Ну, подразумевалось проходят в другом смысле. Мне тоже в университете ничего этого не рассказывали.
Достойность и недостойность — вообще отвлеченная тема. Я, вроде, получше многих, но тем не менее врядли могу уверенно назвать себя достойным. Кроме того, эта статья никого программистом не сделает.
Нет, не учился в МГУ. Кстати, наверное, вы что-то путаете с его ником, возможно это был «Strontium», потому что исходя из результатов поисковых запросов, кроме одной девушки и меня до последней пары лет stroncium'ов в рунете больше не было, а во всем интернете была только пара малоактивных людей.
На кой черт все эти ссылки? И более того, на кой черт эти странные локализации терминов?
Если читатель этого не знает — ему не нужна ваша статья, потому что ему не интересно. А если знает — то ему не нужны эти ссылки(Правда, скорее всего не нужна статья, потому что это проходят на первом курсе университета, кроме, разве что, деталей epoll.).
ап — применяется, в общем-то, ко всем подъемам характеристик, будь то скилы, уровни, чтаты или еще что.
данж — есть более широкое инст. Технически это инстанс, но я слышал применения к квестовым зонам(хотя в общем-то, больше подходит обозначение «лока»).
грайнд — массовое убивание монстров с целью получения экспы, в отличии от фарма.
Первое — хороший бонус, но для веб-игры не так критично, так как новые версии клиента можно разворачивать параллельно с разверткой новой версии сервера, и реальное количество неправильных подключений будет ничтожным.
Второе — такое обрабатывается в движке, а не в клиент-серверной части.
Ну, из представленного все существует сколько себя помню. Правда, я относительно поздно появился в интернете(по мировым меркам) и опоздал на мады и ультиму.
А не получится.
Широкораспространенная терминология — ап, грац, данж, грайнд, фарм, дд, хил, танк + еще пара слов — и так очевидны, а в остальном все очень разнится от игры к игре. Это не говоря о русском сегменте, где вообще кто в лес, кто по дрова…
А если немного погуглить, то можно даже найти подсказки, какие нестандартные прохождения можно попробовать. Например, пройти за милую школьницу со страстью к медицине.
Достойность и недостойность — вообще отвлеченная тема. Я, вроде, получше многих, но тем не менее врядли могу уверенно назвать себя достойным. Кроме того, эта статья никого программистом не сделает.
Нет, не учился в МГУ. Кстати, наверное, вы что-то путаете с его ником, возможно это был «Strontium», потому что исходя из результатов поисковых запросов, кроме одной девушки и меня до последней пары лет stroncium'ов в рунете больше не было, а во всем интернете была только пара малоактивных людей.
Во-вторых, я не могу узнать, интересно мне или нет до прочтения статьи.
В-третьих, вам то какое дело?
Если читатель этого не знает — ему не нужна ваша статья, потому что ему не интересно. А если знает — то ему не нужны эти ссылки(Правда, скорее всего не нужна статья, потому что это проходят на первом курсе университета, кроме, разве что, деталей epoll.).
Зато помню десятки паролей [a-zA-Z0-9]{8,}.
данж — есть более широкое инст. Технически это инстанс, но я слышал применения к квестовым зонам(хотя в общем-то, больше подходит обозначение «лока»).
грайнд — массовое убивание монстров с целью получения экспы, в отличии от фарма.
#hello-goodbye {
-letter-size: _^5 0.5em;
}
vs
#hello-goodbye {
-letter-size: _ _ _ _ _ 0.5em;
}
Второе — такое обрабатывается в движке, а не в клиент-серверной части.
Широкораспространенная терминология — ап, грац, данж, грайнд, фарм, дд, хил, танк + еще пара слов — и так очевидны, а в остальном все очень разнится от игры к игре. Это не говоря о русском сегменте, где вообще кто в лес, кто по дрова…
Но говорил я о том, что такое задание не тянет на задание для курсовой, слишком мелко.
P.S. Я вообще не понимаю, о чем идет речь, какое изучение, какое представление о принципе работы? Открыл вики — посмотрел схему кодирования — написал.