1) выглядят <...> в зависимости от контента сообщений (на русском языке не работает)
2) Суть игры заключается в выполнении квестов (хотя они на самом деле выполняются сами собой)
3) Очки опыта и монеты дают просто за то, что клиент остаётся открытым каждые 5 минут.
4) Из игры можно и самому отправлять сообщения в твиттер. Они будут выглядеть как самые обычные сообщения…
Вроде игра, а вроде и не игра. Клиент, а может и не клиент.
у меня появилась идея. Нужно чтобы при встрече кого нибудь, быстро написать заклинание и что-то должно произойти. Потом можно учить новые заклинания :)
Я хочу чтобы сделали монетизацию, суть такова. Можно вводить рекламные твиты, за которые в игре вы получаете бонусы. Разработчику платят деньги рекламодатели и текст рекламного твита добавляется в базу. В погоней за новой броней жадные хомячки будут спамить в собственные твитеры фразами типа «Лучший покер только здесь „ссылка“!» и «Купи новый девайс, без него ты чмо „ссылка“!». Ну, по-крайней мере такое могло бы быть.
Littlecosm: многопользовательская игра-клиент для Twitter