Комментарии 112
Я видимо выпал из мейнстрима и поэтому не понимаю каким образом Вы (и авторы подобных игр) вообще нашли людей которые в это «играют» и тратят при этом реальные деньги.
+22
Многие из нас (возможно, и вы) тратят деньги на всякие гаджеты и прочие приятности, без которых, в общем-то, можно было и обойтись.
Такая черта присуща не только айти-ребятам. Кто-то плетет фенечки, кто-то собирает марки, кто-то ходит на джазовые концерты, а кто-то покупает виртуальные «штучки» в онлайн-играх. Все эти вещи не являются жизненно необходимыми, но они приносят определенным людям радость. И тот, кто им это дает (и при этом зарабатывает) — делает хорошее дело.
Такая черта присуща не только айти-ребятам. Кто-то плетет фенечки, кто-то собирает марки, кто-то ходит на джазовые концерты, а кто-то покупает виртуальные «штучки» в онлайн-играх. Все эти вещи не являются жизненно необходимыми, но они приносят определенным людям радость. И тот, кто им это дает (и при этом зарабатывает) — делает хорошее дело.
+8
Бывают такие вещи, что «ни уму, ни сердцу».
Чтение книжек развивает фантазию и мышление, плетение фенечек — способность что-то делать своими руками и творческие способности. Про «всякие гаджеты» ничего не могу сказать, т.к. не любитель.
А вот что хорошего человеку может дать коллекционирование виртуальных «штучек» и прокачка персонажа в онлайн-играх? Вот этого я не понимаю.
Чтение книжек развивает фантазию и мышление, плетение фенечек — способность что-то делать своими руками и творческие способности. Про «всякие гаджеты» ничего не могу сказать, т.к. не любитель.
А вот что хорошего человеку может дать коллекционирование виртуальных «штучек» и прокачка персонажа в онлайн-играх? Вот этого я не понимаю.
+4
А что развивает собирание марок, коллекционирование старых автомобилей или знание имен всех покемонов? Это игры с различной ценой предметов коллекции.
Я сам не представляю, как подобное может приносить удовольствие. Но я много чего не представляю.
Самое главное, что кому-то это нравится и это не создает социальных проблем.
Я сам не представляю, как подобное может приносить удовольствие. Но я много чего не представляю.
Самое главное, что кому-то это нравится и это не создает социальных проблем.
+3
А что развивает собирание марок, коллекционирование старых автомобилей или знание имен всех покемонов?
Этого я тоже не понимаю.
0
Это паразитирование на человеческих инстинктах. Уже не раз читал статьи, что в конторах, пишущих подобные игры изучают психологию, и используют полученные знания на все 100%.
Некоторые люди становятся одержимыми этими фермами. У меня несколько знакомых девушек вставали посреди ночи, чтобы проверять свои посевы, или что у них там.
За границей были случаи, когда матери детей не кормили, потому что все время торчали в Facebook. Не вижу в этом ничего хорошего.
Но сам бы не прочь создать что-нибудь подобное. Как и многие люди мечтаю найти способ эксплуатировать несовершенство других людей заставляя покупать их ненужные вещи/услуги.
Некоторые люди становятся одержимыми этими фермами. У меня несколько знакомых девушек вставали посреди ночи, чтобы проверять свои посевы, или что у них там.
За границей были случаи, когда матери детей не кормили, потому что все время торчали в Facebook. Не вижу в этом ничего хорошего.
Но сам бы не прочь создать что-нибудь подобное. Как и многие люди мечтаю найти способ эксплуатировать несовершенство других людей заставляя покупать их ненужные вещи/услуги.
-2
Продуктовые тоже «паразитируют» на человеческих инстинктах)))
+1
Без продуктов человек умрет. Без фермы будет жить и даже будет более счастлив.
+2
почему вы за него решаете, что будет более счаслив и счаслив вообще?
+1
Самые основные продукты, которыми человек может питаться и быть здоровым (хлеб, вода, овощи) стоят не так и дорого, для них есть разные социальные программы, есть рынки, где купить всё это можно еще дешевле. «Паразитируют» в основном на всяких вкусностях, которые вообще ни разу не основные и без которых можно вполне себе жить. Но люди их покупают, потому что это вкусно, это «изысканно» и т.п. И тратят люди на все эти изыски чаще всего больше денег, чем на основные продукты.
