Search
Write a publication
Pull to refresh
6
0

User

Send message
Чтобы позволить себе такой низкий доход, я веду довольно спартанский образ жизни. У меня нет ни супруги, ни детей, ни машины. Я не курю, не употребляю алкоголь и снимаю дешёвую двухкомнатную квартиру. Я ограничил себя во всех излишествах, таких как походы в театры и кофейни. В продуктовых магазинах я выбираю самые дешёвые бренды и, разумеется, не покупаю видеоигры. И поскольку мой доход напрямую связан с выпуском игр, я работаю по 70-80 часов в неделю.

Я бы послушал от автора, по теми (выгорании, выдержки, контроль...) и как можно несколько лет быть в таком темпе не бросив разработку вообще.
Тема очень интересная и довольно специфичная. Но задело вот это BANCStar
Между прочим, на то, чтобы привыкнуть к языку и начать его активно использовать, у Джо ушло две недели
Немного google и находим еще пример (один вопрос как ?)
PDF 2.4mb
Немного особенностей языка
3000 предопределенных переменных, все пронумерованы, все глобальные. Нет объявления переменных, без инициализации. Половина из них, разбросанная по всему диапазону, зарезервирована для использования в системе, но вы можете использовать их на свой страх и риск. Сто или около того автоматически заполняются в результате различных операций, и ни один из них не указан. Все они вписываются в 38k байт, и нет никакой защиты для переполнения буфера.

Профиль самого Джо (Linkedin)

Прошло 27 лет с момента актуальность и этого языка, просто интересно что будет дальше еще через 27
Дошик или нормальная еда?
(дошик — пробелы )
image
Вопрос?
А если таких атласов будет ну скажем 5, учитывая HD SD MD все это хранить в билде немного увеличит размер.(загрузку с интернета откинем)
Как вариант хранить одни лист HD, потом его при первом запуске ужимать, пересчитывать текстуры и использовать (ну и сохранить, что бы не повторять)
(в unityне профессионал но интересно ваше мнение ?)
Не профи в + но где про это можно больше узнать? (синтаксис >=, ==...)
  switch( diffWage )
  {
  >= 7: sentimentContributionWages = 4;
  >= 4: sentimentContributionWages = 3;
  >= 1: sentimentContributionWages = 2;
  == 1: sentimentContributionWages = 1;
  }
извиняюсь за не свою ошибку. (потерея)
Думаю для сложных проектов будет не удобно, постоянно отвлекаться + потения мощности иде (а это лаги и нервы) в сложных моментах кода. Возможно для отладки круто, а так еще сыровато.
Почему в будний день? Нельзя в выходной ?, некоторые работаю, а послушать хочется.
Грамотно написано + интересная тема = захотелось пойти поучаствовать, поразбирать задачи.
Программист очень ленивый и сложный человек, (ну по крайне мере я) и я привык, что за меня все делает IDE и форматирование кода я возлагаю на ее стандарт или на какой то общий между теми IDE, что я работаю. Очень сложно настаивать и переносить форматирование под 100500 студий.
Когда уже будет одни общий стандарт конфигов? без лишних движений, сел и кодь.
Умел бы еще он плавать, ну или хотя бы дружил с водой, хоть не много.
Все поправил, извиняюсь за холивар.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity