Комментарии 90
Автор открыл код своих коммерческих платных приложений и использует такой тип лицензирования уже 4 месяца.
И какой результат? В цифрах и в сравнении с тем что было?
>тип лицензирования уже 4 месяца.
>4 месяца
Да он явно шарит в этой теме!
Напомню вам, что тот же WinRAR никак не ограничивает себя со временем, а то напоминает по покупке и даже его взламывают.
p.s.
софт так себе.
>4 месяца
Да он явно шарит в этой теме!
Напомню вам, что тот же WinRAR никак не ограничивает себя со временем, а то напоминает по покупке и даже его взламывают.
p.s.
софт так себе.
Для веб-проекта может и сработает, но меня чертовски бесило бы то, что калькулятор требует выхода в интернет, чтобы показать мне вот такое окошко.
И да… эта система напоминает мне википедию, которая повторно просила денег.
Следующим шагом будет Veryfairware — софт, в котором будет вестись учет сколько кто заплатил.
«Вы пользуетесь этой программой уже 2 месяца, но ни разу не заплатили. А вот остальные вносят по 5 енотов в месяц. Ваш IP и имя пользователя будет вывешено в позорном листе на сайте.
[Оплатить] [Нагло продолжить халявить]»
И да… эта система напоминает мне википедию, которая повторно просила денег.
Следующим шагом будет Veryfairware — софт, в котором будет вестись учет сколько кто заплатил.
«Вы пользуетесь этой программой уже 2 месяца, но ни разу не заплатили. А вот остальные вносят по 5 енотов в месяц. Ваш IP и имя пользователя будет вывешено в позорном листе на сайте.
[Оплатить] [Нагло продолжить халявить]»
Забыли [Отказаться и удалить приложение]
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
[Форкнуть]
Ок, форкнули. Вырезали надоедливое окно. А дальше что? Сами саппортать будем?
Btw, если исходники открыты, то это еще не значит, что проект можно форкнуть.
Btw, если исходники открыты, то это еще не значит, что проект можно форкнуть.
Не помню, чтобы я хоть раз использовал какой-либо другой саппорт свободного проекта помимо форума, где и так 95% ответов — от таких же как я.
А саппорт по вашему — это поддержка пользователей?
А на следующую версию java/php/django/macos/linux kernel etc сами портировать будете? Дыры закрывать? Баги фиксить? Фичи делать? Или каждый день форкать по-новой? Это будет тот же крэк.
А на следующую версию java/php/django/macos/linux kernel etc сами портировать будете? Дыры закрывать? Баги фиксить? Фичи делать? Или каждый день форкать по-новой? Это будет тот же крэк.
Iron невозбранно следует за версиями Chrome, и ничего :-)
Не тот же крэк, потому что исходники всё ещё открыты — со всеми изменениями.
В любом случае, это небольшой % от пользовательской базы Chrome, так что все довольны.
Есть ещё Go-oo и масса других проектов, которые копируют мейнстримный, изменяя кое-что по-мелочи.
Я примерно такую ситуацию имел в виду.
Не тот же крэк, потому что исходники всё ещё открыты — со всеми изменениями.
В любом случае, это небольшой % от пользовательской базы Chrome, так что все довольны.
Есть ещё Go-oo и масса других проектов, которые копируют мейнстримный, изменяя кое-что по-мелочи.
Я примерно такую ситуацию имел в виду.
Shareware рулит, при нормальных (невысоких) ценах.
Shareware для опенсорса? Не поймут.
Почитайте авторскую статью «Free as in Speech, Fair as in Trade» или мой перевод по ссылкам
www.hardcoded.net/articles/free-as-in-speech-fair-as-in-trade.htm
keriat.ru/2011/01/15/fairware/
Там объясняется, почему автор против шаровары. Да и в этом топике есть обоснование.
www.hardcoded.net/articles/free-as-in-speech-fair-as-in-trade.htm
keriat.ru/2011/01/15/fairware/
Там объясняется, почему автор против шаровары. Да и в этом топике есть обоснование.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Почему же? Победите прокрастинацию и привяжите карту. Или вы считаете PP небезопасным?
