Комментарии 70
Яросно плюсую за саму песню. Молодцы!
Отличная статья, снова захотелось установить 3dsMax и покопаться в нем.
Забей на макс. Cinema 4D наше все).
Пользовался обоими, нравится больше 3dsMax, сам не почему). Хотя, будет время, посмотрю, что нового сделали в Cinema 4D.
вы можете сделать статью, в которой сделали бы сравнение этих двух программ, после чего, все бы (или почти все) сделали бы вывод, что да — Cinema 4D рулит больше. нежели макс?
Нужно быть полным специалистом макса и синемы в течение нескольких лет. Знать лично менеджеров ведущих проект, сравнить их планы на будущее. Нужно учитывать зачем тебе изучать макс если свое будущее связываешь с 3D компанией, где оперируют с синемой.
Я как пользователь синемы ее и советую). Мне она больше нравится в плане интерфейса, самодостаточности и стабильности. У нее просто ПОТРЯСАЮЩАЯ справка на официальном русском языке! Любое слово в интерфейсе из настроек кликабельно! вы сразу попадаете в справку! Она как то более проста в связке с другим софтом по компоузингу.
Русское комьюнини Синемы раза в два меньше ( как и литературы) но и оно не маленькое. На максе сидят, потому что о нем появилось ох как много информации, он был первым, он все и захватил. Потом он слился с Maya. Синема 2 год настолько активничает, столько инноваций… они готовый самодостаточный стабильный продукт. Они так и прут.
А так я не совсем опытный чтобы говорить, 3D ушло от меня из за ненависти к тормозам рендера. Жизнь типа мимо проходит.
Я как пользователь синемы ее и советую). Мне она больше нравится в плане интерфейса, самодостаточности и стабильности. У нее просто ПОТРЯСАЮЩАЯ справка на официальном русском языке! Любое слово в интерфейсе из настроек кликабельно! вы сразу попадаете в справку! Она как то более проста в связке с другим софтом по компоузингу.
Русское комьюнини Синемы раза в два меньше ( как и литературы) но и оно не маленькое. На максе сидят, потому что о нем появилось ох как много информации, он был первым, он все и захватил. Потом он слился с Maya. Синема 2 год настолько активничает, столько инноваций… они готовый самодостаточный стабильный продукт. Они так и прут.
А так я не совсем опытный чтобы говорить, 3D ушло от меня из за ненависти к тормозам рендера. Жизнь типа мимо проходит.
Есть звуки из StarCraft?
На самом деле для озвучки клипа мы использовали звуки с www.freesound.org/
В оригинальной песне — только инструменты.
В оригинальной песне — только инструменты.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Почитали)
это режисёрская задумка
это режисёрская задумка
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А мне жалко шаттл на орбите луны. Они никогда не смогут вернуться домой.
Клип понравился. Очень порадовал Брюс Уиллис в кабине шатла.
Это самая внушительная прелюдия в порно за всю историю.
Было бы интересно почитать, как сводилась компьютерная графика с реальным видео.
Да, да, поддерживаю. TheShock, напиши об этом, если будет время и вдохновение.
Еще буду признателен, если кто-то поделится хорошими тематическими ссылками по сведению с видео.
// мечтаем с друзьями снять полнометражку, артхаусный киберпанк силами аматоров :)
Еще буду признателен, если кто-то поделится хорошими тематическими ссылками по сведению с видео.
// мечтаем с друзьями снять полнометражку, артхаусный киберпанк силами аматоров :)
Да, первое что пришло в голову и что я никогда не понимал :)
клин сделан на уровне технологий 80x
Серьёзно? Это на какой планете в 80-х такие технологии были?
Michael Jackson — Scream, 1995 год, 7'000'000$. Может, я, конечно, слишком высокого мнения о работе в топике, но комп графика мне кажется менее продвинутой.
Рианна — «Man Down» — 1'000'000$, 2011 год
Вы путаете высокобюджетные фильмы (>100m$) с низкобюджетными клипами (~1m$)
Michael Jackson — Scream, 1995 год, 7'000'000$. Может, я, конечно, слишком высокого мнения о работе в топике, но комп графика мне кажется менее продвинутой.
Рианна — «Man Down» — 1'000'000$, 2011 год
Вы путаете высокобюджетные фильмы (>100m$) с низкобюджетными клипами (~1m$)
* комп графике в «Scream»
>> Серьёзно? Это на какой планете в 80-х такие технологии были?
Не такие конечно, но 3D графика в кинематографе появилась еще в семидесятых.
А по восьмидесятым возможно многие помнят сериал «Капитан Пауэр и солдаты будущего», там снятые на видео люди фигачились с полностью CGI роботами, а небесные просторы бороздили добротно отрендеренные летательные аппараты.
