Первые недели начинающий стример вещает в пустоту, в чате ноль человек. Иногда один, и это он сам открыл свой стрим в соседней вкладке, иногда целых два, потому что перед стримом попросил маму посмотреть. 

Ты что-то обсуждаешь сам с собой, пытаешься шутить, сам смеёшься. Соседи думают, что ты сходишь с ума.

Но через полгода у тебя может быть онлайн в несколько сотен человек, донаты и первые рекламные контракты. Или может не быть ничего. Зависит это от того, что именно ты делал всё это время.

Стриминг вырос за последние пять лет в полноценную индустрию со своей экономикой, механиками роста и типичными ошибками новичка. 

В этой статье разобрали, как устроен рынок, откуда берутся первые зрители и на чём здесь зарабатывают. Диапазон широкий: от донатов по пятнадцать рублей до миллионных рекламных контрактов.

Что за рынок и что здесь делают

Стрим — это потоковое видеовещание в реальном времени. Изначально формат ассоциировался с видеоиграми и киберспортом, но сегодня стримят всё подряд.

Игровые стримеры — самая большая и конкурентная категория. Внутри неё можно разделить на тех, кто стримит мультиплеерные шутеры и MOBA, и тех, кто проходит сюжетные игры или занимается киберспортивной аналитикой. 

Среди популярных русскоязычных представителей — Evelone2004 со средним онлайном около 44 тысяч зрителей, StRoGo (~38 тысяч), Buster (~22 тысячи) и Ramzes (~22 тысячи)

Just Chatting (разговорные стримы) — на Twitch это одна из самых популярных категорий. Здесь стример просто общается с чатом, обсуждает новости, разбирает треды из интернета или реагирует на чужие видео. 

Иногда они играют, но это второстепенно. Основная работа — общаться с чатом и что-то обсуждать. Ведущие русскоязычные представители — sasavot (~19 тысяч  среднего онлайна) и bratishkinoff (~11 тысяч).

IRL и лайфстайл — стримы из реальной жизни: путешествия, прогулки по городу, повседневный быт. Формат особенно популярен у молодёжной аудитории. 

Среди крупных представителей выделяется сквад «Хазяева». Семь парней вели отдельные каналы, но выстрелили через совместные проекты. Например, тюниговали старый жигули в прямом эфире, и зрители следили, как машина постепенно превращается в дрифт-кар. 

Сегодня у участников сквада суммарно больше 2,4 миллиона подписчиков, пиковые онлайны у отдельных участников достигают 34 тысяч зрителей.

Тематические стримы — кулинария, обзоры косметики, обучающие трансляции. На Twitch в русскоязычном сегменте эта ниша практически мертва. 

Кулинарных и ��ьюти-стримеров с нормальной аудиторией там нет, обучающие трансляции  собирают в лучшем случае несколько сотен зрителей. 

Такой формат лучше заходит на YouTube, где алгоритмы хорошо работают с узкими темами и аудитория приходит целенаправленно.

Русскоязычный сегмент Twitch — второй по активности в мире после англоязычного. По данным Twitch Tracker, одновременно русскоязычные трансляции в среднем смотрят около 245 тысяч человек. 

И это только Twitch, без YouTube, VK Play Live и TikTok.

Площадки

Стриминговых платформ несколько, и у каждой своя роль в экосистеме.

Twitch — исторически главная стриминговая платформа. На Twitch много функций, которые остальные платформы копируют. 

Там чат — это отдельный интерактив внутри стрима: 

У каждого стримера есть свои уникальные эмодзи. Подписчики используют их в чате как общий язык внутри сообщества, и со временем каждый канал обрастает своим набором мемов и отсылок.

Зрители накапливают очки канала — внутреннюю валюту, которую платформа начисляет за время просмотра. Их тратят на розыгрыши и разный интерактив от стримера.

Также есть предсказания исхода матчей прямо в чате. Стример запускает голосование: зрители ставят очки канала на тот или иной исход, будь то победит команда A или B, пройдёт ли стример этого босса с первого раза. 

За выигрышную ставку — очки возвращаются с бонусом. 

Еще есть рейды: когда стрим заканчивается, стример может «перебросить» всю свою аудиторию на другой канал. Для того, кто принимает рейд, это сюрприз в виде сотен новых зрителей.

Twitch лидирует, потому что в свое время занял нишу первым и успел сформировать сообщество раньше конкурентов. Сейчас это целая отдельная интернет-культура.

