С появлением приставок и компьютеров забыл про этот ужас как про страшный сон. Это как ностальгировать по ведру с болтами изделию советского автопрома.
Ждем пост про резиноизделия №2 и комменты в духе «вот было же время, вот были же изделия, ща таких не делают...»
Кстати.
На всяких Молотках с Аукрами купля-продажа подобных игр довольно оживлённая.
Можно вполне откопать практически новый, полностью исправный девайс.
Не только. Недавно зашел в оффлайновый магазин, типа 1000 мелочей и среди хлама пластиковых китайских поделок, обнаружил «Ралли» за 40 грн. (8 у.е.) Дейвайс был упакован в оригинальную, пожелтевшую коробку и имел при себе такую же желтую оригинальную инструкцию! Я чуть слезу не пустил, читая этот жуткий и дотошный мануал, написанный советским языком. Похоже, где то завалялась большая партия этих девайсов.
В официальных прошивках такого никогда нет было. Это явно не официальная. У оригинальной системы пр-ва СССР никакого USB не было. Это явно китайский клон.
Чисто логически никакого мультика не ждал, т.к. знал примерный принцип работы. Кстати, с родителями играли уже не кто больше наберёт, а кто больше раз 999 наберёт за одну игру :)
Жалко эту игрушку украли из дома где-то в 1999 году. Она была вполне в рабочем состоянии. Был там микки маус, наверно как в оригинале.
А у меня были 4 сменных экранчика, правда помню из них: Ну погоди, и какая то лягушка бабочек ловила.
А вообще я недавно UFO прошел… при этом — все детство нехватало времени и терпения пройти его, а тут взял и прошел… причем и первое и Underwater… )
У меня была «Ну, погоди» с волком и зайцами. Собственно, и сейчас где-то валяется, но давно нерабочая конечно.
Кроме неё видел и щупал вживую Осьминога, Веселого повара, Автослалом — эти точно.
И смутно припоминаю ещё какую-то 4-кнопочную игру типа яйцеволка… но название вспомнить не могу.
Автослалом и Ну Погоди проходил до конца :) В автслаломе 2999 очков, в Ну погоди 999
Мультика там нет, это точно, просто идет игра дальше с нуля :)
Веселый повар ещё была и тырить что то у осьминога.
C нуля, но значительно быстрее. Быстрее, чем в «Игре 2».
В Игре 2 я, если не ошибаюсь, около 700 яиц ловил, а в игре после 999 убивался при подходе то ли к 200, то ли к 300.
Хотя, возможно, я просто был вымотан достижением 999 — вы же помните, эти липкие пальцы, глаз дёргается, дышать боишься. И потом ещё полчаса отходняка.
Эх, великая вещь — пауза!
Да. Это действительно был спорт. Никаких пауз и сохранений. Или идешь до конца или не берись за игру. Помню на денди как-то игру проходил. Так вот чтобы не начинать сначала оставлял ее включенной на время пока спать уходил. Очень обидно было если мама выключала ее.
У меня первый настоящий комп был — двойка. Остальные параметры не знаю, тогда не разбирался, знаю только, что винт был 40 мегабайт.
Я играл на нём в цивилизацию — первую, конечно. Так вот, я не мог сохраниться — игра жаловалась на недостаток чего-то — памяти, наверное. А комп я не мог оставить включённым на произвольное время — он нужен был маме.
Поэтому я тогда прошёл цивилизацию только один раз: удалось просидеть за компом целый день.
У меня тоже был «Автослалом» Долго клянчил у родителей. В итоге купили. Маньячил в нее сутками. Однажды два раза подряд прошел всю, набрав максимум очков. Уже не помню сколько часов подряд играл, но когда пошло по третьему кругу и наконец-то «запоролся», то испытал смешанное чувство горечи и облегчения. Наконец-то можно было пойти погулять и рассказать друзьям о «подвиге» :) Но ни кто не поверил :(
> А вообще для любителей понастальгировать и даже поиграть в такие игры есть ресурс энтузиастов
У меня было желание (да и сейчас немного есть) поэкспериментировать, сделать что-то такое но не флэш, а в svg+javascript. Но времени нет особо, и нужен энтузиаст который перепрет хотя-бы одну игру в вектор.
На iPhone, iPad такой сайт должен быть очень ничего.
У меня были Ночные воришки, Рыбалка и Хоккей, вроде бы все три производства г. Орел. Причем корпус Ночных воришек был с обновленным дизайном, полностью пластиковый и со скругленными углами.
У меня была «Тайны океана». Я нашёл вариант читерства — с помощью кратковременного отключения питания (батарейку быстро туда-сюда) удавалось ввести игру в такой режим, когда осмьиног переставал выдвигать щупальца, и можно было беспрепятственно добывать золото (или что там эти аквалангисты добывают?).
Думаю, каждый радиолюбитель смог бы спаять такую игру, найти бы только мультипроцессор запроаграмированный и дисплей, всё остальное под рукой! Игры на века. И сделаны они с умом!
Игры Микропроцессорные или набери 100000 и увидишь мультик