Но мы отвлеклись от темы.
Но мы отвлеклись от темы.
+1
Я ведь нисколько не осуждаю…
«Это выглядит дико, зато никакого СПИДа».
«Это выглядит дико, зато никакого СПИДа».
0
Легко. Моя супруга в прошлом месяце просила 10 бачей закинуть для покупки каких то удобрений в какой то ферме. Попытка не увенчалась успехом…
+1
Я тружусь сейчас в одном из контент провайдеров. Вас ждет много сюрпризов, относительно того, куда люди тратят деньги. Я сам не могу понять этого.
0
Люди, которые проводят в играх значительное время, употребляют жаргонные слова «реал» (реальная жизнь) и «вирт» (виртуальная жизнь, в игре). И по сути вирт — очень похож во многих играх :) С точки зрения не-игромана — это просто нажимание кнопочек на клавиатуре, телефоне и т.д.
Остальное — эмоции и то, что человек придумывает себе, находясь в вирте.
Поэтому неуместно говорить «подобные игры», правильнее тогда уж просто «игры», и говорить-спорить об актуальности игровой индустрии как таковой.
Остальное — эмоции и то, что человек придумывает себе, находясь в вирте.
Поэтому неуместно говорить «подобные игры», правильнее тогда уж просто «игры», и говорить-спорить об актуальности игровой индустрии как таковой.
+2
Здорово, что у вас так все хорошо сложилось.
Но вот вызывает удивление следующая фраза.
«Сюжет игры мы выбрали банальный — Ферма :)
Изучаю рынок. Вижу что ниша не занята»
Я просто немного не в теме социальных сетей, где в игрушки играют, практически совсем там не бываю. Но по моим ощущениям, там этих ферм просто горы в разных вариациях и с разным оформлением.
Можно подробней про «ниша незанята»? Что вы имеете в виду?
Но вот вызывает удивление следующая фраза.
«Сюжет игры мы выбрали банальный — Ферма :)
Изучаю рынок. Вижу что ниша не занята»
Я просто немного не в теме социальных сетей, где в игрушки играют, практически совсем там не бываю. Но по моим ощущениям, там этих ферм просто горы в разных вариациях и с разным оформлением.
Можно подробней про «ниша незанята»? Что вы имеете в виду?
+11
Я делал игру для мобильных устройств, то есть это html с версткой для мобильников.
Вот именно на этом рынке ферм мало, и все они, мягко говоря, не очень.
Вот именно на этом рынке ферм мало, и все они, мягко говоря, не очень.
+4
Сколько заработали?
+2
Заработал достаточно для того чтобы создать фирму, снять офис, нанять профессионального программиста для дальнейшего развития проекта, и приступить к следующему проекту.
+9
LLC у вас в офшоре? Статья очень интересная, а главное неслабо мотивирующая)
+1
Нет, в России, обычное ООО, просто помимо русского названия можно указать и англоязычное, я именно такое указал.
0
Эх, а я хотел проконсультироваться по офшорам))
0
Этой информации полным полно в интернете :)
0
Очень рекомендую: www.isla-offshore.com/
0
Создать фирму 30 тыс.руб на регистрацию (могу ошибаться) + офисная мебель? компьютеры ~ 250 тыс.руб = 280 тыс.руб
Аренда небольшого офиса до 50кв.м x примерно 20 тыс.руб в год = 1 млн.руб.
1? профессиональный! программист от 60 тыс.руб х 12 месяцев = 720 тыс.руб
Итого порядка 2 млн.руб. Близко?
Аренда небольшого офиса до 50кв.м x примерно 20 тыс.руб в год = 1 млн.руб.
1? профессиональный! программист от 60 тыс.руб х 12 месяцев = 720 тыс.руб
Итого порядка 2 млн.руб. Близко?
-1
А сейчас какие финансовые показатели?
И сколько времени (скажем в сутки) уходит на поддержку?
И сколько времени (скажем в сутки) уходит на поддержку?
0
В итоге, еще примерно месяц пришлось ждать хоть сколько значимых оплат.
Весь этот месяц я ломал голову, что же такое вкусное продать игрокам, чтобы они начали платить.
