
Комментарии 3
Ничего не понял из статьи. Что хотели сказать-то? :)
Просто история из жизни. Пишу музыку с 2009 года на компе. Тогда как раз прорвало всех на эту тему, потому что много покряканных DAW, плагинов и слитых семплов. Но у меня свой нишевый интерес и стиль, в который я копаю. Стилю уже лет 30, но он до сих пор в андерграунде. В 2010-х уже было валом господ, "переосмысляющих жанр Х" и так далее и тому подобное. Но из 100 человек дай боже 2-3 интересных. У меня есть пара треков а-ля из 2014 и 2016 года, которые таки прошли проверку временем и звучат хорошо до сих пор + до сих пор не нашлось достойных "оппонентов", кто написал бы что-то стоящее за последние 10 лет - все ребячество.
В играх настала такая же пора, когда Unreal Engine стал в 2016 условно бесплатным и каждый побежал делать свой хоррор с фонариком. И теперь в 2020-х дай боже пара интересных игр на 100 выпущенных.
ИИ это все дело разгонит до еще больших "высот", когда т.н. "контент" станет абсолютным шумом без намека на смысл. А зачем такое потреблять? Хочется же посмотреть, что у людей в голове, о чем они думают.
Конечно ИИ-жижу захочется проигнорить
Я хотел сказать, что созданный ИИ контент бывает плохим и хорошим. Так же как и человек может создавать плохой и хороший контент.
Проблема потребления контента в соцсетях заключается в том, что делаем мы это во многом по привычке, которая сформировалась тогда, когда обмен «социальным шумом» с близкими реально влиял на качество жизни.
А когда мы встречаем в соцсетях ИИ-контент, то бессмысленность этого занятия (потребления контента в современных социальных сетях с алгоритмическими лентами) становится видна очень отчётливо.
Согласен, фильтровать неудачи кто-то должен - просто потреблять всё подряд ю, что идёт от автора, даже человека и даже знаменитого смысла нет.
ИИ-контент в соцсетях или «Бл**** ещё один пост из жпт»