Неплохо, очень неплохо.
Интересно, эффект достигается _только_ с помощью одних меток камеры
или же все-таки есть какая-то предварительная подготовка сцены.
хм, кажется, поторопился с комментарием.
Посмотрел, как это выглядит на практике и... ничего особенного.
Панорамное изображение не новая фишка, перемещение достигается засчет blur'а по прямой и плавной сменой слайдов.
Ноу-хау не пахнет. Чего я не заметил?
Панорамная съёмка, согласен, не нова. Но в отличие от того же Google Street View здесь предлагается больший обхват территории, в том числе и внутри публичных заведений.
Да, тоже не могу не согласиться. В действительности просто панорамная съёмка с одной точки обзора, а на видео — «совсем другое кино» (в данный момент слушаю Наутилус Помпилиус — Взгляд с Экрана :) )
ИМХО на видео просто всё очень быстро, вот и выглядит всё вот так нереально (в смысле реализации), да и всё таки все кадры специально делались под это видео, но тем не менее мне кажется всё это вполне реальным.
это видео было уже и эта технология кажется более реальной с точки зрения правдивости.
Но, что в топике, слишком "гладко" и детально. Например, та же картина.
вся эта канитель вокруг Second Life, everyscape, streetview напоминает подобную же суматоху перед крахом интернет пузыря 2000 года. Тогда кажется что было много приложений с виртуальными мирами и человеками (Cyberworld), но их постигла ужасная участь. никак не думаю, что эта технология приобретет большую популярность. Скорее всего технологии будут двигаться в направлении передачи видео (видеопрогулки по Лондону и т.д.) нежели сцепление картинок - это уже прошлый век.
Google Street View, по технологии совсем другое и для других целей -
у них просто непрерывная сьемка панорамной камерой с движущегося автомобиля,
просто автоматизированная по максимуму..
а тут создание реально 3д без усилий на непосредственное 3д моделирование руками,
для создателей игр идеальный вариант, да для многих целей..
на сколько я помню эту технологию прорабатывала microsoft год-два назад..
и скорее всего и запатентовала что надо уже..
у вас случаем нет ссылочки на описание этой технологии?
Потому что тут настоящего 3D нет. Подобную фишку вы можете сделать в домашних условиях при наличие фотоаппарата и определенного доступного софта. Кстати, нынешние фотоаппараты давно уже могут сами создавать панорамную склейку.
Настоящего 3Д пока нигде в домашних условиях нету. Запомните это :)
Эта технология очень порадовала, действительно фотокарточки превращаются в объемные конструкции. Если вы внимательно посмотрите на переход слайдов, а не тут же броситесь печатать "да я все знаю, это не ново", то вы увидите, как камера въезжает вглубь снимка, а не тупо увеличивает его, как вам кажется. Мне очень понравилось, посколько не имею возможности путешествовать, очень приятно было увидеть даже такой кусочек города во всех подробностях.
По-моему так и есть. Ролик демонстрирует запатентованную технологию, а на сайте обычные панорамные фотографии. Возможно, что в дальнейшем к ним добавится объем, когда число снимков увеличится и их обработают. Будем ждать :)
можете аргументировать?
Я наблюдал за снимком, где урна стоит близко к камере и при движении камеры перспектива совершенно не меняется - все "пиксели" урны остаются на месте, нет никакого смещения объектов.
Урны, люди и другие мелике объекты - это текстуры, натянутые на пол или стены. В 3D только здания. Если при движении смотреть на здания — отчётливо видно, что перспектива здания и его деталей изменяется.
Очень забавная штука. Мне поннравилось "побродить" по улицам города. Но чего-то не хватает. И я понял чего!!! ДВИЖЕНИЯ !!! Думаю что в скором времени такие вещи станут интерактивными. Статичные картинки заменят на видео. Камеры, которые находятся на каждом углу будут отправлять данные в одно место, там они в реальном времени будут обрабатываться и выводиться на экран. Аж дух захватывает как представлю себе такое. А какие фильмы можно будет снимать ! Представляете, смотришь фильм и захотел посмотреть тот же момент с другого угла и т. д. Ну это уже другая тема.
Пропадет пол смысла режиссуры и весь — операторской работы :) Я против :) Я хочу чтоб мне показывали событие в наилучшем ракурсе, а не как мне неграмотному захочется :)
Технология, при помощи которой снят видеоролик Мока Охи, реально используется уже много лет, а программа PhotoModeler, которая реализует данную технологию, имеет уже шестую версию! А вы говорите новость...
Каждый может в домашних условиях, имея только обычную камеру, сделать настоящую 3D модель улицы или квартала города. Для этого надо снять много фотографий из разных точек на улице, затем в программе, провести линии по важным деталям, например по углам зданий, по столбам, и т.д. Далее указать соответствие линий на разных фотографиях. В результате получается низкополигональная 3d модель с наложенными на неё, в качестве текстур, фотографиями. Но если у вас сотни фотографий, то объем работы получается не малый, а об автоматическом моделировании и речи быть не может.
Создание сложных моделей по фотографиям:
http://management.cadalyst.com/cadman/data/articlestandard/cadman/082006/309553/03fl-photomodeler1.jpg
http://management.cadalyst.com/cadman/article/articleDetail.jsp?id=357937
Технология – новость, потому что здесь она рассматривается в контексте простой доступности широкому кругу людей без кучи настроек и меток, как то реализовано в упоминаемой программе.
А технология формирования 3D изображений на основе 2D существует уже достаточно давно. По крайней мере, я находил очень много различных статей и диссертаций в электронных библиотеках университетов США, Японии и России, датируемыме многими годами раньше.
Everyscape — трёхмерное изображение мест на планете из обычных фотографий