Во-первых, даже если это и перевод, то очень качественный а не как Вы выразились.
Во-вторых, автор топика и есть автор этого приложения.
Приложение очень хорошое, сам его приобрёл.
Только вот не пойму как может быть 7% покупок из России. Я то думал, что вся Россия любит сидеть на взломаных телефонах.
«Срубить» наверное не получится… А вот, если выбрать правильную нишу, свести умелого разработчика с талантливым дизайнером, наложить это на красивую идею — то заработать можно.
Многое зависит от удачи. Никогда не знаешь, что может понравиться юзерам, предсказать это очень сложно. Разве мог кто предположить, что такая простая и немного туповатая игра, как Doodle Jump (и предшественница Papi Jump) станут настолько популярны?
Согласен про удачу. И вместе с тем, мне все больше и больше нравится цитата Томаса Джефферсона: «Я твердо верю в удачу. И я заметил: чем больше я работаю, тем я удачливее.»
Знаете, что такое удача? Это когда вы работаете, изучаете рынок, делаете хорошие, качественные приложения или игры, рекламируете и продвигаете их… Одно, второе, третье… десятое. А потом одно из них выходит в топ. Удача? )
По поводу Forbes. Я не знаю зачем пишутся такие статьи. Разве это и так не ясно, что не каждый, кто будет разрабатывать программы заработает на этом? Заниматься созданием своих программ для iOS нужно только в том случае, если вы хотите и признаете себя способным быть первым в той нише, которую выбрали.
Статья помогает рассмотреть кухню Эппл изнутри, она даёт возможность построения чёткой, цельной модели продвижения в АйТюнз. Такие знания полезны и интересны, но увы не всегда такие знания ведут к успеху, потому что их можно сравнить с чтением мемуаров успешных бизнесменов. Это интересно. Спасибо.
Думаю да. Но насколько? Может у меня предвзятое мнение, ведь в кармане iPhone 4, но пока там как-то сыровато. Мы сейчас делаем несколько проектов под Android. Как будет что-то достойное, о чем можно будет рассказать и поделиться, я напишу и об опыте разработки под Android платформу.
Спасибо, очень интересно, познавательно и своевременно :). Желаю Вашему бизнесу дальнейшего процветания!
Было бы интересно узнать, сколько людей в Вашей команде, кто чем занимается, с чего начинать изучение разработки под Айфон, возможные подводные камни.
Не забывайте, что к платному Макету для Андроида имеет доступ только 14 стран. Например у нас в Эстонии ещё доступа нет. :( ru.wikipedia.org/wiki/Android_Market
Про возврат средств — должна быть бесплатная демо/пробная версия. Иначе покупается кот в мешке. На иФоне же деньги уже не вернуть. Есть как иФон4, так и андродный ХТЦ Дизайр.
При покупке приложения в AppStore пользователь также может вернуть деньги, если приложение ему не понравится, просто это делается неочевидным способом и об этом мало кто знает.
Русскоязычного сайта у нас пока нет. Есть страничка вконтакте. Как показывает опыт, на сайт заходят лишь малый процент тех, кто использует программы, а описания на родных языках есть в AppStore.
AppStore. Как Bills for iPad стала №1 в США