Мою карту PayPal не смог привязать. Поэтому наличие нескольких способов перевода денег оправдано — не нужно плодить монополистов.
Для пэйпала надо отключить проверку CVV2, так что на деле — не такой уж и безопасный этот ваш пэйпал.
нет кредитки, только дебетовая. что делать?
А я вот с точностью до наоборот. Считаю пэйпал очень удобным способом оплаты
У меня такие чувства вызывает присутствие WebMoney (и ничего остального). Очень частая ситуация у направленных исключительно на русскоязычную аудиторию проектов.
Неплохо. Как и в случае с GPL, особенно в свете недавних событий, на такой схеме можно неплохо обманывать пользователей. Но СПО должно быть агрессивным и при этом максимально прозрачным — чтобы безбедно существовать и чтобы вытеснить с рынка весь тот закрытый мусор, который на нём сейчас процветает. А у пользователей должна быть минимальная компьютерная грамотность, чтобы не покупать переименованный Inkscape и не платить непойми за что. В общем схема очень хорошая, и безусловно интересно как можно больше статистики по её применению.
Было бы интересно посмотреть на доходы от подобного распространения, когда такое распространение будет не единичным, а массовым.
Думаю, что тогда суммы будут куда как скромнее.
Думаю, что тогда суммы будут куда как скромнее.
Не факт. Мотивирующий фактор налицо. Когда понимаешь, что человек сделал, можешь посмотреть не просто количество часов, а отчёты по выполненным задачам (у автора они есть), то становится ясно — человек действительно тратит своё время, улучшает софт. И мотивация дать денежку растёт. ИМХО.
Не знаю, надо смотреть на результаты. Лично я бы не дал ни копейки. Если человек считает, что его труд стоит денег — пусть выставляет цену. Конкретную цену, чтобы я не чувствовал себя меценатом, а он не чувствовал себя побирушкой. Но это лично моя модель товаро-денежных отношений. Как будет с fairware покажет время.
А он поставил :) open.hardcoded.net/contribute/ 20, 30, 10 за dupeGuru, moneyGuru и musicGuru соответственно.
А уж сколько платить (или не платить вообще) — решает юзер. На диалоговом окне есть чекбокс — «не хочу котрибьютить вообще» — после указания причины, автор обещает выслать код авторизации.
А уж сколько платить (или не платить вообще) — решает юзер. На диалоговом окне есть чекбокс — «не хочу котрибьютить вообще» — после указания причины, автор обещает выслать код авторизации.
Чёрт, спросони прочитал failware…
Автору топика спасибо, за интересную статью.
Автору топика спасибо, за интересную статью.
Не думаю, что такая система будет работоспособна, если распространится. Представьте, что такой диалог будет показывать каждая программа в Ubuntu, например…
Часто также донейты могут идти не тому, кто совершает больше полезной работы. Т.е. пользователь видит лишь GUI и донейтить будет им. А то, что самая сложная и важная часть программы на самом деле находится в сторонней библиотеке он часто не знает. Таким образом разработчики GUI получат донейт, а разработчики библиотеки — нет.
Почему бы не сделать сайт коллективных оплачиваемых фичреквестов? Т.е. пользователи пишут, что они хотят в программе. Разработчики указывают цену, за которую они готовы данный функционал реализовать. Далее пользователи могут перевести любую сумму денег в общую копилку (посреднику — сайту), и если нужная сумма набирается — разработчик приступает к реализации, а сайт оплачивает ему эту работу.
Часто также донейты могут идти не тому, кто совершает больше полезной работы. Т.е. пользователь видит лишь GUI и донейтить будет им. А то, что самая сложная и важная часть программы на самом деле находится в сторонней библиотеке он часто не знает. Таким образом разработчики GUI получат донейт, а разработчики библиотеки — нет.
Почему бы не сделать сайт коллективных оплачиваемых фичреквестов? Т.е. пользователи пишут, что они хотят в программе. Разработчики указывают цену, за которую они готовы данный функционал реализовать. Далее пользователи могут перевести любую сумму денег в общую копилку (посреднику — сайту), и если нужная сумма набирается — разработчик приступает к реализации, а сайт оплачивает ему эту работу.