В 2022 году платформа ограничила монетизацию для российских пользователей. Часть стримеров начала искать альтернативы, но большинство в итоге вернулось. Twitch по-прежнему остаётся главной площадкой для русскоязычного стриминга.

И все же у Twitch есть минусы, которые открывают дорогу конкурентам. 

Первый минус — деньги. Платформа забирает целых 50% с подписок, подробнее о них расскажу чуть ниже. Сейчас есть площадки с более выгодными условиями. 

Второй минус — правила. Список запрещённых тем, слов и контента длинный, за случайное нарушение прилетает бан. Иногда перманентный. 

YouTube — вторая по популярности площадка для стриминга. Встроенная рекомендательная система работает агрессивнее, чем у Twitch, и новичкам здесь проще набрать первых подписчиков. 

Но YouTube воспринимается как платформа для видео, и культура живого чата здесь значительно слабее. Зритель приходит посмотреть конкретный ролик, а не зависнуть на стриме на три часа.

Kick — молодой конкурент Twitch, запущенный в 2022 году. Его главное преимущество чисто экономическое: стример получает 95% от подписок вместо 50% на Twitch.

Платформа позиционирует себя как более свободную, с мягкими правилами модерации. Однако репутация у площадки неоднозначная из-за связи с гемблинг-тематикой — ставками, онлайн-казино и другими схемами, которые граничат со скамом.

Русскоязычная аудитория Kick небольшая: для большинства это запасной аэродром на случай бана на Twitch, а не основная площадка.

Trovo — стриминговая платформа, запущенная в 2020 году. Пытается привлекать стримеров бонусными программами на старте, но аудитория значительно меньше, чем у Twitch или YouTube. 

После ограничений монетизации Twitch, число русскоязычных каналов на Trovo за один месяц выросло на 446%. Массового перехода не случилось: вскоре большинство вернулось на “родной” Twitch. 

Есть ещё VK Видео Live. Сервис конкурирует за русскоязычную аудиторию и позиционируется как растущая альтернатива Twitch.

Органического продвижения здесь больше: витрина «Рекомендуем», раздел со случайными стримами, автоклипы-хайлайты. Но для новичков без аудитории попасть в серьёзное продвижение практически нереально. Один из порогов —  50 000 минут просмотра за месяц.

TikTok и Shorts технически поддерживают прямые эфиры, но в контексте стриминговой индустрии их используют для другого. Об их роли чуть ниже.

Кто и сколько зарабатывает

Рынок устроен по принципу острой пирамиды.

По данным Ассоциации блогеров и агентств (АБА),  15 самых популярных российских стримеров за первое полугодие 2025 года заработали суммарно больше 163 миллионов рублей. На первом месте — Buster, с доходом около 26 миллионов рублей за полгода. 

В середине пирамиды — стримеры со стабильным онлайном в несколько сотен/тысяч человек. 

Среди таких стримеров, например,  mafanyaking (средний онлайн ~4,778 чел) и stariy_bog (~3,888 чел). У них стабильная аудитория, регулярные эфиры, но без многомиллионных контрактов топ-листа.

Их доход может составлять от 100 тысяч до полумиллиона рублей в месяц. 

Внизу — абсолютное большинство. Тысячи людей, которые стримят для аудитории от нуля до нескольких десятков человек. Для них стриминг это хобби или скромный дополнительный заработок. 

Есть несколько возможных причин, почему так происходит. 

После ограничений монетизации, главным источником дохода для стримеров стали прямые рекламные контракты. 

По исследованию Ассоциации блогеров и агентств (АБА) в 2022–2023 годах, средний доход топ-стримеров от рекламных интеграций составлял порядка 1,7 миллиона рублей в месяц. 

Чтобы получить контракт с крупным рекламодателем, нужна большая аудитория. А чтобы вырастить большую аудиторию быстро — нужны деньги на продвижение. 

Рекламодатели, по сути, делают ставку на конкретных людей, и те получают финансовую поддержку, недоступную всем остальным.

В 2024–2025 годах появились слухи, что часть популярных русскоязычных стримеров накручивала показатели онлайна. По словам стримера Мэддисона, до 85% онлайна в СНГ-сегменте Twitch могут составлять боты. 

Для крупных стримеров смысл накрутки сугубо коммерческий: разница между 30 и 40 тысячами зрителей в онлайне визуально незаметна, но напрямую влияет на стартовую цену рекламного контракта.

А еще на Twitch практически нет встроенных инструментов продвижения. Рекомендательные алгоритмы показывают тех, у кого уже есть зрители. Новичок с нулевым онлайном находится в самом низу каталога, и его просто никто не видит.

Такие инструменты самого Twitch как название стрима и теги могут влиять на то, попадёт ли канал в поиск и рекомендации. Но без стартовой аудитории это почти не работает.

Тем, кто внизу, приходится продвигать себя другими способами. Вот какими.

Как набирают аудиторию

Основная аудитория приходит не с Twitch, а с других платформ.

Первые зрители — это почти всегда друзья, знакомые, мама и папа. Чтобы собрать больше, нужно постараться. 

Короткие видео и рестрим

Самый рабочий инструмент сейчас — нарезки из стримов в TikTok, YouTube Shorts и VK Клипах. Это могут быть смешные реплики стримера, либо просто игровые хайлайты с музыкой и монтажом.

Короткое видео залетает в рекомендации, человек смотрит, ему заходит подача, и он переходит на основной канал.

Один из примеров — стример Deepins02. Он начал именно с TikTok: выкладывал короткие вирусные видео с аниме-спецэффектами, набрал там аудиторию, а потом перешёл на Twitch. Сегодня у него 2,8 миллиона подписчиков. 

Рестрим работает по похожей логике. Человек может не увидеть вашу трансляцию на Twitch из-за большой конкуренции, но Youtube или Trovo охотно вас ему порекомендует. 

Качество трансляции

Twitch и другие платформы дают возможность настроить несколько форматов вещания одновременно. 

 

Часть зрителей смотрят стримы с медленным интернетом или через телевизор, который банально не тянет 1080p. 

Если трансляция идёт только в высоком качестве, то эти зрители отсеиваются.

Харизма

Очевидный совет, и при этом игнорируемый. Если вы сейчас зайдете на каналы маленьких стримеров, увидите, что они чаще молчат. 

Между тем даже при нулевом чате важно продолжать говорить: комментировать игру, рассказывать истории, обсуждать что угодно. 

В любой момент может зайти новый зритель, и если в первые секунды ему скучно, он уйдет.  А если его что-то развеселит или заинтересует, то останется. 

Коллаборации и рейды

Совместные стримы с другими стримерами и обмен рейдами — один из немногих бесплатных способов расти внутри платформы. 

В конце эфира стример перебрасывает свою аудиторию на канал коллеги, тот делает то же самое в ответ.

Стримерша Lnariz в своей статье рассказывала, что однажды в один день случилось два крупных рейда подряд — максимальный онлайн в тот день достиг 125 человек, и 25 из них подписались. При обычном онлайне в 30 человек это очень заметный скачок.

Игра или ниша

Начинать с самых популярных игр и ниш — сложный старт. В Dota 2, CS, Fortnite тысячи стримеров. 

Зритель заходит в категорию, видит каналы с десятками тысяч зрителей, и до строчки с двумя онлайн просто не долистывает.

Но это не значит, что надо бросать любимую игру ради чего-то другого. Аудитория, собранная на нелюбимой нише, в итоге может не захотеть смотреть то, что стримеру на самом деле интересно. 

Чаще совмещают: основная игра плюс периодически что-то менее конкурентное — нишевые тайтлы с лояльным комьюнити или свежие релизы.

Новая игра — это окно, когда крупные каналы ещё не заняли категорию. 

Стримерша Lnariz в статье о продвижении описывала, как онлайн резко вырос на хайпе новой игры, но через несколько часов в ту же категорию зашли большие каналы, и аудитория утекла к ним. 

В такие моменты есть шанс удержать аудиторию. Вот как это делают стримеры. 

Как удерживают аудиторию

Стриминг принципиально отличается от обычных видео тем, что люди подписываются на конкретного стримера, даже не на конкретную игру/контент.

Именно поэтому связь между стримером и его аудиторией — это и есть главная механика удержания.

Расписание

Допустим, человек наткнулся на нарезки стримера и ждет эфир, чтобы понять — интересно ему или нет. Но если расписания нет, он просто не знает, когда приходить, и быстро теряет интерес. 

Без расписания зрители не знают, когда ждать стримера, и привычка не формируется.

Все рабочие кейсы объединяет одно: чёткий график. Три-четыре стрима в неделю в одно и то же время — минимум, при котором аудитория начинает расти. 