Я очень много времени провел общаясь с игроками, и постепенно я начал чувствовать аудиторию все лучше и лучше, начал понимать чего они хотят.
И чего они хотят-то?
0
Как логините пользователей? SSL используете? Куда бекапитесь и как часто? Как следите за загрузкой сервера (мониторинг)? Как боретесь с роботами при регистрации? Насколько сложно было прикрутить робокассу?
0
Логиним простой формой, SSL не используем.
Бэкапимся каждые 6 часов на другой винт + на другой сервак, раз в 2-3 дня делаю бэкап (пока руками) на третий сервак.
За загрузкой слежу командами top, atop, vmstat, vnstat :)
С роботами не борюсь, в них просто нет особого смысла. Ну по крайней мере я дизайнил игру так чтобы автопрокачка не имела смысла, либо давала совсем маленькое преимущество. Да и сто процентной защиты от роботов я не знаю.
Робокассу я прикрутил за день.
Бэкапимся каждые 6 часов на другой винт + на другой сервак, раз в 2-3 дня делаю бэкап (пока руками) на третий сервак.
За загрузкой слежу командами top, atop, vmstat, vnstat :)
С роботами не борюсь, в них просто нет особого смысла. Ну по крайней мере я дизайнил игру так чтобы автопрокачка не имела смысла, либо давала совсем маленькое преимущество. Да и сто процентной защиты от роботов я не знаю.
Робокассу я прикрутил за день.
+3
Для приема платежей через смс я выбрал smscoin.com, для всего остального robokassa.ru (кстати, и те и другие работают с физ. лицами).
Вы имеете виду ИП?
0
Нет, без ИП, просто с человеком.
Правда у одних требование — персональный аттестат у wmid, а другие просят прислать скан паспорта, у кого что уже не помню.
Правда у одних требование — персональный аттестат у wmid, а другие просят прислать скан паспорта, у кого что уже не помню.
+1
Ярик, молодец. Такие истории подталкивают к движению вперед.
Теперь будешь конкуренцию Диме устраивать? :)
Теперь будешь конкуренцию Диме устраивать? :)
0
Расскажите о том как продумывали game flow :)
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
По-моему было потрачено очень много времени на разработку концепции игры =)
+1
Ну немало, да :)
0
А разве концепция не стырена была?
-2
А есть статистика по половому признаку? Как делится аудитория и кто платит чаще и больше? Через какую платежную систему (смс, карты, webmoney) платят больше всего?
0
>>Сюжет игры мы выбрали банальный — Ферма :) Изучаю рынок. Вижу что ниша не занята.
Хммм, ну вот насчет незанятой ниши я бы поспорил =) Даже в Саус-Парке была серия про ферму в фейсбуке.
А вообще молодец! Действительно мотивирующая статья.
Хммм, ну вот насчет незанятой ниши я бы поспорил =) Даже в Саус-Парке была серия про ферму в фейсбуке.
А вообще молодец! Действительно мотивирующая статья.
+2
Какую ни возьми игру подобного рода — везде одно и то же: два основных ресурса, один зарабатывается свободно в самой игре, другой только за реальное бабло. Примерно на 3 уровне халявный последний ресурс заканчивается, а выполнение действий требует подождать 6-8 часов. Конец немного предсказуем: казуальщик скорее всего больше к игре не вернется. Интересно, бывают ли социальные игры без этой унылой схемы?
0
barbars.ru — находи вещи, продавай на аукционе за золото, которое можно купить и за реальные деньги.
vten.ru — тоже самое, только золото еще и падают само по себе иногда в бою.
fermer.mobi — рубины можно получить в обменнике, рубины даются за уровни, за приглашения друзей.
мне самому не нравятся эти унылые схемы в других играх, поэтому в тех играх что я разрабатывал я старался избегать прямого вымогательства, и играть без вкладывания денег вполне реально и даже интересно.
vten.ru — тоже самое, только золото еще и падают само по себе иногда в бою.
fermer.mobi — рубины можно получить в обменнике, рубины даются за уровни, за приглашения друзей.
мне самому не нравятся эти унылые схемы в других играх, поэтому в тех играх что я разрабатывал я старался избегать прямого вымогательства, и играть без вкладывания денег вполне реально и даже интересно.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Эта унылая схема как раз и уникальная. В каждой игре, баланс между бесплатным и реальным разный.