Гибрид donationware с назойливыми напоминалками в некоторых программах, у которых пробная версия не имеет срока действия и в принципе полнофункциональна, за исключением всплывающих при старте окошек или типа того.
Работает на принципе вовлечения. Типа, это не безликий плод безвестного автора, а вполне себе живой человек потратил известное количество часов, надо уважить монеткой.
По-моему, как и с прочими схемами, для кого-то будет работать, а для кого-то нет. Больше зависит от самого софта (и социального/материального/половозрастного статуса типичного пользователя), чем от схемы распространения и оплаты.
Работает на принципе вовлечения. Типа, это не безликий плод безвестного автора, а вполне себе живой человек потратил известное количество часов, надо уважить монеткой.
По-моему, как и с прочими схемами, для кого-то будет работать, а для кого-то нет. Больше зависит от самого софта (и социального/материального/половозрастного статуса типичного пользователя), чем от схемы распространения и оплаты.
Насчет Donate — у меня открыта статистика см. donate.hohli.com/, в основном это пожертвования за wordpress тему constructor (я уже писал о ней на хабре), для прикидки там часов 120-160 разработки.
Чего только люди не придумают, лишь бы не признать, что для независимого разработчика, желающего зарабатывать написанием коробочных продуктов, GPL и вообще опенсурс абсолютно непригодны.
Какие только отговорки люди не придумают, лишь бы не признать, что для независимого разработчика, желающего зарабатывать написанием коробочных продуктов, закрытие исходников абсолютно неприемлемо.
Неприемлемо? Ну если религиозные мотивы стоят того, чтобы жить на подачки, тогда может быть.
Опенсурс выгоден двум категориям разработчиков — тем, кто разрабатывает just for fun, и большим корпорациям, которые делают деньги на чем-то отличном от продажи софта как таковой. Между этих двух полюсов — независимые разработчики, желающие кушать. Вот они-то и в пролете.
Опенсурс выгоден двум категориям разработчиков — тем, кто разрабатывает just for fun, и большим корпорациям, которые делают деньги на чем-то отличном от продажи софта как таковой. Между этих двух полюсов — независимые разработчики, желающие кушать. Вот они-то и в пролете.
Ну, если религиозные мотивы стоят того чтобы жить на доход от судебных исков, то закрытие исходников может быть и приемлемо.
Независимые разработчики, находящиеся между этих двух полюсов, находятся в пролёте даже если они не откроют сорцы.
А теперь предлагаю прекратить бессмысленный обмен бездоказательными «фактами».
Независимые разработчики, находящиеся между этих двух полюсов, находятся в пролёте даже если они не откроют сорцы.
А теперь предлагаю прекратить бессмысленный обмен бездоказательными «фактами».
Оксюморон.
Для разработчика, желающего зарабатывать _написанием_ коробочных продуктов, ГПЛ, наверное, не самый лучший помошник.
А для разработчика, желающего зарабатывать _созданием_ коробочных продуктов (писать, продвигать, продавать, поддерживать) — нет особых проблем. Наибольший геморрой у коробочных продуктов состоит в техподдержке, вот за неё и надо рубить бабло :).
Для разработчика, желающего зарабатывать _написанием_ коробочных продуктов, ГПЛ, наверное, не самый лучший помошник.
А для разработчика, желающего зарабатывать _созданием_ коробочных продуктов (писать, продвигать, продавать, поддерживать) — нет особых проблем. Наибольший геморрой у коробочных продуктов состоит в техподдержке, вот за неё и надо рубить бабло :).
Маложизнеспособно при большой распространённости. Нечто подобное есть с XChat под windows (GPL, поэтому есть свободный+бесплатный форк).
Что-то новое, странное.
Если эта схема поможет не только оплачивать уже сделанную работу, но и рулить направлением будущей — будет здорово!
Например, прозрачным механизмом сбора денег на новые фичи.
Например, прозрачным механизмом сбора денег на новые фичи.
А по моему это тот-же Donait только вид с другого боку. То, что автор заработал на этом кучу денег, так это возможно из-за пиара и новшества своей идеи. Первопроходцы всегда снимают сливки.