Чат и интерактив

Живое общение отличает стрим от телевизора. Зрители хотят общаться, и когда стример отвечает на чат, реагирует на донат или обсуждает то, что предлагает аудитория, у зрителя возникает ощущение участия.

Большинство стримеров подключают ботов — они работают внутри чата и умеют автоматически отвечать на частые вопросы: например, на вопрос «какой у тебя микро?» бот сразу выдаёт ответ чатеру.

Также через них запускают мини-игры в чате, проводят голосования и фильтруют капслок, спам и оскорбления. 

Атмосфера в чате

Какой будет атмосфера в чате во многом зависит от самого стримера и его аудитории. 

Одни строят максимально комфортное и доброжелательное пространство, где за токсичность банят быстро и без разговоров. 

Другие наоборот — делают ставку на грубоватый юмор и жёсткое общение, и их аудитория такой формат принимает, ждёт и поддерживает. 

Оба подхода работают, если они органичны для стримера и его коммьюнити. 

Модерация у большинства стримеров держится на добровольцах. Это постоянные зрители, которые следят за чатом без фиксированной оплаты.

Иногда стримеры благодарят их символически: подарком или подпиской на Discord Nitro. Живой модератор нужен там, где бот не справится. Разрулить конфликт между зрителями, принять решение в нестандартной ситуации.

Атмосфера в чате напрямую влияет на то, останется ли новый зритель. Решение принимается в первые несколько минут.

Сообщество вне стрима

Успешные стримеры между эфирами продолжают активно общаться с аудиторией на других площадках. 

Большинство крупных каналов используют Discord и Telegram.

Discord обычно устроен как голосовые и текстовые чаты, разбитые по темам. Стример создаёт свой сервер с каналами для мемов, обсуждений, совместных игр. 

Там же дают доступ в закрытые разделы для платных подписчиков с эксклюзивом и личным общением. 

Discord-сервер стримера Bratishkinoff насчитывает больше 173 тысяч участников.

Telegram чаще используют для уведомлений о начале стримов. 

Некоторые ведут там полноценный блог: пуб��икуют фото, мысли, что-то за кадром. У отдельных стримеров Telegram-каналы вырастают в сотни тысяч подписчиков. 

У стримера Ramzes, например, Telegram-канал насчитывает около 118 тысяч подписчиков.

Признак успеха — когда зрители начинают общаться между собой без участия стримера. Сообщество начинает жить своей жизнью и крепчает.

Уведомления, общение, плюшки для постоянных зрителей — всё это работает на то, чтобы зритель возвращался снова и снова. 

Когда зритель возвращается, стример начинает зарабатывать. Есть разные источники дохода. Вот какие.

На чём зарабатывают стримеры

На старте почти весь доход приходит с донатов. 

C ростом аудитории подключаются подписки, появляются первые рекламные контракты. У топовых стримеров реклама занимает уже львиную долю, а донаты и подписки становятся приятным фоном. 

Ольга Бутырских — соосновательница агентства Extensi.one, которое работает с брендами в гейминге и киберспорте. По её словам, основной доход стримеры с Twitch всегда получали от спонсорских интеграций и донатов.

Донаты

Зрители отправляют деньги стримеру, обычно с текстом, который зачитывается вслух прямо в эфире. 

Автор в DTF под ником MadBad FatCat описывает свой пик через три месяца стримов: 20–25 зрителей в онлайне и около 7–8 тысяч рублей донатов за лучший месяц, а в остальные два выходило по две тысячи. 

За донат зрители могут попросить стримера включить музыку, поиграть с ними в игру, прокомментировать видео. 

На небольших каналах донаты непредсказуемы: в один месяц может прийти крупная сумма, в другой — почти ничего. 

У топовых стримеров сумма донатов за один стрим может достигать десятков тысяч рублей, но для большинства авторов это суммарно не больше тысячи рублей за эфир.

Интерактив на грани вырос в отдельную маргинальную нишу: треш-стримы. 

Это прямые эфиры, где стример за донаты выполняет унизительные или опасные задания. 
Это прямые эфиры, где стример за донаты выполняет унизительные или опасные задания. 

Было время, когда популярные стримеры этой категории за одну трансляцию собирали более 800 000 рублей. Сейчас треш-стримы запрещены законом, и ниша сжалась, но не исчезла совсем.

Подписки

Платные подписки на Twitch — это когда зритель платит стримеру ежемесячно в обмен на кастомные смайлы для чата, цветной бейдж рядом с ником и другие привилегии. 

