Для реализации функционала видео-чата в браузере существует две наиболее подходящие из технологии — WebRTC и Flash. Каждая из технологий обладает рядом своих особенностей, например, во Flash можно использовать видео кодеки H.264 или Sorenson, а в WebRTC на текущий момент доступен VP8, что делает два этих подхода плохо совместимыми друг с другом (перекодирование видео на лету — это очень затратная операция), к тому же видео-чат лучше делать peer-to-peer по возможности, стоит ли говорить, что соединить Flash и WebRTC напрямую не выйдет. В нашем примере мы рассмотрим вариант видео-звонка звонка из WebRTC в WebRTC, с помощью платформы VoxImplant. В целом, можно сделать выбор конкретного варианта, вплоть до динамического выбора технологии в зависимости от того кому звоним. Подробности, как обычно, под катом.Для начала нам потребуется аккаунт разработчика VoxImplant (регистрация тут), после входа в панель управления VoxImplant в разделе Applications создаем новое приложение и называем его videochat. Чтобы организовать простой видео-чат нам потребуется хотя бы 2 пользователя — testuser1 и testuser2, создаем их в разделе Users. При звонке от пользователя к пользователю вызывается сценарий обработки звонка, который пишется на Javascript и выполняется движком VoxEngine. Создадим внутри приложения новый сценарий, назовем его User2User, при использовании режима peer-to-peer сценарий будет выглядеть следующим образом:
Создание приложения, пользователей, сценария и настройка
Для начала нам потребуется аккаунт разработчика VoxImplant (регистрация тут), после входа в панель управления VoxImplant в разделе «Приложения» создаем новое приложение и называем его videochat. Чтобы организовать простой видео-чат нам потребуется хотя бы 2 пользователя — testuser1 и testuser2, создаем их в разделе «Пользователи». При звонке от пользователя к пользователю все равно вызывается сценарий обработки звонка, который пишутся на Javascript и выполняется движком VoxEngine. Создадим внутри приложения новый сценарий, назовем его User2User, при использовании режима peer-to-peer сценарий будет выглядеть следующим образом:
VoxEngine.forwardCallToUserDirect();
Если в будущем захочется гонять видео через сервер (принудительно), то можно использовать
, но в этом случае звонки будут стоить денег.VoxEngine.forwardCallToUser(null, true);
Если необходимо управлять сигнализацией, чтобы, например, завершить звонок в какой-то момент со стороны сервера, то можно вместо хелпера forwardCallToUserDirect использовать следующий сценарий:
var call1, call2; VoxEngine.addEventListener(AppEvents.CallAlerting, function(e) { call1 = e.call; call2 = VoxEngine.callUserDirect(e.call, e.destination, e.displayName, e.headers); call2.addEventListener(CallEvents.Connected, handleCallConnected); }); function handleCallConnected(e) { call1.answerDirect(call2); // Тут можно, например, разъединить звонок через какое-то время setTimeout(VoxEngine.terminate, 5000); }
После создания сценария нам нужно создать правило в разделе —«Роутинг». Назвать можно как угодно, например, Intercom, в маске указывается регулярное выражение — правило срабатывает если номер соот-вует этому выражению, оставляем .*, прикрепляем наш сценарий User2User и сохраняем правило. Остается только сделать клиент с помощью VoxImplant Web SDK.
Создание веб-клиента
Для клиента потребуется только файл voximplant.min.js, который лежит на cdn, а также базовое понимание как устроено Web SDK. Чтобы все выглядело все более-менее прилично можно использовать Bootstrap. Не вижу смысла вываливать сюда весь код из HTML-файла, разберем только основные моменты, а более глубоко разобраться всегда можно, скачав файлы с нашей странички на GitHub.