А теперь чем это может закончиться:
Сейчас использование crack и нелегальной копии ПО — нарушение закона со всеми вытекающими. С Fairware закон никто не нарушает, поэтому со спокойной душой можно будет качать crack который уберет надоедливую напоминалку. Я уверен большинство так и будет делать. Многие радовались плагину к браузерам, который убирает на википедии банеры-попрошайки.
А теперь чем это может закончиться:
Сейчас использование crack и нелегальной копии ПО — нарушение закона со всеми вытекающими. С Fairware закон никто не нарушает, поэтому со спокойной душой можно будет качать crack который уберет надоедливую напоминалку. Я уверен большинство так и будет делать. Многие радовались плагину к браузерам, который убирает на википедии банеры-попрошайки.
DonaitDonate
Многие не платят за винду. Многие не покупают софт вообще. Многие угоняют машины и грабят квартиры.
Поэтому остаётся только решить — стоит ли овчика (10-20$ за программу от 10% тех, которые лучше потратят час в поисках крэка, чем 5 минут и 10-20$ на оплату) выделки (заморочек с защитой).
Кстати, вы, как и большинство комментаторов по ссылкам не ходили. Если бы ходили, не написали бы такой комментарий, т.к. в статье по ссылке ясно написано про взлом приложений и опыт автора.
Поэтому остаётся только решить — стоит ли овчика (10-20$ за программу от 10% тех, которые лучше потратят час в поисках крэка, чем 5 минут и 10-20$ на оплату) выделки (заморочек с защитой).
Кстати, вы, как и большинство комментаторов по ссылкам не ходили. Если бы ходили, не написали бы такой комментарий, т.к. в статье по ссылке ясно написано про взлом приложений и опыт автора.
А теперь представим себе загрузку ОС по этому принципу.
grub. Дай 5 баксов или продолжить.
Linux — дай 5 баксов или продолжить.
busybox в initrd — дай пять баксов или продолжить
udev в initrd — дай пять баксов или продолжить.
init — дай пять баксов или продолжить.
mgetty — дай пять баксов или продолжить
bash — дай пять баксов или продолжить
grep — дай пять баксов или продолжить
awk — дай пять баксов или продолжить
ifconfig — дай пять баксов или продолжить
… А мы всё ещё не загрузили X-сервер…
grub. Дай 5 баксов или продолжить.
Linux — дай 5 баксов или продолжить.
busybox в initrd — дай пять баксов или продолжить
udev в initrd — дай пять баксов или продолжить.
init — дай пять баксов или продолжить.
mgetty — дай пять баксов или продолжить
bash — дай пять баксов или продолжить
grep — дай пять баксов или продолжить
awk — дай пять баксов или продолжить
ifconfig — дай пять баксов или продолжить
… А мы всё ещё не загрузили X-сервер…
И даже не пытайтесь запускать эмулятор какой-нибудь платформы под виртуальной машиной.
«Козлик подошел к одной из полок и потянул за привинченную сбоку
металлическую ручку. Кровать, однако же, не откинулась, а вместо этого из
стены высунулся еще один металлический язычок и под ним опять замигала
надпись: „Сантик“.
— Ах, черти! — воскликнул Козлик. — Так здесь, значит, и за кровати
надо платить!
Он сунул в углубление язычка сантик. Кровать мгновенно откинулась, а из
стены в тот же момент высунулись еще три язычка, под которыми замигали
надписи: „Простыня — 1 сантик“, „Одеяло — 1 сантик“, „Подушка — 2
сантика“.
— А! — закричал Козлик. — Теперь мне понятно, почему гостиница
называется „Экономической“! Потому что здесь можно сэкономить уйму денег.»
металлическую ручку. Кровать, однако же, не откинулась, а вместо этого из
стены высунулся еще один металлический язычок и под ним опять замигала
надпись: „Сантик“.
— Ах, черти! — воскликнул Козлик. — Так здесь, значит, и за кровати
надо платить!
Он сунул в углубление язычка сантик. Кровать мгновенно откинулась, а из
стены в тот же момент высунулись еще три язычка, под которыми замигали
надписи: „Простыня — 1 сантик“, „Одеяло — 1 сантик“, „Подушка — 2
сантика“.