>>Вы путаете высокобюджетные фильмы (>100m$) с низкобюджетными клипами (~1m$)
Так мы не о бюджетах говорим, а о технологиях. Понятно конечно же, что в 80-е эти технологии создавались под конкретные высокобюджетные фильмы и не были широкодоступны.
Не такие конечно, но 3D графика в кинематографе появилась еще в семидесятых.
А по восьмидесятым возможно многие помнят сериал «Капитан Пауэр и солдаты будущего», там снятые на видео люди фигачились с полностью CGI роботами, а небесные просторы бороздили добротно отрендеренные летательные аппараты.
>>Вы путаете высокобюджетные фильмы (>100m$) с низкобюджетными клипами (~1m$)
Так мы не о бюджетах говорим, а о технологиях. Понятно конечно же, что в 80-е эти технологии создавались под конкретные высокобюджетные фильмы и не были широкодоступны.
Капитан Павер — 87 год, вот скрин робота, взят с видео на ютубе:
Бюждет очень важен. Поверьте, если бы у нас был бюджет хотя-бы уровня 50k долларов, то вы бы увидели совершенно другое качество.
И да, про 80-тые вы очень сильно перегнули. Вы, видимо, не застали даже технологий 90-тых.
Полностью компьютерный клип (кроме человека) "ключи от рая" мы делали где-то в 97-ом году и на тот момент для пост-советского пространства это была очень серьёзная работа.
Посмотрите, какой был в 94-м первый 3d-мультфильм, который, между прочим, обрёл значительную популярность — "Reboot". Обязательно обратите внимание на уровень комп-графики середины 90-х.
Бюждет очень важен. Поверьте, если бы у нас был бюджет хотя-бы уровня 50k долларов, то вы бы увидели совершенно другое качество.
И да, про 80-тые вы очень сильно перегнули. Вы, видимо, не застали даже технологий 90-тых.
Полностью компьютерный клип (кроме человека) "ключи от рая" мы делали где-то в 97-ом году и на тот момент для пост-советского пространства это была очень серьёзная работа.
Посмотрите, какой был в 94-м первый 3d-мультфильм, который, между прочим, обрёл значительную популярность — "Reboot". Обязательно обратите внимание на уровень комп-графики середины 90-х.
Получилось круто. Есть в клипе какое-то обаяние 80-х, может из-за определенных приемов, может потому что графика сделана с любовью, а для тех времен это было характерно ввиду того, что технологии не были еще поставлены на конвейер коммерциализации, х.з., но вызывает приятные чувства.
Лицо у тебя в некоторых моментах могло бы быть более сосредоточенным. todo: Хмурить брови и моделировать в голове все невзгоды rocket science. Еще могли бы где-то белые халаты достать, это выглядело бы неплохо.
Нюточка клевая.
Когда вы смотрите в окно на spaceship — ты ее неестественно обнимаешь. Yarrr, там же взлетает spaceship, может дело в том, что вы должны обращать внимание всецело на него, какие тут обнимашки. А может поза неподходящая/неудобная (возможно лучше стоило бы ее обнять сзади, это было бы естественнее).
Эээ ладно, ну в общем, ты понял ))
А и еще: паяльник крупным планом надо было снять!
Лицо у тебя в некоторых моментах могло бы быть более сосредоточенным. todo: Хмурить брови и моделировать в голове все невзгоды rocket science. Еще могли бы где-то белые халаты достать, это выглядело бы неплохо.
Нюточка клевая.
Когда вы смотрите в окно на spaceship — ты ее неестественно обнимаешь. Yarrr, там же взлетает spaceship, может дело в том, что вы должны обращать внимание всецело на него, какие тут обнимашки. А может поза неподходящая/неудобная (возможно лучше стоило бы ее обнять сзади, это было бы естественнее).
Эээ ладно, ну в общем, ты понял ))
А и еще: паяльник крупным планом надо было снять!
отлично получилось!!! и познавательная статья!
выкладывайте новые ролики с пояснениями, КАК вы их сделали!
выкладывайте новые ролики с пояснениями, КАК вы их сделали!
Отлично получилось, респект Вам! Один вопрос: как можно управлять космическим кораблем с пульта управления сценическим светом?:))) Если я не ошибаюсь на видео стандартный 8-канальный DMX контроллер)))
Лицензия на 3DMAX сколько нынче стоит?
Хороший нулевой бюджет.
Хороший нулевой бюджет.
2-4k уе. Бюджет растягивается на все работы, которые создаёшь. Почему вы не вспомнили о стоимости компа? Он тоже на штуку потянет. А ещё дом, в котором это всё делалось и земля, на которой стоит дом.