И игрок, в каждой новой игре, должен открыть для себя этот баланс, чтобы достичь максимальных результатов в игре.
Игра провальна — если такой баланс в игре найти нельзя. Т.е. если в игре все очень бесплатно, то становится неинтересно, если все только за реал, то появляется чувство развода и тоже становится неинтересно.
Бесплатников много там, где такой баланс найти несложно и всем кажется, что они самые умные и хитрые. Никто не знает того, что только что открыл для себя игрок. И все так думают. Именно это чувство нравится игрокам, почти оргазм для игрока. И именно об этих чувствах они рассказывают своим друзьям, рекламируя игру.
Платников много там, где много бесплатников. Потому что именно с бесплатниками нравится конкурировать платником, а потом уже между собой.
Все должны всегда выигрывать в игре, но каждый в чем-то своем.
И игрок, в каждой новой игре, должен открыть для себя этот баланс, чтобы достичь максимальных результатов в игре.
Игра провальна — если такой баланс в игре найти нельзя. Т.е. если в игре все очень бесплатно, то становится неинтересно, если все только за реал, то появляется чувство развода и тоже становится неинтересно.
Бесплатников много там, где такой баланс найти несложно и всем кажется, что они самые умные и хитрые. Никто не знает того, что только что открыл для себя игрок. И все так думают. Именно это чувство нравится игрокам, почти оргазм для игрока. И именно об этих чувствах они рассказывают своим друзьям, рекламируя игру.
Платников много там, где много бесплатников. Потому что именно с бесплатниками нравится конкурировать платником, а потом уже между собой.
Все должны всегда выигрывать в игре, но каждый в чем-то своем.
+9
Очень точный и правильный комментарий, не понятно только, смогут ли его оценить люди, которые не задумывались по-настоящему об устройстве игр (и которые задают соотв. вопросы).
Как говорит один мой знакомый, если ты любишь клубнику и не любишь червяков, это не значит, что рыбу надо ловить на неё.
Как говорит один мой знакомый, если ты любишь клубнику и не любишь червяков, это не значит, что рыбу надо ловить на неё.
+3
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Всё замечательно, только смущает ответ о доходе. Можно его оценить в денежных знаках, а не в нанятых программистах?
+1
Мне вот интересно, а Вы сами готовы рассказывать о своих доходах на весь интернет?
Я вот не готов, честно.
Я вот не готов, честно.
+3
А в чём проблема? Вы рассказываете о затратах, рассказываете, что сняли офис, наняли кого-то, где покупаете рекламу и через кого идут sms платежи, справедливо гордитесь количеством регистраций и местом в топе, а приблизительные суммы назвать не можете?
Поверьте, если кто-то захочет на вас «наехать», прикидочную оценку эти лица уж как-нибуть проведут.
Дело ваше, но лично для меня без фин. информации статья несколько теряет смысл. Если проект не окупается, то это уже не сакксес стори, а рассказ «как я увлекательно провёл лето».
Поверьте, если кто-то захочет на вас «наехать», прикидочную оценку эти лица уж как-нибуть проведут.
Дело ваше, но лично для меня без фин. информации статья несколько теряет смысл. Если проект не окупается, то это уже не сакксес стори, а рассказ «как я увлекательно провёл лето».
0
Интересная история.
Интересует сколько всего зарегистрированных игроков? И сколько, например, играет в день, в среднем?
Интересует сколько всего зарегистрированных игроков? И сколько, например, играет в день, в среднем?
-1
Все таки у женщин интуиция развита больше )
А как вы вообще перебороли момент неудач с проектами, на которые надеялись?
А как вы вообще перебороли момент неудач с проектами, на которые надеялись?
0
Здравствуйте!
Спасибо за статью.
Хотелось бы поинтересоваться — какая в среднем была конверсия в регистрации по обоим из сетей. Средняя цена привлеченного пользователя.
Сетку WapStart не рассматривали?
Спасибо.
Спасибо за статью.
Хотелось бы поинтересоваться — какая в среднем была конверсия в регистрации по обоим из сетей. Средняя цена привлеченного пользователя.
Сетку WapStart не рассматривали?
Спасибо.
