![[Microsoft Kinect: будущее компьютерных игр]](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e87/aa4/531/e87aa4531096a6ec31081820091df6db.gif)
Так вот как выглядит будущее компьютерных игр. Угнетающе, не правда ли?
![[Microsoft Kinect: будущее компьютерных игр]](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e87/aa4/531/e87aa4531096a6ec31081820091df6db.gif)
Привет, Хабр! Это Илья Петухов, руководитель проектов развития ИИ-решений в Directum. Сегодня я продолжаю серию статей про ИИ-агентов:
В первой части статьи мы разобрались, чем отличаются ИИ-агенты от чат-ботов и ассистентов.
Во второй остановились подробнее на преимуществах workflow-агентов.
Думаю, настало время поговорить о самом щекотливом вопросе — замене сотрудников ИИ-агентами.
