В текущем билде RASE мы зарелизили язык для коллекций. Сейчас трудимся над языком, который точно взорвет мозг флэш-разработчиков. Можно будет создавать специальные методы с аннотацией «Flow», код в котором будет выполняться ассинхронно. То есть код будет «останавливаться» — ждать события (или группы событий) и выполняться дальше, когда событие произойдет.
Также можно прыгать по точкам в коде — state, jump. И можно дождаться выполнения других flow-методов — chain.
В общем полноценный язык для работы Finite State Machine.