— А! — закричал Козлик. — Теперь мне понятно, почему гостиница
называется „Экономической“! Потому что здесь можно сэкономить уйму денег.»
Это скорее визуализация вот этой строчки:
Некоторые пользователи и вовсе попадают в сети нечистоплотных софтверных компаний, которые выжимают из клиентов всё до последнего цента, пользуясь безвыходным положением пойманных в капкан потребителей.
Если кто-то не читал — это «Незнайка на луне», тру книжка=)
Эта концепция рассчитана на приложения для ОСи написанные одним или небольшой командой разработчиков. Никто не предлагает внедрять её повсеместно — это глупо, бессмысленно, да и вообще невозможно.
Позвольте чуть-чуть вас перефразировать: Эта концепция — … глупо, бессмысленно, да и вообще невозможно
Естественно, назойливые сообщения ни под каким видом не будут хорошим решением. Эта часть концепции на самом деле глупа и бессмысленна.
С другой стороны, если автор на странице донейта будет отчитываться о потраченных на проект часах и о количестве пожертвованных денег, все от этого только выиграют.
С другой стороны, если автор на странице донейта будет отчитываться о потраченных на проект часах и о количестве пожертвованных денег, все от этого только выиграют.
В начале прочитал как FailWare :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Глупая концепция. Нормальный капиталист должен продавать, а не выпрашивать.
СПО? Я четырьмя руками за. Можно продавать техподдержку, консалтинг, рекламу, под двойной лицензией, saas, черта лысого…
Подумайте с точки зрения психологии. Пользуешься программой? Она выпрашивает и давит на совесть. Хочешь заплатить? Хрен знает, сколько ему надо (автор же цену не выставил). Сколько не жалко? Ну, 10 баксов не жалко. Стоп, прогу то все вокруг юзают. Получается, если 100 тысяч заплатят по 10 баксов, то у автора будет лимон? За _это_?! Не, 10 — много. Короче, continue, уймись уже.
Написал программу? Такой молодец, выложил бесплатно. Ну может, если каждый по копеечке… Ведь пользуются же. Ведь хвалят же. Ну копеечку. Суки неблагодарные…
Где удовольствие покупателя от покупки, продавца от продажи?
СПО? Я четырьмя руками за. Можно продавать техподдержку, консалтинг, рекламу, под двойной лицензией, saas, черта лысого…
Подумайте с точки зрения психологии. Пользуешься программой? Она выпрашивает и давит на совесть. Хочешь заплатить? Хрен знает, сколько ему надо (автор же цену не выставил). Сколько не жалко? Ну, 10 баксов не жалко. Стоп, прогу то все вокруг юзают. Получается, если 100 тысяч заплатят по 10 баксов, то у автора будет лимон? За _это_?! Не, 10 — много. Короче, continue, уймись уже.
Написал программу? Такой молодец, выложил бесплатно. Ну может, если каждый по копеечке… Ведь пользуются же. Ведь хвалят же. Ну копеечку. Суки неблагодарные…
Где удовольствие покупателя от покупки, продавца от продажи?
Почему никто не читает статей джо конца? Не ходит по ссылкам? не читает комментарии? Уже 10 раз было говорено, что цена указана.
По вашей логике работающие в субподряде тоже давят на жалость вместо товаро-денежных отношений?
Это я не к тому, что концепция мега-крута. А к тому, что нормальный капитались должен иметь активы, чтобы стать капиталистом. Сам открывал недавно фирму и знаю, в какую копейку всё вылетает. Здесь же человек и работать над интересным проектом хочет и деньги за это получать. Каков злодей, а? Ещё и сурсами делится. Ату его.
По вашей логике работающие в субподряде тоже давят на жалость вместо товаро-денежных отношений?
Это я не к тому, что концепция мега-крута. А к тому, что нормальный капитались должен иметь активы, чтобы стать капиталистом. Сам открывал недавно фирму и знаю, в какую копейку всё вылетает. Здесь же человек и работать над интересным проектом хочет и деньги за это получать. Каков злодей, а? Ещё и сурсами делится. Ату его.
Разве я говорил, что разработчик злодей или «ату его»? Проигрывают и разработчик и пользователь.
«Please make a contribution that you consider fair» — где здесь цена? Увидев количество неоплаченных часов, пользователь должен зайти на сайт разработчика, провести нехитрые расчеты как в конце топика, прикинуть динамику и т.п. Иначе ведь он не сможет быть уверен, что предложенная им сумма действительно фэйр. Не потому, что разработчик злодей, а потому что модель такая.
А когда все часы будут оплачены, окошко исчезнет и поток фэйр-контрибуций будет стремиться к нулю. И где, собственно, интерес разработчика? Покрытие издержек = 0. Должен быть +. На что развиваться? Где взять немалые, как вы сами знаете, инвестиции для открытия или расширения фирмы? Где риски? Если мы делаем 10 проектов, и из них, допустим, 5 успешны и 5 провалились, мы уйдем в глубокий минус с такой моделью.
Про жалость в субподряде не понял, сорри.
«Please make a contribution that you consider fair» — где здесь цена? Увидев количество неоплаченных часов, пользователь должен зайти на сайт разработчика, провести нехитрые расчеты как в конце топика, прикинуть динамику и т.п. Иначе ведь он не сможет быть уверен, что предложенная им сумма действительно фэйр. Не потому, что разработчик злодей, а потому что модель такая.
А когда все часы будут оплачены, окошко исчезнет и поток фэйр-контрибуций будет стремиться к нулю. И где, собственно, интерес разработчика? Покрытие издержек = 0. Должен быть +. На что развиваться? Где взять немалые, как вы сами знаете, инвестиции для открытия или расширения фирмы? Где риски? Если мы делаем 10 проектов, и из них, допустим, 5 успешны и 5 провалились, мы уйдем в глубокий минус с такой моделью.
Про жалость в субподряде не понял, сорри.
Собственно повторюсь — вы, как и многие в комментариях к этому топику не потрудились сходить по ссылке и посмотреть на всё своими глазами.
Эта страница — единственная, с которой можно делать взносы. И, как вы можете видеть, ожидаемые суммы уже проставлены. Вы вольны их поменять в любую сторону, но они есть.
Все часы оплачены тогда, когда разработчик ничего не делает по программе. А любой программе всегда есть куда развиваться. Как минимум идти в ногу со временем. Издержки более чем покрыты, по цифрам видно, что средняя занятость по всем проектам — около 55 часов в месяц — это шесть рабочих дней. Если бы автор программ хотел, то в оставшиеся 22-6 = 16 дней работал бы над другим проектом, увеличивая доход при имеющейся подпитке по сделанным работам.
Кстати, в комментариях проскакивала дельная мысль — добавить в концепцию оплачиваемый реквест фич. Т.е. мы закончили работу над софтиной, но кто-то хочет дополнительную фичу. Этот кто-то описывает фичу в спец-форме и кидает денежку. Работа над фичей начинается. И каждый из клиентов такой денежкой подпитывает развитие софтины. Или, как вариант, не кидает денежку, а голосует за фичу, а денежку кидает после выполнения.
Про жалость в субподряде — это из вашего предыдущего комментария:
По сути стандартная сдельная работа выглядит для работодателя и исполнителя так же. Только здесь исполнитель — все пользователи продукта.
Эта страница — единственная, с которой можно делать взносы. И, как вы можете видеть, ожидаемые суммы уже проставлены. Вы вольны их поменять в любую сторону, но они есть.
Все часы оплачены тогда, когда разработчик ничего не делает по программе. А любой программе всегда есть куда развиваться. Как минимум идти в ногу со временем. Издержки более чем покрыты, по цифрам видно, что средняя занятость по всем проектам — около 55 часов в месяц — это шесть рабочих дней. Если бы автор программ хотел, то в оставшиеся 22-6 = 16 дней работал бы над другим проектом, увеличивая доход при имеющейся подпитке по сделанным работам.
Кстати, в комментариях проскакивала дельная мысль — добавить в концепцию оплачиваемый реквест фич. Т.е. мы закончили работу над софтиной, но кто-то хочет дополнительную фичу. Этот кто-то описывает фичу в спец-форме и кидает денежку. Работа над фичей начинается. И каждый из клиентов такой денежкой подпитывает развитие софтины. Или, как вариант, не кидает денежку, а голосует за фичу, а денежку кидает после выполнения.
