Как стать автором
Обновить

Комментарии 37

Заражаете желанием заняться разработкой под андроид! Спасибо за качественно написанный обзор!:)
Дайте ссылки на приложения.
В профайле есть ссылки на сайт, где есть ссылки на программы. Мой основной аккаунт в Android Market — publisher:Glosculptor, ISDS
То, что апдейты нужны — никто не спорит. Но если приложение будет бестолково обновляться каждую неделю-две, я с раздражением выкину его из своего устройства. Ведь если столько обновлений, то это означает, что приложение кривое! Привычно и нормально, если после релиза приложения выпускается 1 — 2 хотфикса и, если нужен, один обновленный релиз. Почему? Сейчас поясню.
Давайте сразу определимся, что мы говорим о некоем функциональном приложении (не игрушке), когда выбирается сценарий использования и выполняется его реализация. В этом случае частить с апдейтами в объеме релизнутой изначально функциональности — не гуд. Лучше тщательнее проработать первый релиз. («Если продукт отвратительный, кому интересно, что он выпущен вовремя?» ©Алан Купер) А последующие апгрейды основного сценария использования лучше распланировать заранее: на изначальную основную функциональность постепенно «натягивать» дополнительные сценарии использования. Говоря в общем, это уже называется «Стратегическое планирование продукта» и по этой теме даже для собственного понимания лучше проработать некий документ (хотя бы в объеме одного листа А4), показав его более опытному товарищу. Если изложенное на листе не будет у вас самих вызывать никаких вопросов вообще — так и действуйте.
Я согласен, обновления не должны быть пустыми. Все зависит от проекта, например, если игровое приложение каждую неделю получает новые уровни, в которые люди играют регулярно, то обновления раз в неделю — самое то и не говорит о том, что оно кривое. Кроме того, можно увеличивать производительность, добавлять поддержку девайсов с другими разрешениями экрана, локализацию и т.д.
Я не зря сразу уточнял тип приложения! Да, выпускать еженедельно новые уровни для игрушки — действительно «самое то». Вон, Angry Birds перед крисмасом каждый день по уровню выкладывали!
Но вот добавлять поддержку девайсов и править локализацию, извините, нужно до релиза, я считаю. И вот с такими апдейтами частить ни в коем случае нельзя.
Да, вы правы, но все же все зависит от проекта. И, вообще, сколько менеджеров — столько и мнений как правильно релизиться :)
Вы продаете Ваше приложение или только на рекламе зарабатываете?
Для Android получается лучше реклама, прямые продажи намного меньше, но тоже есть.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не хочу заниматься евангелизмом, но считаю, что можно попробовать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Речь идет об играх? Или о приложениях?
Я старался писать вообще. Пока я пишу в основном игры.
Исправил бы сначал Google ошибки в Android-маркет в разделе для разработчиков. Уже неделю как не могу загружать приложения и вообще не могу ничего сделать, хотя деньги за регистрацию $25 уплатил. Выскакивает страничка с пустыми полями соглашения, никаких кнопок «Согласен» нет…

Вижу при авторизацию такую картину:


habreffect.ru/files/088/0eb4dd6c8/andro.png

8 писем в техподдержку Google без ответа. На техническом форуме ни один сотрудник не ответил.

Причем это не единичный случай:
Раз goo.gl/5wUpu
Два goo.gl/ZHd75
Три goo.gl/CUr62
Четыре goo.gl/Jnusv
Пять goo.gl/4U2cb
Шесть goo.gl/C3HSY
Семь goo.gl/eH3ok
Восемь goo.gl/HEY55
и т.д.

Где-то около 10-15 таких случаев я насчитал, связывался с парнем из Питера, у которого была такая же проблема, он сказал, что только спустя месяц ему помогли и он смог наконец выложить первое приложение в Маркет. Печально, господа, великий Google не может исправить критический баг. Надеюсь вы не попадете в такую ситуацию…

P.S. оплата происходила с помощью Qiwi VISA Virtual, несколько дней платеж был со статусом «в резервировании», но вот уже 3-4 дня как завершен и оплачен.
отправьте пожалуйста все детали по-английски в sgzmd[at]google.com, если это действительно так, то это баг.
Спасибо за отклик, отправил. Обязательно отпишусь в чем было дело и исправлен ли баг.
о, в гугле всё-таки существуют люди, которым можно жаловаться на баги в андроиде и связанных с ним штуках?
нет, мы миф ;)

P.S. на самом деле я не имею никакого отношения к Андроиду, только как пользователь – просто мне не все равно.
понятно. жаль, что вас таких мало :(
Вообще большинство инженеров именно так себя и ведут в большинстве ситуаций. Но относительно того количества людей, которые пользуются нашими продуктами, нас не просто мало, нас практически нет ;)
ну, насчёт того, что зачастую пишут android-инженеры гугла я, увы, знаю непонаслышке.
Собственно даже баг такой есть…
Для сбора статистики хороша Flurry, кстати. Сам пользуюсь уже несколько месяцев и доволен. А Google Analytics для Android позволяет отслеживать, откуда скачано приложение, при условии перехода в маркет по специальной ссылке.
мне Google Analytics очень понравился, там можно любые действия в приложении отслеживать, позволяет смотреть какие функции больше всего используют.
Надо попробовать. Спасибо за дополнение.
Спасибо за обзор.
Как раз занимаюсь своим приложением для Android.
Добавил в избранное.
Попробуйте InMobi. eCPM стабильно больше чем у AdMob и MobClix. А замену рекламы исходя из наличия объявлений можно сделать самому, я использую цепочку InMobi -> if empty -> AdMob -> if empty -> MobClix.
Тоже вполне рабочий вариант. Также можно пробовать и другие рекламные сети отдельно, их очень много.
спасибо за статью, у меня к сожалению на рекламе плохо получается зарабатывать, продажи в маркете для меня намного выгодней. видимо все зависит от приложения.
Недавно открылся блог Разработка под Android, может лучше туда?
Согласен
Ребята, вы не слишком себя обманываете?
вот статистика, и она довольно для вас печальна
communities-dominate.blogs.com/brands/2010/06/full-analysis-of-iphone-economics-its-bad-news-and-then-it-gets-worse.html
В двух словах ты в среднем вкладываешь в разработку полтора десятка штук $, а отбить дай бог 2-3.
Ну что же. Тогда Удачи!
А в случае неудачи вести себя достойно, или хотя бы с умом ( не минусовать только за то что вас предупредили).
Прекрасная статья, давно ждал чего-то подобного.

Поделитесь, пожалуйста, данными по покрытию (feel rate) для РФ у разных рекламных систем.
А то у меня с adMob провальный опыт пока получается: приложение рассчитано на РФ, а покрытие у адмоба для языков русский+английский в среднем на уровне 40%. Экспериментировал, оставлял в фильтрах только русский — вообще падало до 0. Включить adSense пока не получается, т.е. гугловская реклама (в синей рамке) не идет. Такое ощущение, что русскоязычной рекламы в адмобе почти нет. За месяц с небольшим видел только 1 русский баннер. Думаю в сторону перехода на Mobclix.
Мне кажется, что с другими рекламными сетями будет тоже самое, к сожалению. Русских объявлений не так уж и много пока.
Интересный материал, как раз для начинающих :) У меня возник такой вопрос — какой размер вознаграждения по рекламе(показы/клики)? Нигде не могу найти эту информацию, думаю другим тоже будет интересно
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации