Итак, Winamp возвращается в 2019-м, статьи с таким заголовком появились несколько дней назад в крупных мировых изданиях, таких как Forbes, techcrunch.com, Digitaltrends и др. Плеер, однажды уже покоривший планету, собирается возрождать компания Radionomy Group, о чем её представители заявили 15-го октября. В этом материале я рассмотрю историю легендарного продукта, порассуждаю о том, что обещают разработчики в новом Winamp и попробую понять, есть ли шансы у этой реинкарнации.

Многие склонны рассматривать историю Winamp, как историю случайного успеха, когда ценность продукта позволяла нивелировать любые ошибки компании по продвижению продукта. Я также придерживаюсь этого мнения, но с оговоркой — этот плеер был одним из самых передовых для своего времени.
Итак, разработка Winamp велась с 1997-го года, первая рабочая версия WinAMP 0.20a появилась 21 апреля 1997 года. Она была разработана Джастином Френкелем и Дмитрием Болдыревым. Программа распространялась бесплатно. Пользовательский интерфейс представлял собой обычную строку меню, при этом уже существовала возможность перетаскивания файла для воспроизведения. Первый Winamp использовал декодер MP3 — AMP, созданный Томиславом Узилэком. Аббревиатура AMP означала Advanced Multimedia Products, расширенные продукты мультимедиа.

Уже в мае 1997-го, начиная с версии WinAMP 0.92, интерфейс плеера (названный Winamp Classic) отдаленно напоминает то, что в дальнейшем станет своеобразным эталоном для всех приложений этого типа. Еще через месяц плеер приобрел привычное всем название и внешний облик, появился Winamp 1, который лишь незначительно менялся со временем (появлялись новые кнопки с расширением функционала).

Начиная с Winamp 1, программа становится платной, а Джастин Френкель основывает компанию Nullsoft, Inc. для развития этого проекта. Стоимость приложения на момент старта продаж — $10. С самого начала у Nullsoft возникают проблемы с Томиславом Узилэком, правообладателем и создателем обработчика AMP 0.7 1. Френкель разрабатывает собственный — Nitrane, однако решение не удовлетворяет созданную Узилэком компанию Play Media Systems. Winamp начинает активно продаваться, а PlayMedia Systems продолжают юридические споры с Френкелем.

Уже через год выходит Winamp 2, с улучшенным эквалайзером и рядом других доработок. Потом, в 2002-м вышел неудачный WInamp 3, а в 2005-м достоинство второй и третьей версии объединили в Winamp 5.
Следующим эпохальным событием в истории программы 30 декабря 2010 года стало появление версии Winamp для Android. Последняя версия программы перед многолетним перерывом, названная Winamp 5.666, появилась в 2013 году, после чего работы над плеером прекратились до ��екущего года. Для затравки, перед выходом очередной шестой версии плеера, компания выпустила обновление после пятилетнего перерыва, которое было названо 5.8.
В 1999-м Nullsoft купила AOL. Несмотря на огромную популярность Winamp и его динамичное развитие, в AOL регулярно совершали страшные стратегические ошибки. У них попросту не существовало стратегии развития музыкального подразделения, что похоронило возможность превратиться во что-то вроде Spotify, хотя все предпосылки для этого были.
Они предпочли не заметить агрессивное появление iPod и то, что он и другие аппаратные плееры съедают часть их пользовательской аудитории. В итоге, всё это на фоне мелких просчетов, таких как длительное отсутствие языковой поддержки и косяков с защитой прав, привело к нежизнеспособности продукта.

В 2014 году Radionomy Group из Бельгии, которая занималась интернет-радиовещанием, приобрела Winamp. В октябре текущего года компания сделала заявление о появлении новой шестой версии в 2019-м году. Также через три дня вышло очередное обновление 5.8. Эта версия полностью совместима с Windows 10, имеет поддержку Microsoft Audio, избавлена от всех платных функций, которые внедрялись в плеер ранее.
По мнению разработчиков из Radionomy Group, новый Winamp станет утилитарным решением для прослушивания звука (стриминга, подкастов, собственных файлов пользователя и т.д.). В интервью TechCrunch глава Radionomy Group Александр Сабунджан отметил по этому поводу:
“Вы сможете слушать MP3, которые есть у вас дома, но также сможете пользоваться облаком, подкастами, стриминговым радио и плейлистами.”
Из интервью также стало понятно, что плеер будет кроссплатформенным, так как разработчики надеются на то, что люди будут использовать Winamp 6 на всех устройствах. Также, по заявлению CEO Radionomy Group, у Winamp сохранилось внушительное пользовательское комьюнити, около 100 миллионов человек, большинство из которых проживают за пределами США.

