Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Создание игрового уровня за 11 дней

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K
Создание игрового уровня за 11 дней
Еще в прошлом году на просторах Интернета у забугорных собратьев (а именно у Алекса Галузина) по геймдеву увидел замечательную книгу «How to Create a Map in 11 Days». Сразу появилась мысль о ее прочтении и переводе на русский язык.

Хоть в книге и идет речь о UDK и Maya она не привязана ни к каким движкам, а больше рассказывает о организации рабочего процесса и постановке задач при разработке игрового уровня.



Cодержание


Введение
  • День 1
  • Идея
  • Исследование
  • Сбор справочной информации
  • Поэтапный план
  • Работа над концептом

День 2-4
  • Геометрия и моделирование

День 5-6
  • Текстуризация

День 7-8
  • Освещение

День 9-12
  • Освещение
  • Звуковые эффекты
  • Визуальные эффекты
  • Финальные штрихи
  • Бета-релиз
  • Релиз карты
  • Ожидание отзывов
  • Финальныи релиз


Пример страниц



Слить себе можно с народа.

Ссылки на автора книги и переводчика есть в книге. Если кому интересно, то смогут найти все там. Рад буду отзывам и замечаниям по книге.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 72: ↑64 и ↓8+56
Комментарии23

Публикации

Ближайшие события