Не так давно я сделал игру. То есть, игрушку, скорее. Или площадку для игр.
Правила простые — первый игрок, например, пишет текст. Второй рисует картинку к этому тексту. Третий — пишет, что он видет на картинке второго. И так далее. Каждый игрок видит только работу предыдущего игрока, пока делает ход, а после, видит, что получилось.
По сути — испорченный телефон с картинками и текстом по очереди.
![](https://habrastorage.org/r/w1560/storage1/5fa7c7a0/9c0ead8d/8de1c911/bdbe3f30.png)
Получается забавно. Интересно наблюдать, как все меняется от хода к ходу, и чем все заканчивается.
Идея не нова — игра давно известна в оффлайне, когда-то было сообщество в жж, существует англоязычный сайт для игры онлайн, не так давно появилась еще одна крайне простая версия, но на нее я ссылку давать не буду, потому как там все кишит троллями, мрак и ужас.
В общем, я решил просто сделать неплохую игру, в которую мне было бы интересно играть. А так же разным неглупым русскоязычным людям, которые, я знаю, есть.
Начал работу я 1 ноября, 14 запустил. Постоянно обновлял. Я вообще давно хотел такой проект, который можно постоянно улучшать основываясь на поведении игроков и отзывах.
О том, как я это сделал. Я мог бы рассказать, что работает на джанго, VDS с nginx+gunicorn, флэш-рисовалка, бла-бла-бла. Но, самое важное, для меня было собственно умение работать над проектом в одиночку. Не продумывать каждую мелочь наперед, работать постепенно и методично. Сначала крупные элементы, потом мельче. Одно за другим, шаг за шагом.
Я пишу простой туду-лист в Notepad++, по строчкам, отмечаю, что сделал, потом над тем, что сделал за день ставлю дату. Таким образом хорошо видно прогресс, и это приятно. Вообще же, это скилл, который прокачивается со временем. У меня за плечами есть несколько небольших игр, сомневаюсь, что иначе я бы запустил этот проект. И, да, опыт в джанго и CSS у меня был очень скромный(пару лет назад сделал себе сайт) а про настройку сервера я слышал только краем уха.
В общем же, игра, как мне кажется, получилась более социльная, чем, разнообразные «фермы».
Поскольку, это не история успеха, потому как его еще нет, и неизвестно будет ли, я дам уже ссылку, и откланяюсь. Пока что игрушка запущена только в вконтакте, что будет дальше — пока неизвестно. Мои извинения тем, кто не может.
Буквы и Каракули
Update: Ах, да, отзывы можно так же оставлять на copiny
Update2: bkvkrkl.ru
Правила простые — первый игрок, например, пишет текст. Второй рисует картинку к этому тексту. Третий — пишет, что он видет на картинке второго. И так далее. Каждый игрок видит только работу предыдущего игрока, пока делает ход, а после, видит, что получилось.
По сути — испорченный телефон с картинками и текстом по очереди.
![](https://habrastorage.org/storage1/5fa7c7a0/9c0ead8d/8de1c911/bdbe3f30.png)
Получается забавно. Интересно наблюдать, как все меняется от хода к ходу, и чем все заканчивается.
Идея не нова — игра давно известна в оффлайне, когда-то было сообщество в жж, существует англоязычный сайт для игры онлайн, не так давно появилась еще одна крайне простая версия, но на нее я ссылку давать не буду, потому как там все кишит троллями, мрак и ужас.
В общем, я решил просто сделать неплохую игру, в которую мне было бы интересно играть. А так же разным неглупым русскоязычным людям, которые, я знаю, есть.
Начал работу я 1 ноября, 14 запустил. Постоянно обновлял. Я вообще давно хотел такой проект, который можно постоянно улучшать основываясь на поведении игроков и отзывах.
О том, как я это сделал. Я мог бы рассказать, что работает на джанго, VDS с nginx+gunicorn, флэш-рисовалка, бла-бла-бла. Но, самое важное, для меня было собственно умение работать над проектом в одиночку. Не продумывать каждую мелочь наперед, работать постепенно и методично. Сначала крупные элементы, потом мельче. Одно за другим, шаг за шагом.
Я пишу простой туду-лист в Notepad++, по строчкам, отмечаю, что сделал, потом над тем, что сделал за день ставлю дату. Таким образом хорошо видно прогресс, и это приятно. Вообще же, это скилл, который прокачивается со временем. У меня за плечами есть несколько небольших игр, сомневаюсь, что иначе я бы запустил этот проект. И, да, опыт в джанго и CSS у меня был очень скромный(пару лет назад сделал себе сайт) а про настройку сервера я слышал только краем уха.
В общем же, игра, как мне кажется, получилась более социльная, чем, разнообразные «фермы».
Поскольку, это не история успеха, потому как его еще нет, и неизвестно будет ли, я дам уже ссылку, и откланяюсь. Пока что игрушка запущена только в вконтакте, что будет дальше — пока неизвестно. Мои извинения тем, кто не может.
Буквы и Каракули
Update: Ах, да, отзывы можно так же оставлять на copiny
Update2: bkvkrkl.ru