Схема казино в новой проекции. Выигрывают единицы, и их выигрыши с лихвой окупаются проигрышами остальных 90%. Интересно за развитием понаблюдать будет.
Забавно. Только важно узнать - каков тут конечный смысл? Есть два варианта игры. Первый - это одна из новых MMORPG в новой оболочке(не берем game-play и прочие не интересные подробности). Т.е. банально - платите и играете(не важно за что, пусть даже не за время игры, а за оружие). И второй вариант - новая версия SecondLife. Здесь вносим деньги в надежде еще и вернуть их себе, заработав в игре. Но, как известно, с последним дела не важны. 2 варианта, под которые можно вписать любые online-игры. Врятли, Kwari - что-то третье :)
Не обижайтесь, но ваше высказывание говорит не в вашу пользу. У человека в 3 года своё восприятие, в 13 - другое, в 23 - абсолютно иное. А то что вы озвучили - это похоже на слова трёхлетки который догнал что лучше не биндится на три пальца, а есть варианты :) Мог бы - написал бы вам по хабрапочте, но мне как хабромертвецу это не положено.
По поводу тогно что я хожу по хабру и ищу Ваши комментарии - сходите к доктору. Посмотрите на мои комментарии и кому они предназначеныы и...
Вас задели мои комменты? Ну посмотрите что ИМЕННО я пишу. И забудьте, что именно ВАС кто-то ищет. Если не сможете - тогда действительно сходите ко врачу.
Да, если не будет эффективной системы назначения схваток по ранку, а будет править рандом или личный выбор - то так и выйдет =)
У нормальных людей (которые действительно учатся, и/или работают) нет времени для "дрочки" в шутеры, но есть желание порубатся и при этом заявить девушке/жене, что он так деньги зарабатывает :) идеально было бы
Помню в 2001 году была игрушка Urban Mercenary, шутер где из убитых врагов выпадывали монетки которые нужно было собирать и получать реальные деньги, но что-то видимо не прижилось, хотя не следил за её судьбой.
Сейчас не далёкий 2001 - думаю деньги создателям будет приносить.
Kwari — шутер на деньги