Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

в один топик не уместить?
Первый топик был написан не мной, а копипастить чужую статью некрасиво. По этому я считаю, что лучше привести ссылку.
Промахнулся.
Эти программы вообще хоть кто-то использует?
Главный вопрос, а почему нет? Для совсем неопытного художника он гораздо удобнее макса, особенно если залезть кривыми ручками нужно не художнику, а программисту))

Да и для просмотра моделей вполне удобен, тем более лицензия у него совсем не дорогая (а пока вообще бесплатная). Так что для небольших команд самое то, тем более если нет денег на серьезный софт.
Ну, самому чисто поковыряться может и неплохо. Но на рынке труда в любом случае преобладают 3D Max/Maya, по-моему.
Так эти программы и не рассчитаны на профессионалов. Скорее они рассчитаны на небольшие команды разработчиков игр. Тем более набор моделей для DAZ Studio прямо свидетельствует этому.
Фиг знает. Я живых людей, пользующихся этим не встречал
Спасибо, первую статью пропустил как-то. Интересно будет поиграться.
Моя любимая каррара и любимы хексагон… все уже в прошлом… они не смогли конкурировать :'-(
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации