Атмосфера на уровне, хоть и графика не супер (ну по современным «стандартам»)… Но ролик реально заставил кровь в жилах остановиться. После слов автора топика о том, что ролик не передаёт всей атмосферности, что-то как-то играть стрёмно.
Поиграл, очень атмосферная у жутковатая вещь — звуки, мрачное окружение, интересные зрительные эффекты.
Оригинальная идея — вокруг темнота, от темноты сходишь с ума, можно зажигать свечи, но спички кончаются, можно зажигать лампу, но масло тоже кончается.
Врагов, как это принято в большинстве игр, не задемократизируешь — или прятаться, или уносить ноги.
Не удивлюсь, если игра окажется одной из самых страшных в жанре.
Блин, да ну нафиг такие игрушки… =) Я пока ролик смотрел, у меня в животе все к чертям в черную дыру сжалось… И это при том, что смотря все ужастики, я в основном сижу и смеюсь.
А я люблю пугать человечков, которые «глубоко погрузились в атомосферу игры» (триллер / ужас (: )… только главное не переусердствовать, а то убирать прийдеться как минимум.
О, да. Со времен игры в Undying зарекся больше не играть в страшилки. До сих пор страшно вспоминать, как я в нее играл. Это был ужас, не сравнимый даже с самыми страшными ужастиками))
Предзаказывал её в мае, почти сразу после участия в The Humble Indie Bundle (6 мультиплатформенных игр за любую цену). В комплекте к Пенумбра: Увертюра была скидка на всю коллекцию — тоже воспользовался. Тогда же на сайте разработчиков узнал о Амнезии. Они кстати обещали дополнительный контент, если наберётся определённая сумма с предзаказов (а она набралась с большим превышением ещё тогда же в мае).
К слову, и видео и демки были ещё в марте, но это хорошо, что вы рассказали о них как раз перед выходом: поддержим разработчиков пополняющих коллекцию хороших игр под любимые платформы.
Прошёл демку, первая половина ничего не предвещала, ну попугали чуток, а вот вторая часть, где вода — очень страшная, ребята знают своё дело. Жуть адская! Рекомендую.
Я уже много писал об этом, но на всякий случай напишу ещё раз:
Компания Snowball, занимающаяся локализацией игры, обещает по возможности добавить на издаваемый в России диск бинарники для Linux и Mac OS X.
Разработчики игры обещают по возможности добавить русскую локализацию в электронную версию на сайте и в версию для Steam.
И то и друго — не точно, но очень и очень вероятно. Информация получена непосредственно от локализаторов и разработчиков.
Забавно выглядит осторожное выглядывание из-за угла с торчащей туда рукой с лампой. Не говоря уж о том что по идее свет от лампы в коридор падает, и монстры его, вполне могли бы видеть…
Помню, в первом халф-лайфе был такой ролик, где всю игру проходили за полчаса, особо не ввязываясь ни в какие потасовки, а просто пробегая мимо.
Интересно будет посмотреть здесь такой же.
Если вы запускали демо, при первом запуске вы могли заметили некоторые рекомендации от разработчиков — как надо играть в эту игру. Она не для того, чтобы ее пробежать, а наоборот — чтобы окунутся с головой в пугающий мир, вжиться в шкуру Даниэля, баррикадировать в страхе каждую дверь, прятатся в шкафах и отсиживаться там, пока не решишся идти дальше.
Для других целей игра просто не предназначена, поэтому она ориентированна на любителей жанра.
Я думаю вы про пенумбру — дневники мертвецов? Да, согласен, с анимацией и моделями неписей у них дела обстояли паршивенько. Но с другой стороны игра действительно рассчитана не на модель поведения «а вот я вас не боюсь!»
Не, модельки в Амнезии тоже паршивенькие, но! бегать и рассматривать зомбаков совсем не интересно. Интереснее и страшнее нормально играть. Я себе купил полную версию, о чем совершенно не жалею. Игра отличная.
Согласен, меня наоборот испугала именно смазанная модель, на мой взгляд она ещё более жутко смотрится.
Самое забавное, что когда я в Мастерскую внутри Святилища попал, там была комната с деталькой для механизма, так вот, масло давно кончилось, в кромешной тьме беру эту детальку, тишина, ну, думаю, тупо вернусь назад.
Оборачиваюсь, а там зомбак на расстоянии вытянутой руки. И он подкрался незаметно вообще. Вот тут я честно навалил кирпичей.
Да, графика конечно не соответствует 2010-у году, но и особой корявости нет, согласитесь. =)
Это похоже на отличную карту для рпгшки типа Arx Fatalis, одну из лучших… (помню там открываешь дверь в камеру, заходишь внутрь и прямо перед собой видишь повешенного гоблина — довольно неожиданный момент)
Но… что это за игра такая, где нельзя никого убить, а только бегаешь от монстров и всё… Такие игры воспитывают в людях страх… Сюда бы скиллы, уровни, кучу оружия, торговцев ну и вот получилась бы отличная рпгшка :-) Приятнее самому побыть в шкуре охотника (погонять монстров по этому лабиринту), а не быть жертвой…
Но, думаю, всё-таки скачаю попробую… хотя обидно за главного героя…
Посоветуйте рпгшки в подобном стиле типа Arx Fatalis, пожалуйста
Вышел патч 1.0.1, который в первую очередь нужен всем владельцам Radeon серии X1xxx, на которых игра вообще не работала: support.frictionalgames.com/entry/98/
Amnesia: The Dark Descent