Про жалость в субподряде — это из вашего предыдущего комментария:
Пользуешься программой? Она выпрашивает и давит на совесть.
По сути стандартная сдельная работа выглядит для работодателя и исполнителя так же. Только здесь исполнитель — все пользователи продукта.
Проставленная ожидаемая сумма по ссылке — это, все же, не цена.
Если человек что-то делает по программе — он несет новые издержки (часы), которые надо будет покрывать.
Если уже сделанная работа приносит доход, который позволяет развиваться (заниматься другими проектами) — это правильно. Но довольно странно называть и обыгрывать это как оплату затраченных часов (т.е. покрытие издержек).
Сдельная работа на то и сдельная, что делается на основании сделки, заключенной на условиях, выгодных каждой стороне настолько, насколько она смогла договориться. Жалость и совесть тут ни причем.
Если человек что-то делает по программе — он несет новые издержки (часы), которые надо будет покрывать.
Если уже сделанная работа приносит доход, который позволяет развиваться (заниматься другими проектами) — это правильно. Но довольно странно называть и обыгрывать это как оплату затраченных часов (т.е. покрытие издержек).
Сдельная работа на то и сдельная, что делается на основании сделки, заключенной на условиях, выгодных каждой стороне настолько, насколько она смогла договориться. Жалость и совесть тут ни причем.
А вот интересно, если версию не обновлять, то окно больше не появится? Или все же появится? :)
Ведь разработчику за эту версию уже (допустим) оплатили полностью рабочие часы. Он работает над новой функциональностью и исправлением старой, которые войдут в следующую версию.
Бывает же так, что старая вполне всех устраивает?
Это будет показателем, что хватит полировать эту программу, стоит взяться за что-то новое.
Ведь разработчику за эту версию уже (допустим) оплатили полностью рабочие часы. Он работает над новой функциональностью и исправлением старой, которые войдут в следующую версию.
Бывает же так, что старая вполне всех устраивает?
Это будет показателем, что хватит полировать эту программу, стоит взяться за что-то новое.
Насколько я понял из статей автора и его приложений — платишь один раз. Причём любую сумму. Либо мотивированно отказываешься от оплаты. И в том, и в другом случае ты получаешь код, вводишь и юзаешь. Всё просто. Либо наг-скрин при старте. Если все часы по проекту оплачены — окошко не показывается, но оплатить всё равно можно. Вкратце так.
Если у проекта сформируется устойчивая аудитория, то, получается, либо надо постоянно платить для его развития, либо развития не будет?
С одной стороны так и получается, но с другой автор инвестирует в проект ДО факта оплаты, а значит он может также инвестировать в продвижение, тратить время на сайт (к примеру у автора концепции есть специальный проект, в который внесены часы работы над сайтом) и рекламу.
Но лично я считаю подобный подход можно проводить в жизнь как экстенсивно — увеличивать количество проектов / привлекать новых пользователей и работать так же, как и в студии или компании, так и интенсивно — выходить на новый уровень, получать опосредственную прибыль, заниматься рекламой.
Недавно на хабре проскакивала в топе статья про бесплатный хостинг, который несмотря на всю бесплатность позволял человеку получать от 200 до 1000 невинно убиенных зелёных енотов.
Тут уж как вы воспользуетесь своими ресурсами. Это как продавать в магазине овощи со своего огорода. Можно всю жизнь продавать овощи, а можно расширять бизнес и стать крупной сетью супермаркетов по продаже фермерских овощей, фруктов и злаков.
Но лично я считаю подобный подход можно проводить в жизнь как экстенсивно — увеличивать количество проектов / привлекать новых пользователей и работать так же, как и в студии или компании, так и интенсивно — выходить на новый уровень, получать опосредственную прибыль, заниматься рекламой.
Недавно на хабре проскакивала в топе статья про бесплатный хостинг, который несмотря на всю бесплатность позволял человеку получать от 200 до 1000 невинно убиенных зелёных енотов.
