флекс — это никак не социальные игрушки
а портирование игры (особенно социальной) на iPad — это очень сложная задача
при том, что флэш на iOS все еще медленный, а игры довольно требовательны к ресурсам, правильнее писать нативное приложение
Эм… Если они добавили поддержку PlayBook только 20 июня, то каким же, интересно, образом я писал в энтом самом Билдере приложения для PlayBook ещё в январе? :)
Возможно вы писали ActionScript project во flex. Сейчас же появилась возможность создавать Flex Project. Разница в том, что в AS проекте нет большинства mx и spark компонентов.
Самое главное здесь это производительность (особенно для игр) и возможности API. Тот же Appcelerator Titanium развивается уже достаточно давно и там я думаю куда больше возможностей.
И еще очень интересно как обстоят дела с использованием библиотек написанных на нативном для платформы языке. Т.е. есть ли возможность из flash приложения вызвать нативную библиотеку? Скажем в том же Appcelerator Titanium такая возможность присутствует и в большинстве кросс платформенных игровых движках тоже. А то ведь заканается ждать когда здесь появятся реализации всех API скажем тех же iAd или In-App Purchases.
P.S. Про In-App Purchases нашел две короткие темы на форуме flash. Суть ответа такая. Мы работаем, когда будет сделано не знаем, следите за обновлениями. :(
P.P.S. Вырисовывается очень интересная картина. Adobe выпустила эту штуку по моему уже года 2 назад в CS5 там она была не потребного качества. Потом вроде как сказала мы все будем допиливать потом выходит CS5.5 и батс допилили до более вменяемого релиза. Надеюсь не придется теперь ждать выхода CS6 для получения еще более вменяемого релиза.
Ну так это отлично! Вот только в какой из них? Больно уж как то медленно это все появляется и походит на просто еще одну фишку которую надо сделать для того чтобы продать очередной релиз программы, а потом забить на нее до очередного релиза.
С такими темпами смысл от этой кросс платформенности если конкуренты быстрее сделаю два нативных приложения да еще и с большими возможностями.
Adobe добавили поддержку iPhone и iPad в Flash Builder и Flex framework