Стиль изложения и фраза «на домашнем оборудовании и это доступно каждому» как бы намекают, что работа делается для развлечения, без затрат, на существующем домашнем оборудовании. Со стороны похоже на что-то типа, «каждый может научиться играть на фортепьяно, для этого украдем фортепьяно...»
Я занимался графикой какое-то время со сценами на миллион полигонов и анимацией минуты на три. Для человека, который покупает серьезные программные продукты для серьезных вещей фраза о нулевом бюджете сильно режет ухо.
Про реали я более, чем в курсе. Оригинальные звуковые дорожки без уродоского дубляжа порой только там и найдешь.
Я занимался графикой какое-то время со сценами на миллион полигонов и анимацией минуты на три. Для человека, который покупает серьезные программные продукты для серьезных вещей фраза о нулевом бюджете сильно режет ухо.
Про реали я более, чем в курсе. Оригинальные звуковые дорожки без уродоского дубляжа порой только там и найдешь.
Ну вот и славно. Пока денег нету — можно тихонечно ночью залезать в музшколу и играть на фортепиано (воровство — плохой пример, ведь фортепиано никто не лишается), а когда поймёшь, что это твоё — купить себе фортепиано.
Правда, романтичнее звучит чем глупость про «украсть фортепиано»? ;)
А вообще если хотели хоть к чему-то прицепится, то лицензионность и цена 3d-макса — плохая зацепка.
Да и, как я уже выше сказал, про комп, который тоже не бесплатный, мы тоже не написали.
Правда, романтичнее звучит чем глупость про «украсть фортепиано»? ;)
А вообще если хотели хоть к чему-то прицепится, то лицензионность и цена 3d-макса — плохая зацепка.
Да и, как я уже выше сказал, про комп, который тоже не бесплатный, мы тоже не написали.
Современный комп для трёхмерного моделирования немножко плохо похож на домашний компьютер. Одна видекарта стоит как домашний компьютер. Тут речь ведется о домашнем СУЩЕСТВУЮЩЕМ оборудовании. То есть, мальчики играли-играли, и решили потридэмаксить. Да пожалуйста. Уроков и форумов полно.
Придираться тут не к чему. Обычный любительский продукт не плохого качества. Каждый в детстве из пластелина лепил.
Залезть в музшколу — это уголовка, а не романтика. Умные дети найдут знакомых с фортепиано и учителя потолковее. Остальным, понятно, придется воровать, оправдывая себя по-всякому.
Придираться тут не к чему. Обычный любительский продукт не плохого качества. Каждый в детстве из пластелина лепил.
Залезть в музшколу — это уголовка, а не романтика. Умные дети найдут знакомых с фортепиано и учителя потолковее. Остальным, понятно, придется воровать, оправдывая себя по-всякому.
Вы как будто в детстве нигде не лазили, где нельзя?
Вот это вот «нельзя» бывает «мама запретила», а бывает «противозаконнно и уголовно наказуемо». Надо понимать и различать.
Хотя я абсолютно уверен, что вы прекрасно понимаете реалии жестокого мира
А типа пиратство сейчас не в моде :)… аж прослезился
Адо адово, с эстетической точки зрения. Но наверное в технической части есть что-то хорошее.
Девушка очень старается, но если планируете серьёзно петь — надо поработать над произношением…
А если чисто для себя прикололись, тогда прекрасно.
А если чисто для себя прикололись, тогда прекрасно.
Скорее всего у вашего видео будет больше миллиона просмотров.
Почему?
Тут не угадаешь, я тут посмотрел ряд клипов от Shock & Nutochka ничего так, а вот просмотров не так много… хотя уровень получше всяких там «Фабрик ..»… немного лажает Nutochka — но у певцов никогда не удается хорошо перепеть классику… а гитаре респект
P.S. :) Впрочем ваш легкий рок увы на любителя, к которым я слабо отношусь… вот Pantera — это вещь, слабо перепеть ;)
А вообще долго искал, где пересекся с TheShock — оказалось в статье про «Паттерн Мост», удивился как можно сочетать музыку с программированием… мне вот казалось нельзя…
А вообще долго искал, где пересекся с TheShock — оказалось в статье про «Паттерн Мост», удивился как можно сочетать музыку с программированием… мне вот казалось нельзя…
Когда пошли первые кадры с людьми, было ощущение, что это начало дешевого русского порно) Поглядывания в камеру, акцент и прочее.
Что-ж у вас за искаженное мировозрение такое — то, мысли всякие по Фрейду возникают и уже не у первого…
Странные у вас ассоциации. Уверены, что дело в клипе?
Хотя я знаю, для вас и детская песенка про Кисеньку будет пошлой (а ведь именно так специалисты объяснили журналистам такое большое число просмотров, Фрейд живее все живых :) )… такие времена :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
ЗdMax: создаём клип с космическими сценами