Тут уж как вы воспользуетесь своими ресурсами. Это как продавать в магазине овощи со своего огорода. Можно всю жизнь продавать овощи, а можно расширять бизнес и стать крупной сетью супермаркетов по продаже фермерских овощей, фруктов и злаков.
>проигрывает же конечный пользователь (конечный продукт — результат конкуренции, а не совместных усилий)
весьма спорна мысль, по-моему. В теории оно, конечно, красиво — вместо того, чтобы создавать, например, два конкурирующих текстовых редактора, двум командам по 100 человек в значительной мере дублируя функционал друг друга, надо объединить усилия и создать один продукт с двойной, грубо говоря, функциональностью. И это даже может сработать в мире коммерческой разработки, при поглощении конкурирующей команды. Но вот в мире СПО — как-то сомнительно, посмотрите хотя бы на количество дистрибутивов Линукс. У каждого свое представление об идеальном продукте, но если в мире коммерческой разработки есть способы заставить, скажем так, поступиться разработчика своим видением, то в мире СПО это куда сложнее, он просто форкнет ваш проект и будет его развивать согласно своему видению.
А вообще модель интересная, спасибо за статью. Вот только непонятно откуда берётся почасовая ставка. ладно если разработчик один, он грубо говоря просто говорит сколько он хочет, наше дело платить или нет. А если их 10? «Начальник» решает сколько платить «сотрудникам»? «Сотрудники» пишут, сколько они хотят получать? Как-то ещё?
весьма спорна мысль, по-моему. В теории оно, конечно, красиво — вместо того, чтобы создавать, например, два конкурирующих текстовых редактора, двум командам по 100 человек в значительной мере дублируя функционал друг друга, надо объединить усилия и создать один продукт с двойной, грубо говоря, функциональностью. И это даже может сработать в мире коммерческой разработки, при поглощении конкурирующей команды. Но вот в мире СПО — как-то сомнительно, посмотрите хотя бы на количество дистрибутивов Линукс. У каждого свое представление об идеальном продукте, но если в мире коммерческой разработки есть способы заставить, скажем так, поступиться разработчика своим видением, то в мире СПО это куда сложнее, он просто форкнет ваш проект и будет его развивать согласно своему видению.
А вообще модель интересная, спасибо за статью. Вот только непонятно откуда берётся почасовая ставка. ладно если разработчик один, он грубо говоря просто говорит сколько он хочет, наше дело платить или нет. А если их 10? «Начальник» решает сколько платить «сотрудникам»? «Сотрудники» пишут, сколько они хотят получать? Как-то ещё?
На счёт дистрибьютивов мысль здравая. Но рассмотри её ещё вот под каким углом: «Много ли ядер linux»? Дистрибьютивы хоть и разные, но по факту база везде одинаковая, иксы тоже, KDE с GNOME (чтобы была свобода выбора), да и многие другие вещи общие. Так что факт работающего коллаборейта в мире СПО доказан уже давно. Конечно это не всегда актуально, есть много сходных программ — но тут, как и в случает оболочек рулит свобода выбора.
На счёт ставки команды — ставка выбирается за час для всех на общих условиях либо первоначальным автором, либо всенародным голосованием. Что касается распределения прибыли — действует схема приоритета по количеству вложенных/неоплаченных часов. Всё, что сверху — видимо делится по тому же коэффициенту поровну. Это уже тонкости, я постараюсь выяснить детали.
На счёт ставки команды — ставка выбирается за час для всех на общих условиях либо первоначальным автором, либо всенародным голосованием. Что касается распределения прибыли — действует схема приоритета по количеству вложенных/неоплаченных часов. Всё, что сверху — видимо делится по тому же коэффициенту поровну. Это уже тонкости, я постараюсь выяснить детали.
Очень бы хотелось верить в такой способ получения денег. Но, пока что, личный опыт говорит об обратоном.
И еще небольшая ремарка — программы фактически перестают быть бесплатными. Т.е. хорошо, что придумали специальный термин, чтобы не обманываться и не обманывать других.
И еще небольшая ремарка — программы фактически перестают быть бесплатными. Т.е. хорошо, что придумали специальный термин, чтобы не обманываться и не обманывать других.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Fairware