Мы будем под кэшированием понимать сохранение результатов вычислений в ответ на некоторые запросы. То есть, повторный результат запроса не всегда вычисляется заново, но иногда берется из таблицы, называемой кэшем. Сложно переоценить роль кеширования в современных системах. При этом часто возникает проблема, связанная с недостатком памяти. Действительно, что делать, если запросов много, а памяти хватает лишь для хранения ограниченного числа результатов? В этом случае, как правило, кеш стрится следующим образом. Фиксируется размер кэша, пусть будет N, и сохраняются результаты только для N самых «популярных» запросов.
То есть сохраняются результаты вычислений, которые скорее всего запросят заново.
Как определять эти «популярные» запросы? Наиболее известным способом является LRU, о котором я и расскажу в этой статье.
LRU (least recently used) — это алгоритм, при котором вытесняются значения, которые дольше всего не запрашивались. Соответственно, необходимо хранить время последнего запроса к значению. И как только число закэшированных значений превосходит N необходимо вытеснить из кеша значение, которое дольше всего не запрашивалось.
Для реализации этого метода нам понадобятся две структуры данных:
- Хеш-таблица hashTable, которая будет хранить непосредственно закэшированные значения.
- Очередь с приоритетами timeQueue. Структура, которая поддерживает следующие операции:
- Добавить пару значение и приоритет timeQueue.Add(val, priority).
- Извлечь (удалить и вернуть) значение с наименьшим приоритетом timeQueue.extractMinValue().
Предположим, что для исходных вычислений использовался метод calculate(x). Мы заменим метод calculate на новый calculateWithCache, который пополняет кеш, выталкивает устаревшие значения и запрашивает результат у calculate, если не найдет в кеше.
Так будет выглядеть алгоритм работы calculateWithCache:
calculateWithCache(key) { curTime = getCurrentTime(); // Если значение уже было в кэше вернем его if (key in hashTable) { // Сначала обновим время последнего запроса к key timeQueue.set(key, curTime); return hashTable[key]; } // Иначе вычислим результат result = calculate(key); // Если в кэше уже N элементов, то вытесним самый старый if (hashTable.length == N) { minKey = timeQueue.extractMinValue(); hashTable.remove(minKey); } // Добавим в таблицу, и в очередь hashTable.add(key, result); timeQueue.add(key, curTime); return result; }
Вот и все. Теперь вместо необходимости сбрасывать кэш пользователю необходимо задать размер кэша. При этом приветствуется задание разумного значения по-умолчанию.
Если воспользоваться эффективной реализацией очереди с приоритетами, то оверхед, который требует LRU — O(log N).
B стандартных библиотеках может быть реализована очередь с приоритетами, например, в C++. Но даже если не реализована, а читать лениво, то можно догадаться, как использовать сбалансированное дерево для реализации очереди с приоритетами с такой же сложностью, правда с чуть большим коэффициентом.
Вопрос для тех, кто хочет чуть подумать. Как добиться константного оверхеда, считая, что сложность операции с хеш-таблицей — константа?
Подсказка: нужно убрать очередь с приоритетами и использовать обычную очередь:)
Можно найти более сложные эвристики, учитывающие время вычисления calculate для данного ключа key, или объем результата, или что-то еще.
Но в большинстве задач LRU наиболее адекватно определяет самые «популярные» запросы.
Примечание 1: Можно ограничить объем памяти на кэш, а не количество хранимых значений. Алгоритм практически не изменится, только вместо длины будет занимаемая память + память для хранения нового значения.
Примечание 2: Специально избегал вопросов многопоточности, так как это не тема данной статьи.
Update (Спасибо ToSHiC22 за комментарий) Для интересующихся ссылка на чуть более продвинутую реализацию 2Q