Для зрителя это способ поддержать стримера и отметиться как “своячок”.

Для стримера это стабильный, предсказуемый доход. Подписка продлевается каждый месяц автоматически, не то что донаты, которые могут не приходить неделями.

Базовая подписка Tier 1 стоит 130 рублей в месяц. Twitch забирает полови��у, стримеру остаётся около 65 рублей с каждой. 

При 100 подписчиках это 6 500 рублей в месяц, при 500 подписчиках около 32 тысяч. Деньги есть, но основой дохода это не назовёшь.

Подписки доступны через партнёрскую программу Twitch. 

Порог входа невысокий: нужно набрать 50 фолловеров, выйти в эфир минимум в 7 разных дней, накопить суммарно хотя бы 8 часов трансляций и удерживать среднее в 3 одновременных зрителя. Но даже это отсекает большинство новичков.

Деньги с подписок появляются при стабильном онлайне от 50 до 100 человек. Зато это ежемесячный доход, который не зависит от настроения аудитории.

Рекламные интеграции

Главный источник серьёзных денег. Форматы бывают разные: голосовое упоминание, баннер под трансляцией, чат-бот с промокодом, отдельный спецстрим. 

По данным Ассоциации блогеров и агентств (АБА), средняя цена интеграции у крупных российских стримеров составляет около 40 тысяч рублей. Спецстрим у топ-стримера может стоить больше миллиона.

Кстати самые щедрые из рекламодателей — букмекерские конторы. Точные гонорары не раскрываются, но стример Данила «DK» Кашин публично рассказал, что одна из букмекерских компаний предлагала ему годовой контракт на 500 миллионов рублей. Его средний онлайн — ~10,867 человек.

Разброс может быть большой, но сам факт того, что такие цифры вообще звучат, характеризует ставки на рынке.

Для тех, кто только набирает аудиторию, ценник на порядок ниже.

Цифровая реклама в России должна маркироваться по закону, и стримеры обязаны передавать сведения через оператора рекламных данных. Те, кто оформлен как самозанятый, с этим регулярно мучаются.

Расходы

Зайти в стриминг можно с минимальным набором: ноутбучный микрофон, встроенная камера, один монитор. 

Потом докупают нормальный микрофон (от 3–5 тысяч рублей), камеру, кольцевую лампу и второй монитор, чтобы видеть чат во время игры. 

Минимальный стартовый бюджет при наличии рабочего ПК — от 7 до 15 тысяч рублей. Если ПК тоже нужен — от 50–150 тысяч.

При росте добавляются зарплаты модераторам и монтажёрам, покупка рекламы у других стримеров, обновление техники. 

Стриминг часто сравнивают со стартапом. Сначала вкладываешься в оборудование и рост, потом, когда появляется ядро аудитории и рекламный спрос, доходы начинают расти. Горизонт зависит от ниши и везения — от трёх месяцев до года и больше.

Так что с индустрией?

Камеру включить — это самое лёгкое, что здесь нужно сделать. Можно надеяться, что зрители сразу заметят невероятную харизму начинающего стримера и способности тащить в соло на Тинкере. 

Но рост начинается тогда, когда стример начинает выстраивать внешние каналы трафика, работать по расписанию и не молчать в пустой эфир.

Сейчас к стримерам пришли бренды, которые ещё несколько лет назад туда не смотрели. 

В рекламодатели русскоязычного Twitch сейчас входят «Додо пицца», Тинькофф, Яндекс.Практикум, Skyeng. Это уже не серые рекламодатели, а вполне себе классические бренды, которые поняли, что здесь сидит аудитория, до которой через телевизор уже не достучаться.

Доходы топовых стримеров за первое полугодие 2025 года выросли почти на 70% по сравнению с тем же периодом 2024-го. 

Рынок двигается от случайных донатов к системной работе: контракты, спецпроекты, мерч, долгосрочные партнёрства. Индустрия взрослеет.

Вместе с ней растут сообщества вокруг каналов. Discord здесь остаётся главной инфраструктурой: серверы на десятки и сотни тысяч человек, голосовые комнаты для совместных игр, закрытые разделы для подписчиков.

Только в России Discord теперь работает через обходные пути. Для части аудитории это не проблема, но некоторые зрители просто не заморачиваются с настройкой, и до сервера не доходят.

