Dronov11 авг 2010 в 13:04Стримминг PC игр в массыВремя на прочтение3 минОхват и читатели576ЧуланВсего голосов 11: ↑5 и ↓6-1Добавить в закладки2Комментарии4
kurokikaze11 авг 2010 в 16:32Это только для достаточно линейных игр, судя по всему. Отклонился игрок от заранее определённого сценария — «всем спать, я загружаюсь».
Dronov12 авг 2010 в 06:11Показать предыдущий комментарийДля неленейных игр эта проблема решается просто — объем начальных данных больше с тем, чтобы исключить моментов когда нет данных.
Стримминг PC игр в массы