League of Legends намного интереснее, так как рассчитана просто играть. А вот в HoN не очень понятный рейтинг аккаунта, и если у тебя мало очков, то тебя не возьмут в игру. HoN рассчитана на «задротничество» как и дота.
В LoL просто обычные уровни у аккаунта и опыт получаешь от сражений, то есть начинаешь с 1 уровня, качаешь ветку в профиле и тд. Когда я играл в бету HoN, у меня была просто число 1500(вроде). Что это за число я даже сразу не понял, и как оно меняется тоже не очень понятно было. Еще одно преимущество LoL в том, что если хочешь играть — нажимай кнопку Play и сервак соберет народ в течение 30 секунд обычно, при этом команда противников не видна. В HoN же, необходимо было открыть список созданных игроками игр, и попытаться(!!) зайти. В итоге, чтобы просто начать играть у меня уходило от 10 минут, так как меня все кикали за то что у меня был начальный уровень очков.
В текущий момент в HoN также есть система matchmaking подбирающая комманды приблизительно равные по уровню. Однако, из-за малой популярности этого режима работает крайне неоптимально. Надеюсь, с релизом team matchmaking (можно входить в очередь нескольким людям как комманда) ситуация изменится.
И да, отношение к новичкам ( да, впрочем, и не только новичкам ) часто бывает негативным… увы. Эту проблему можно решить либо играя с друзьями либо найдя друзей вступив в один из кланов ориентированных на дружелюбную атмосферу и fun в игре.
Неделя бесплатной игры в Heroes of Newerth