Новый релиз планируют выпустить для десктопов и мобильных ОС. По словам Сабунджан, новый продукт не только объединит большинство возможных источников аудиоконтента, но и будет обладать улучшенными поисковыми возможностями. На данный момент нет сведений об интеграции новой версии с Apple Music, Spotify, Google Music и аналогичными сервисами. Руководитель Radionomy Group тонко намекает о том, что ведутся переговоры, но не готов сообщить об их результате.
По моему мнению, у нового Winamp есть все шансы. При этом удачным новый продукт будет лишь в том случае, если станет действительно универсальным. Т.е. успех Winamp 6 будет напрямую зависеть от эффективности переговоров с партнерами.
Если бельгийцы уговорят хотя бы двоих из большой тройки, например, Spotify и Google Music, им почти гарантирован успех. В идеале им создать собственный стриминговый сервис, а также интегрировать возможности для воспроизведения музыки из социальных сервисов и YouTube, что также существенно прибавит к их аудитории.
Самым большим вопросом среди тех, которые приходят мне в голову, является монетизация. Сабунджан решил не рассказывать о том, что именно он предлагает в качестве монетизационной стратегии продукта, т.е. на чем в итоге новый Winamp будет зарабатывать. Учитывая историю этого продукта, самым большим “но” мне представляется именно бизнес-модель. При этом, вероятно, что бельгийцы смогли оценить негативный опыт своих предшественников и не станут наступать на теже грабли, что внушает оптимизм.
Пока рано однозначно говорить о перспективах Winamp 6, но очевидно, что разработчики стремятся создать нечто, что необходимо рынку. Я лично никогда не был большим фанатом Winamp, хотя их визуализации вызывают острое чувство ностальгии. Между тем, идея об объединении «all in one», озвученная разработчиками, на мой взгляд, впо��не может дать легенде очередной шанс на успех. Буду признателен за ваше мнение в комментариях.
Джинса
В нашем каталоге нет никакого ПО для звуковоспроизведения, но есть акустические системы, наушники, усилители и другая звуковоспроизводящая электроника.

Немного истории
Многие склонны рассматривать историю Winamp, как историю случайного успеха, когда ценность продукта позволяла нивелировать любые ошибки компании по продвижению продукта. Я также придерживаюсь этого мнения, но с оговоркой — этот плеер был одним из самых передовых для своего времени.
Итак, разработка Winamp велась с 1997-го года, первая рабочая версия WinAMP 0.20a появилась 21 апреля 1997 года. Она была разработана Джастином Френкелем и Дмитрием Болдыревым. Программа распространялась бесплатно. Пользовательский интерфейс представлял собой обычную строку меню, при этом уже существовала возможность перетаскивания файла для воспроизведения. Первый Winamp использовал декодер MP3 — AMP, созданный Томиславом Узилэком. Аббревиатура AMP означала Advanced Multimedia Products, расширенные продукты мультимедиа.

Уже в мае 1997-го, начиная с версии WinAMP 0.92, интерфейс плеера (названный Winamp Classic) отдаленно напоминает то, что в дальнейшем станет своеобразным эталоном для всех приложений этого типа. Еще через месяц плеер приобрел привычное всем название и внешний облик, появился Winamp 1, который лишь незначительно менялся со временем (появлялись новые кнопки с расширением функционала).

Начиная с Winamp 1, программа становится платной, а Джастин Френкель основывает компанию Nullsoft, Inc. для развития этого проекта. Стоимость приложения на момент старта продаж — $10. С самого начала у Nullsoft возникают проблемы с Томиславом Узилэком, правообладателем и создателем обработчика AMP 0.7 1. Френкель разрабатывает собственный — Nitrane, однако решение не удовлетворяет созданную Узилэком компанию Play Media Systems. Winamp начинает активно продаваться, а PlayMedia Systems продолжают юридические споры с Френкелем.