Для тех, кто строит русскоязычное сообщество, мы создали Lenza Arena. Голосовые комнаты, роли, текстовые каналы, треды. Интерфейс похож на Discord. 

Lenza Arena подходит геймерам: можно создать сервер для своей команды, общаться в голосовых комнатах во время игры, делиться экраном для разбора матчей.

Демонстрацию можно развернуть на весь экран или смотреть в режиме окна.
Демонстрацию можно развернуть на весь экран или смотреть в режиме окна.

Демонстрация в 2K качестве при 60 FPS. Звук передается чисто, есть шумоподавление на основе ИИ.

Переходите на наш сервер в Lenza. Там мы пишем, когда нас ддосят:)

И заходите в наш ТГ-канал. Там делимся новостями и инструкциями по наилучшим практиками использования Lenza для Бизнеса и Lenza Arena для сообществ. 

Источники

1) TwitchTracker. Languages (статистика Twitch по языкам). URL: https://twitchtracker.com/languages

2) Sostav.ru. Не донатом единым: как зарабатывают игровые стримеры после запрета монетизации на Twitch. URL: https://www.sostav.ru/publication/mediaskop-kibersport-56033.html

3) DTF. «Онлайн‑школа английского вышла в Twitch» (материал на DTF). URL: https://dtf.ru/life/1437671-onlain-shkola-angliiskogo-vyshla-v-twitch

4) РБК. Материал РБК Magazine (01.2019; заголовок уточните на странице). URL: https://www.rbc.ru/magazine/2019/01/5c1bab7b9a79470bbea04c3a

5) Sostav.ru. Материал о Twitch (заголовок уточните на странице). URL: https://www.sostav.ru/publication/twitch-59117.html

6) Twitch Help Center. Joining the Affiliate Program (RU). URL: https://help.twitch.tv/s/article/joining-the-affiliate-program?language=ru

7) DTF. «Стриминг для начинающих: как я заработала 78 000 ₽ за 4 месяца на Twitch» (Lnariz). URL: https://dtf.ru/live/4003177-zarabotok-na-twitch-78-000-rub

8) Twitch Help Center. Local Subscription Price by Country (EN). URL: https://help.twitch.tv/s/article/local-sub-price-countries?language=en_US

9) DTF. «Мой опыт стриминга на Твиче» (авторский материал; заголовок уточните на странице). URL: https://dtf.ru/id1207468/2258561-moi-opyt-striminga-na-twitche

10) Backstage. How to Build an Audience on Twitch. URL: https://www.backstage.com/magazine/article/how-to-build-audience-on-twitch-75107/

11) Streamhub.shop. «7 ошибок начинающих стримеров» (гайд). URL: https://streamhub.shop/streamer-blog/gajdyi/555-7-oshibok-nachinayushchikh-strimerov/

12) Cybersport.ru. «Мэддисон: 85% всего онлайна СНГ на Twitch — боты» (новость/материал). URL: https://www.cybersport.ru/tags/strimery/meddison-85-vsego-onlaina-sng-na-twitch-boty

13) Epicstars (ru). «Заработок стримеров» (справочный материал). URL: https://ru.epicstars.com/zarabotok-strimerov/

14) Twitch Help Center. Twitch Affiliate Program FAQ (EN). URL: https://help.twitch.tv/s/article/twitch-affiliate-program-faq?language=en_US

15) DTF. «Как популярному стримеру монетизировать свой канал» (материал). URL: https://dtf.ru/gameindustry/122899-kak-populyarnomu-strimeru-monetizirovat-svoi-kanal

16) Kick. Partner Program (страница партнёрской программы). URL: https://streamer.kick.com/partner

17) Game World Observer. Tencent‑owned Trovo sees 446% increase in number of Russian streamers... (04.04.2022). URL: https://gameworldobserver.com/2022/04/04/tencent-owned-trovo-sees-446-increase-in-number-of-russian-streamers-in-wake-of-their-exodus-from-twitch

18) Streams Charts. Russian streamers create Trovo accounts amid payment issues (новость/аналитика). URL: https://streamscharts.com/news/russian-streamers-create-trovo-accounts-amid-payment-issues-twitch

19) Izvestia (EN). Expensive broadcast: revenues of Russian streamers exceeded 163 million rubles (06.09.2025). URL: https://en.iz.ru/en/1949812/elizaveta-krylova/expensive-broadcast-revenues-russian-streamers-exceeded-163-million-rubles

20) Средний онлайн - Данные StreamsCharts