Не знаю как оно в реале, но у меня от просмотра видео глаза чуть в трубочку не свернулись. Где применять пока не понятно, разве что «на ярмарках». И дело вовсе не в fps, а в том, что все дергается, сильно утомляя глаза. 10-15 тормозящего видео или игрушки на экране монитора к такому эффекту не приводят, имхо.
Еще может быть из-за того, что развертка при съемке накладывается на развертку самой установки. И выходит, что реально не 10-15fps, а не понятно сколько из них попадает в видео.
Вы помните, как выглядела съемка ЭЛТ-мониторов? Тут примерно та же ситуация. На глаз мерцания такого, скорее всего, нет (но 30 fps это конечно маловато).
Странно. Разве это новая технология? Мы такое на квантовой и оптической электронике проходили. Пересечения трех (а то и двух) лазерных лучей в газе/жидкости способны создать хорошо заметную яркую точку, это же очевидно.
Года два или три тому назад была уже новость о точно таком же трёхмерном дисплее, где изображение формировалось лучом лазера в паровом облаке.
Меня удивляют эти постоянные изобретатели велосипедов. Выдают старую технологию за свою, будто они первые это изобрели.
А люди вокруг тоже как будто без памяти совсем, всему удивляются, будто увидели это впервые.
Принципы разные. Почти все комментаторы не удосужились понять суть, зато высказать мнение «эксперта» святое. Вот также у нас чиновники и бизнес выбирают какие технологии использовать.
Вы несколько ошиблись, это абсолютно разные принципы. В данном случае они не проецируют изображение на взвесь жидкости или газа, а доводят воздух до состояния плазмы фокусировкой лазерного луча.
Oh my God!!! Вся диссертация моя на смарку! Plasma excitation — возбуждение свободных электронов в плазме, на частоте излучателя. В данном случае возбуждение проводилось на разностной частоте двух лазерных лучей.
Преломление в среде и позволяет видеть нам такую картинку
Довольно мощный лазер… В глаза желательно не направлять )))) Частицы аж до плазменного состояния доводит… Интересно насколько разовьется такая технология и насколько реально она будет пренадлежать мобильным устройствам… Хотя вот оно, настоящее 3d ))
Трудновато на самом деле. Лазерные лучи одновременно являются и возбудителями неоднородностей в среде, и детектируемыми лучами, то есть которые мы видим.
Смешивание ещё с двумя разностными частотами проблематично ввиду того, что каждый из них будет воздействовать на среду.
Не надо путать с голографией. Голограмма воссоздает электромагнитное поле снятого объекта (ну или как бы снятого). Здесь же создается куча светящихся источников в пространстве (при фокусировке лазера, условно говоря, в бесконечно малой точке концентрируется бесконечно большая энергия, которая и создает плазму).
А вообще мне из реальных 3д-устройств больше понравилась по качеству картинки разработка российских инженеров-самоучек. Она проецировала изображение на взвесь частиц воды в воздухе картинку. Сюжет еще по зомбоящику показывали.
Эти-то лазеры смогут выжигать глаза хакерам ещё почище, чем в фильме «Нирвана» 1997 года, потому что в фильме было через VR-очки, а тут достаточно мимо пройти.
Пока что больше похожк на это: habrahabr.ru/blogs/DIY/132490/ но думаю впоследствии оно разовьеться до нормального уровня, когда это даже можно будет где-то с пользой применить:)
Вот я смотрю везде источник излучения точечный или близкий к таковому, может лучше его было б растянуть в пространстве причем в 2-х плоскостях, что м.б. убрало бы такую явную засветку?
Кстати, кто знает, а обязательно лазеры с друг-другом когерентны при пересечении должны быть или это не имеет значения и ключевой момент просто пересечь+сфокусировать?
В свое время обсуждал эту идею с отцом (инженер оптик-физик, с лазерами работал). Так вот он говорил, что если хочется четкого изображения и экономии энергии, то пучок лазера должен быть узким, и в этом случае когерентным.
В обратном случае разрешение изображение будет низки, тогда о когерентности запариваться не стоит. Но КПД такого прибора будет низким.
Тогда нам с ним пришла идея, что все изображение можно строить при помощи одного лазера и системы призм и зеркал, разделив лазер на несколько пучков. В такой системе можно будет добиться экономного расходования энергии и наибольшей четкости изображения.
В тот момент мы отталкивались от миниатюрного прибора, по размеру с пачку сигарет. Зеркала управляются миниатюрными индуктивными толкателями, поскольку они легче всего высокоточно позиционируются.
Но тут все равно самая главная проблема — энергия. Нынешние аккумуляторы способны такое устройства запитать максимум на пару часов…
Интересно — а действительно формируются воксели из плазмы? Т.е. например если использовать ультрафиолетовые лазеры — будет ли такой же результат? Цветность если я правильно понимаю можно регулировать температурой плазмы, правда как человек не искушенный в физике как-то слабо себе представляю какие энергии должны быть задействованы для разогрева плазмы до синего излучения…
Да и кстати — такой прибор должен очень неплохо разогревать окружающий воздух…
Обсудили с отцом это видео. Он крайне сомневается, что это то, за что выдают его создатели. И после его доводов я тоже стал сомневаться.
Больше всего смущает то, что изображение того же цвета, что и сам лазер — зеленое. По идее, если бы это были пучки плазмы, то изображение было бы близким к белому. Следовательно тут никакой плазмы нету, да и она по сути не нужна.
Здесь нужен лишь эффект усиления светимости при пересечении двух пучков света. и в данном случае уже не важно, когерентны ли они. И все зависит от атмосферы, в которой происходит пересечение, поскольку в любом случае в атмосфере всегда присутствуют пары воды.
Это то самое!!! Не просто проекция, не очки, не дополненная реальность, это именно то, что было в ЗВ!
Повысить производительность, добавить цвета, придумать как это сделать безопасным для человеческого глаза — и это новый шаг в работе с визуальной информацией.
Если я ничего не путаю — чистом воздухе лучи не видны. Если видны — значит или воздух с примесями частиц или лучи на столько мощные, что ионизируют воздух и тот светится. На видео — видны не только точки пересечения лучей, но и сами лучи — видимо в коробке всё же что-то распыляется. Ну или 40-1000 ватт лазер :)
Это он!!!
Я был восхищён этой разработкой ещё в 2006м году! Тогдашняя статья на мембране: www.membrana.ru/particle/9689
Спустя год была ещё одна: www.membrana.ru/particle/11732
А потом о проекте не было слышно решительно никаких новостей очень долго.
И всё же они развили его до очень приличного уровня! Это действительно круто.
Можно, кстати, проследить эволюцию скорости девайса: в 2006 году 100 точек в секунду, в 2007 году 1000 точек в секунду, в 2011 году 50 000 точек в секунду. По-моему, отлично.
Мне кажется, за этой разработкой действительно будущее. Она ведь принципиально открывает возможность существования тех самых трёхмерных проекций из Звёздных Войн и другой фантастики. Я восхищён. :)
Кстати, так же давно приходила в голову идея: можно имитировать световой меч из тех же ЗВ с помощью подобной штуковины. Если только суметь миниатюризировать сам девайс и снизить энергопотребление до приемлемого. Зато нет нужды в такой же точности и FPS.
Заметьте, в старой установке был ещё газ. А тут уже просто воздух в плазму превращают.
Но если не ошибаюсь там есть проблема шума от резко создаваемых областей повышенного, а потом пониженного давления в точках свечения. Установка постоянно трещит.
Действительно трехмерное объемное изображение