Уже через год выходит Winamp 2, с улучшенным эквалайзером и рядом других доработок. Потом, в 2002-м вышел неудачный WInamp 3, а в 2005-м достоинство второй и третьей версии объединили в Winamp 5.
Следующим эпохальным событием в истории программы 30 декабря 2010 года стало появление версии Winamp для Android. Последняя версия программы перед многолетним перерывом, названная Winamp 5.666, появилась в 2013 году, после чего работы над плеером прекратились до ��екущего года. Для затравки, перед выходом очередной шестой версии плеера, компания выпустила обновление после пятилетнего перерыва, которое было названо 5.8.
Стратегические ошибки
В 1999-м Nullsoft купила AOL. Несмотря на огромную популярность Winamp и его динамичное развитие, в AOL регулярно совершали страшные стратегические ошибки. У них попросту не существовало стратегии развития музыкального подразделения, что похоронило возможность превратиться во что-то вроде Spotify, хотя все предпосылки для этого были.
Они предпочли не заметить агрессивное появление iPod и то, что он и другие аппаратные плееры съедают часть их пользовательской аудитории. В итоге, всё это на фоне мелких просчетов, таких как длительное отсутствие языковой поддержки и косяков с защитой прав, привело к нежизнеспособности продукта.

Сейчас
В 2014 году Radionomy Group из Бельгии, которая занималась интернет-радиовещанием, приобрела Winamp. В октябре текущего года компания сделала заявление о появлении новой шестой версии в 2019-м году. Также через три дня вышло очередное обновление 5.8. Эта версия полностью совместима с Windows 10, имеет поддержку Microsoft Audio, избавлена от всех платных функций, которые внедрялись в плеер ранее.
По мнению разработчиков из Radionomy Group, новый Winamp станет утилитарным решением для прослушивания звука (стриминга, подкастов, собственных файлов пользователя и т.д.). В интервью TechCrunch глава Radionomy Group Александр Сабунджан отметил по этому поводу:
“Вы сможете слушать MP3, которые есть у вас дома, но также сможете пользоваться облаком, подкастами, стриминговым радио и плейлистами.”
Из интервью также стало понятно, что плеер будет кроссплатформенным, так как разработчики надеются на то, что люди будут использовать Winamp 6 на всех устройствах. Также, по заявлению CEO Radionomy Group, у Winamp сохранилось внушительное пользовательское комьюнити, около 100 миллионов человек, большинство из которых проживают за пределами США.

Новый релиз планируют выпустить для десктопов и мобильных ОС. По словам Сабунджан, новый продукт не только объединит большинство возможных источников аудиоконтента, но и будет обладать улучшенными поисковыми возможностями. На данный момент нет сведений об интеграции новой версии с Apple Music, Spotify, Google Music и аналогичными сервисами. Руководитель Radionomy Group тонко намекает о том, что ведутся переговоры, но не готов сообщить об их результате.
Может ли это выстрелить?
По моему мнению, у нового Winamp есть все шансы. При этом удачным новый продукт будет лишь в том случае, если станет действительно универсальным. Т.е. успех Winamp 6 будет напрямую зависеть от эффективности переговоров с партнерами.
Если бельгийцы уговорят хотя бы двоих из большой тройки, например, Spotify и Google Music, им почти гарантирован успех. В идеале им создать собственный стриминговый сервис, а также интегрировать возможности для воспроизведения музыки из социальных сервисов и YouTube, что также существенно прибавит к их аудитории.
Самым большим вопросом среди тех, которые приходят мне в голову, является монетизация. Сабунджан решил не рассказывать о том, что именно он предлагает в качестве монетизационной стратегии продукта, т.е. на чем в итоге новый Winamp будет зарабатывать. Учитывая историю этого продукта, самым большим “но” мне представляется именно бизнес-модель. При этом, вероятно, что бельгийцы смогли оценить негативный опыт своих предшественников и не станут наступать на теже грабли, что внушает оптимизм.
Итог
Пока рано однозначно говорить о перспективах Winamp 6, но очевидно, что разработчики стремятся создать нечто, что необходимо рынку. Я лично никогда не был большим фанатом Winamp, хотя их визуализации вызывают острое чувство ностальгии. Между тем, идея об объединении «all in one», озвученная разработчиками, на мой взгляд, впо��не может дать легенде очередной шанс на успех. Буду признателен за ваше мнение в комментариях.
Джинса
В нашем каталоге нет никакого ПО для звуковоспроизведения, но есть акустические системы, наушники, усилители и другая звуковоспроизводящая электроника.
