Как стать автором
Обновить

Flash Media Server 3 – ответы на насущные вопросы.

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K
В вольном переводе Геннадия (SHAGGYSMILE) Уханова:

«Я перевел только то, что посчитал наиболее важным и каждый может со мной не согласится. Отлично, для таких, оригинал на английском тут».

Что нового ждать разработчикам от Flash Media Server 3?

  1. Улучшена работоспособность. Количество параллельных потоков у Flash Media Server 3 (далее просто FMS 3) увеличится на 200 процентов по сравнению с предыдущей версией. Данное улучшение поможет уменьшить стоимость за каждый отдельный поток, так как параллельных потоков может исполняться больше на одном сервере. Улучшение не зависит от серверной платформы, будь то Windows или Linux Red Hat 4.Более подробную информацию о серверных платформах и др. необходимых характеристиках, вы узнаете после того как продукт поступит на продажу.
  2. Потоковая поддержка H.264 и AAC. FMS будет поддерживать стандарты H.264 и HE-AAC, как видео-аудио в Flash Player, AIR и Adobe Media Player. Об этом уже писали.
  3. Новые возможности безопасности. Протокол RTMP теперь оснащен более новым и защищенным режимом шифрования, что обеспечивает более мощную защиту media-контента. Данный протокол будет называться RTMPE. Аналогичный протоколу SSL (RTMPS), разработчики могут использовать его как дополнительный вариант защиты. Кроме того новая (точнее одна из новых) возможность SWF Verification, поможет защитить SWF от нелегального использования, копирования или размещения в других местах.
  4. Улучшенная поддержка live видео. FMS 3 будет поддерживать масштабируемое и высококачественным live видео и аудио, созданное в Flash Media Encoder. И все это будет работать на одном FMS-сервере.
  5. Поддержка мобильного видео в Flash Lite 3. FMS 3 поддерживает запись и live streaming в платформе Flash Lite 3. Теперь вы можете просматривать любое видео (например, видео с YouTube), на любом мобильном устройстве которое поддерживает Flash Lite 3.
  6. Совместимость с линейкой хелпа Flash Platform.Системы помощи и документацииFMS, максимально скорректированы так, что бы поддерживаться в Flex и Flash CS 3
  7. Новая Plug-in архитектура. FMS 3 увеличивает свою расширяемость за счет введения мощного С++ API, которое поможет сторонним разработчикам увеличить функциональность сервера под свои нужды.
  8. Публикация на другом сервере. Это потрясающая возможность поможет разработчикам публиковать live-видео (аудио) на другом FMS-сервере или SDN.

Когда FMS 3 поступит в продажу?<o:p></o:p>
FMS 3 поступит в продажу в первом квартале 2008 года<o:p></o:p>

Какая будет цена у FMS 3? И какие версии мне будут предложены?<o:p></o:p>
Цены на продукт пока не обсуждаются (но я думаю, что FMS 3 явно будет дороже).

<o:p></o:p>Я уже использую FMS 2, могу ли я обновить его до FMS 3?<o:p></o:p>
Да, конечно вы может обновить FMS 2 до FMS 3. Также, для тех, кто еще использует Flash Communication Server 1.x, для обновления, необходимо обновить эту версию до FMS 2 и только после этого обновляться до FMS 3.

Я могу запускать FMS 3 на любых версиях Линукс?<o:p></o:p>
FMS 3 официально поддерживает Windows Server 2003 (все сборки), а также Linux Red Hat 4.Кроме того, FMS 3 (версия для разработки приложений) будет поддерживать Windows XP.

<o:p></o:p>Какие версии Flash Player будут поддерживать FMS 3?<o:p></o:p>
FMS 3 может осуществлять обычный коннект и работу с потоками, начиная с Flash Player 6. Но, для того что бы использовать новые возможности, такие как защищенный RTMP, SWF Verification и поддержку H.264, пользователю необходимо обновить плеер до Flash Player 9 (последние сборки Flash Player, вы всегда сможете найти на Adobe Labs)

Будет ли FMS 3 работать с AIR?<o:p></o:p>
Да, конечно будет. Вы можете использовать AIR в связке с FMS 3 для разработки дестктоп-приложений. Вы можете создавать видео-аудио чаты (как в принципе и обычные чаты), программы мгновенных сообщений. Тут уже все зависит от вашей фантазии.

А будут ли работать мои приложения, разработанные для FMS 2, в FMS 3?<o:p></o:p>
Да, будут, независимо от того изменили вы клиентскую часть или серверную.

Поддерживает ли FMS 3 ActionScript 3?<o:p></o:p>
FMS 3 поддерживает ActionScript 3, но только как клиентское приложение. Сервисы (applications) вы должны будете разрабатывать, использую ActionScript 1. В FMS 3 будет введена поддержка AMF3, для того что бы пользователи могли обмениваться побитовыми данными (bitmap data – т.е. это могут быть картинки, online-рисовалки (например как вариант) или любые другие bitmap данные).

<o:p> </o:p>Смогу ли я запускать FMS 3 на 64-х битных системах Windows или Linux?<o:p></o:p>
FMS 3 поддерживает 64-х битные системы, так же как и 32-х битные. Это означает, что FMS 3, может работать с файлами, имеющие размер больше 2-x Гб.<o:p> </o:p>


Какие дополнительные утилиты поставляются с FMS 3?<o:p></o:p>
Две новые утилиты, входят в покупку вместе с FMS 3. FMSCheck – программа запускающаяся через командную строку и проверяет FMS 3 на работоспособность из-под текущей системы. Данную программу вы можете использовать в своих сценариях, например для получения текущего статуса FMS 3.
FLVCheck – программа проверят структуру FLV-файла и определяет, можно ли его запускать потоковом режиме. Программа также полностью поддерживает валидацию структуры MPEG. FLVCheck (версия для Windows) можно найти на Adobe Labs прямо сейчас.

<o:p></o:p>Будет ли FMS 3 поддерживать переадресацию(redirect), подобно HTTP-302?<o:p></o:p>
Да и это одна из новых возможностей FMS 3 – поддержка переадресаций.

<o:p></o:p>Моя компания требует, что бы все сервера поддерживали IPV6. Поддерживает ли FMS 3 IPV6?<o:p></o:p>
FMS 3 полностью поддерживает IPV6.

Поддерживает ли FMS 3 переключение камеры с live потока, на уже записанное видео?<o:p></o:p>
Да, вы можете разрабатывать приложения, где динамично переключается live и уже записанный поток.<o:p> </o:p>

Могу ли я создавать Internet-TV и свои радиостанции с помощью FMS 3?<o:p></o:p>
Почему нет?

<o:p> </o:p>
P.S. Если честно, у меня просто каждый день праздник – мои любимые и столь часто используемые в работе приложения постоянно улучшаются и уже без передышки. Flex, Flash Player, FDT, Flash Develop… <o:p></o:p>
Из всего, вышеперечисленного в FMS, я недоволен лишь одним пунктом. Для разработки сервисов, я все-таки должен вспоминать ActionScript 1. А ведь я так яростно искоренял его из своей жизни. Но ничего… Нужно возвращаться туда, откуда выросли ноги.
Наступают те (просто чудесные) времена, когда твоя работа превращается в ежедневный праздник. Но что будет лет через 10?
Теги:
Хабы:
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии1

Публикации

Ближайшие события