0
WapStart пробовал, купил 1000 переходов, получил 5 регистраций, больше покупать не стал.
С mobiads и ads4mobi кликали «Начать игру» в среднем 25% (где то 20% где то 30% в зависимости от таргетинга).
При цене клика в среднем 1 рубль, можно легко прикинуть, что привлеченный через эти сети пользователь обходился мне примерно 3 рубля.
С mobiads и ads4mobi кликали «Начать игру» в среднем 25% (где то 20% где то 30% в зависимости от таргетинга).
При цене клика в среднем 1 рубль, можно легко прикинуть, что привлеченный через эти сети пользователь обходился мне примерно 3 рубля.
0
yar, я про хостинг.
А почему не выбрал Amazon?
Вроде и 1-click масштабируемость и все дела…
Насторожили последние события? ;-)
А почему не выбрал Amazon?
Вроде и 1-click масштабируемость и все дела…
Насторожили последние события? ;-)
0
Я правильно понимаю, что максимальная мощность арендуемого виртуального сервера ограничена мощностью физического сервера?
Если так то мне нет смыла в такой масштабируемости, так как все равно выкупать весь сервер.
Ну или я «выпал из мейнстрима» и чего то просто напросто не знаю :)
Расскажите — буду благодарен.
Если так то мне нет смыла в такой масштабируемости, так как все равно выкупать весь сервер.
Ну или я «выпал из мейнстрима» и чего то просто напросто не знаю :)
Расскажите — буду благодарен.
0
Еще одно подтверждение истины: делай то, в чем являешься специалистом. Автор разрабатывал игры — с ними и преуспел.
yar, следующий проект — это тоже игра для мобильных устройств?
yar, следующий проект — это тоже игра для мобильных устройств?
+4
А что у вас на серверсайде?
0
:) дату в формате 88888888 не принял… говорит надо «dd/mm/yyyy». А вот 88/88/8888 прокатило)
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Крайне полезно, спасибо за четкую структуру. Для себя почерпнул пару шагов, которые мы в своих проектах упустили.
Знаю создателей игр для мобильных телефонов — путь примерно такой же. Не вижу ничего в этом плохого — множество подростков интересуются именно играми.
Знаю создателей игр для мобильных телефонов — путь примерно такой же. Не вижу ничего в этом плохого — множество подростков интересуются именно играми.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вы не угадали :)
Я не хочу делать клонов, потому что они не стреляют.
Мафии уже есть в рувапе, аж целых две: etomafia.ru (от Плэйтокса), и mafiozi.net (от Овермобайла).
Я не хочу делать клонов, потому что они не стреляют.
Мафии уже есть в рувапе, аж целых две: etomafia.ru (от Плэйтокса), и mafiozi.net (от Овермобайла).
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Игры от i-jet в этом списке размещены не по назначению, то есть не для привлечения пользователей, а для участия в «рейтинге», возможно, с целью показать, что i-jet тоже присутствует на рынке мобильных игр. Их игры доступны только для пользователей социальных сетей, поэтому через waplog.net к ним попасть нельзя. Ну а белая страница и сообщение об ошибке — это просто недоработка программистов, которые не проверили, что увидит неавторизованный пользователь. Но игры работают, иначе кто бы накручивал им счетчик? :)
+1
Ого… Так это по сути не игра, а простой сайт выходит. Как народ на подобное тратит время.
Автору удачи.
Автору удачи.
0
Красавчик, одним словом:)
Планируете развиваться только в направлении game deva? Или и другие направления будете раскручивать?
Отдельное спасибо про Wicket, присмотрюсь к нему на досуге.
Планируете развиваться только в направлении game deva? Или и другие направления будете раскручивать?
Отдельное спасибо про Wicket, присмотрюсь к нему на досуге.
0
Прочитал все на одном дыхании. Спасибо, тоже захотелось создать свою игру и самое главное продвинуть ее в массы. Надеюсь найду здесь разработчиков игр )
0
>Я начинаю разрабатывать блогерский движок с очень клевыми аджаксовыми контролами, входом через openid, крутой плагинной архитектурой, и т.д.
Что с движком случилось?
Что с движком случилось?
+1
А не поделитесь статистикой браузеров и устройств?
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
История создания fermer.mobi