// Подключаем SDK <script type="text/javascript" src="//cdn.voximplant.com/edge/voximplant.min.js"></script> //функция для выведения лога сразу в HTML function log(str) { document.getElementById("log").innerHTML += str+"<br/>"; } // Создаем инстанс VoxImplant var voxAPI = VoxImplant.getInstance(); // Вешаем обработчики событий voxAPI.on(VoxImplant.Events.SDKReady, onSdkReady); voxAPI.on(VoxImplant.Events.ConnectionEstablished, onConnectionEstablished); voxAPI.on(VoxImplant.Events.ConnectionFailed, onConnectionFailed); voxAPI.on(VoxImplant.Events.ConnectionClosed, onConnectionClosed); voxAPI.on(VoxImplant.Events.AuthResult, onAuthResult); voxAPI.v(VoxImplant.Events.IncomingCall, onIncomingCall); voxAPI.on(VoxImplant.Events.MicAccessResult, onMicAccessResult); // Инициализуем SDK try { voxAPI.init({ micRequired: true, // запрос доступа к микрофону/камере до подключения к VoxImplant videoSupport: true // включить поддержку видео }); } catch(e) { // если произошла ошибка инициализации, то выводим ее log(e.message); } // Теперь можно пользоваться SDK - подключаемся function onSdkReady(){ voxAPI.connect(); // после вызова появится диалог доступа к камере/микрофону } // Обрабатываем function onMicAccessResult(e) { if (e.result) { // разрешили доступ к камере/микрофону } else { // запретили доступ к камере/микрофону } } // Установили соединение с VoxImplant function onConnectionEstablished() { // Можно авторизоваться - тут надо показать диалог для ввода данных, а потом вызвать следующую функцию // Замените application_user, application_name, account_name и application_user_password на ваши данные для тестирования voxAPI.login(application_user+"@"+application_name+"."+account_name+".voximplant.com", application_user_password); } // Не смогли подключиться к VoxImplant function onConnectionFailed() { // Или веб-сокеты не подключились или UDP закрыто } // Закрылось соединение function onConnectionClosed() { // Можно вызвать connect по новой для переподключения } function onAuthResult(e) { if (e.result) { // авторизовались - теперь можно звонить или принимать звонки } else { // ошибка авторизации, можно посмотреть e.code, чтобы понять что не так } } var currentCall = null; // текущий звонок // Входящий звонок function onIncomingCall(e) { currentCall = e.call; // Вешаем обработчики currentCall.on(VoxImplant.CallEvents.Connected, onCallConnected); currentCall.on(VoxImplant.CallEvents.Disconnected, onCallDisconnected); currentCall.on(VoxImplant.CallEvents.Failed, onCallFailed); // Отвечаем на звонок автоматически. В нормальном приложении лучше показать инфо о входящем звонке и дать возможность принять или отбить. currentCall.answer(null, {}, { receiveVideo: true, sendVideo: true }); } // Функция для исходящего звонка function createCall() { // application_username - имя юзера, которому звонит (по видео) currentCall = voxAPI.call(application_username, { receiveVideo: true, sendVideo: true }, "TEST CUSTOM DATA", {"X-DirectCall": "true"}); // Вешаем обработчики currentCall.on(VoxImplant.CallEvents.Connected, onCallConnected); currentCall.on(VoxImplant.CallEvents.Disconnected, onCallDisconnected); currentCall.on(VoxImplant.CallEvents.Failed, onCallFailed); } // Звонок соединился function onCallConnected(e) { // Включаем отправку видео и показываем входящее видео voxAPI.sendVideo(true); currentCall.showRemoteVideo(true); } // Звонок завершился function onCallDisconnected(e) { currentCall = null; } // Ошибка при звонке function onCallFailed(e) { // Код ошибки e.code, описание ошибки e.reason }
Вот собственно все основные функции и эвенты, которые нам нужны. Естественно, это голый JS, к этому нужно прикрутить стили и верстку. Вариант, который мы выложили на GitHub выглядит так:



В случае если нужна поддержка и Flash и WebRTC придется переключать клиентское приложение в соответствующий режим, потому что видео-звонки WebRTC<>Flash мы реализовывать не стали. Надеемся, что в ближайшем будущем поддержка WebRTC появится в IE12, а за ним и в Safari. Если у вам нужен вариант «звонок с сайта оператору», то можно сделать 2 операторских приложения, одно с использованием WebRTC, другое с использованием Flash, и направлять звонки с сайта в зависимости от того какой режим SDK включится у посетителя сайта или на одного или на другого оператора.
Файлы проекта на GitHub
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Планируете ли вы в будущем реализовывать видео-звонки в каком-нибудь из своих проектов?
76.41%Да230
23.59%Нет71
Проголосовал 301 пользователь. Воздержались 47 пользователей.

