Обновить
-2
0
Павел @pfg21

Пользователь

Отправить сообщение
дык сей человек обучался на журналиста, а не на технического разумного DIY :(…
сколь помню форма электродов деградируют от проходящего тока
а температура слабо влияет.
хехе, а как думаешь убунта, редхат, опенсусе и иже с ними живут.
из одного опенсорс источника берут ядро линукса, из другого набор гну-утилит, из третьего системд, из других сторонних апач нжникс мускул пхп питон и кучу остального.
собирают вместе, пишут свои патчи чтоб работало в комплекте — и продают готовый продукт.
чисто своего кода в конечном продукте проценты.
!!! да, я знаю что это «в общем», т.е. исключая свои личные опенсорс проекты — мир делается убунтушниками, анзибль редхатовцами и т.д.
на работе давно както была восстановленная нвидия, досталась от геймера, задрочил ее до полос на экране и глюков — оказалось отпаялся проц, прожарил — ожила. потом кудато сплавил.
задрочить видюху до тепловой деградации структуры кремния это блин надо сильно изгибнуться.
ну вот появляется огромный задел на вливание денег в отечественную программную разработку.
сделано достатоно коряво, но вот так.
мне интересен вопрос что понимается под отечественным ПО, допустим ли опенсорс софт с фирмочкой поддержки и сопровождения в РФ ??
т.к. разработка с нуля долгий и нудный процесс и до 22 года точно не все успеют.
треки в осм являются вспомогательным средством по ним ровняют дороги (есть даже системы автоматического выравнивания по пучку треков) или выравнивают спутниковые снимки перед отрисовкой.
так что в некоторой степени можно сказать — «да», в самой базе осм треки отсутствуют, они лежат «рядышком» и используются отдельно от основной базы.
намедни была очередная борьба «бобра с озлом».
остановились на имевшемся вседырошно удовлетворяющем решении «и вам, и нам».
акромя веспучи я думаю ничего не светит. нелегкая это работа тащить бегемота из болота делать редактор.
веспучи не все качественно описывает. понимать логику работы осм лучше в десктопных редакторах (джосм). а уже потом идти в веспучи, ограниченность интерфейса ограничивают возможности.
есть набор пои-собирателей т.е. доступно только внесение точек (магазинов, кафе, достопримечательностей и т.д.) и плюс упрощенное редактирование параметров. османд мапсми стриткомплит…
кроме попугаев скорости ядра есть еще такой параметр как цена.
если 16 ядерный арм будет работать как 5 ядерный интел, а стоит будет в несколько раз дешевле. то рынок скажет свое слово.
х86 архитектура перегружена дополнениями и расширениями, а также поддержкой всех наследованных команд, а это все выражается в площади кристалла и цене :(
арм стартует с более более высокого старта, не таща воз старья за собой.
и пока еще сильно новичок на «стероидном» рынке процов.
посмотрим.
я после винампа потыркался и остановился на фубаре2000, и пока не встречал формата музыки который он не может воспроизвести. (из широкораспространенных форматов).
ваши потребности на уровне гика очень редки, поэтому на на них забивают или отодвигают на третий-четвертый план.
средний обычный пользователь, который приносит наибольший доход, не сильно разбирается в технических подробностях, не требцет повышенного качества и действительно ест то что дают — «работает не трогай».
и это да!!!
но винамп как плеер мало кому интересен.
он прое*л свою вспышку известности давным-давно, это грустно -вещица была неплохая.
сейчас ему надо будет соперничать на плотно забитом могущественными и известными игроками рынке.
причем что у большинства сервисов есть свои личные плееры (как минимум один с веб-интерфейсом) которые будут эти сервисы проигрывать идеально и все фишки отрабатывать на ура.
так что лишнего им не надо :(
читай изначальную мысль
«Развивать Winamp можно, например, как Медиа — браузер.»
и т.д.
османд усложен.
возьми мапсфорж — там обещают заиметь векторные карты за десять строк.
для андроид есть библиотека векторных карт mapsforge от мапбокса.
а также есть опенсорс приложения османд и мапсми из которых можно взять рендеры (с согласованием лицензии и т.д.).
под каждый из вышеперечисленных рендеров есть конверторы для своего конвертирования карт осм.
сборку рендеров осм можно посмотреть у эдвард17 она большая и достаточно свежая.
стили стоят денег :-\
unclassified впихнули в систему наших дорог и он имеет достаточно четкиерамки своего применения.
надежность на рынке вообще всегда апосля цены учитывается :) обычно только в условиях «когда рак свистнет» или «проверка песца подгонит»…
а хз :) я честно говоря когда на html писал давным-давно попутные потребности css не использовал.
по ссылке есть указание что используется html5 и css3 а это весьма замудренное развитие html, мож где и перемудрили.
плеймаркет есть и в браузере :) на том же хтмл и веб 2.0. единственного чего в веб-плеймаркет не пустят это работа с файловой системой из под рута, но тут и ежу понятно почему.

в принципе нарисовать плеер полностью на хтмл и скриптах на данный момент не трудно. их кучи везде поустановлено, вк-плеер ютуб и т.д. тому пример.

создавать общий протокол для прямого доступа к музыке не выгодно.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Чебоксары, Чувашия, Россия
Зарегистрирован
Активность