих пор лежит. правда не оригинальный диск, но полная, со всеми аудио-дорожками, копия оригинала на болванке…
alasir.com/software/multisound/
тоже был пределом мечтаний многих музыкофилоф…
написала же, что ошиблась, сказав, что это геометрическая прогрессия…
меня интересовала больше сложность задач, и то что,
часть из задач заведомо не решаемы,
а часть имеют решения но сложные,
а часть стандартные…
ну почему вы не читаете коменты с нчала?
вот кстате ответ экселя на туже сумму. можете сопоставить неточность. 239,0358006
это сумма ряда. не прогрессия. и уж тем более не геометрическая.
ошиблась.
и сумма степенного ряда тоже считается. но, действительно уже не в школьной программе.
виноватая.