Статью попросил запостить хабрапользователь istinspring т.к. у него не хватает кармы. Если вам понравилась статья, не забудьте его плюсануть, он ещё много таких написать может.
В этой “пилотной” статье постараюсь как можно доступнее изложить основную концепцию, и приведу пару mp3 фрагментов в качестве примеров. Если эта тема окажется интересной, вполне возможно опишу некоторые моменты более детально.
Я думаю многие замечали, что инструменты в миксе звучат не так как хотелось бы. Вроде бы все то, но звук какой-то вялый, неяркий, как будто чего-то не хватает. В то время как на “фирменных” записях даже синусоида звучит “жирно”. На самом деле для этого есть множество причин, но остановимся на мой взгляд на самой главной.
Дело в том, что в современной электронной музыке применяют такой прием как Layering. Т.е. наслоение. Другими словами каждый инструмент создается послойно, позволяя получить уникальный тембр с огромным потенциалом для различных вариаций и экспериментов.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/0a6/988/2e2/0a69882e2d66ca6ce79834a825724962.jpg)
Знакомьтесь, это SoleeTomC – сэмпл со сложной судьбой, был вырезан из какого-то техно-трека году в 2006 и долгое время лежал практически без дела, пока его потенциал не был раскрыт и переосмыслен. Я подстроил его ровно под ноту C (до) и стал составлять драм-лупы играя этим сэмплом как бы простейшие мелодии. Технически это классический 808Tom (звук драм-машины Roland TR808).
Вообщем-то сэмпл очень хороший, звучит интересно, но чего-то явно не хватает и в миксе он будет звучать тускло. И как бы вы не тянули частоты эквалайзером ничего не получится – их просто нет и нарастать будет разве что обычный шум и грязь.
На спектральном анализаторе он выглядит следующим образом:
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/60e/5f7/a95/60e5f7a95fa726b5c8bf9a2ff117f838.jpg)
Вспомнив о лэеренге можно сделать так: клонируем инструмент и поднимем его тон на октаву выше, немного понизив громкость и (используя ADSR envelope) оставить от него одну атаку. О! Уже лучше. Появилась ярко выраженная дополнительная гармоника + небольшой приятный диссонанс.
Это ADSR envelope
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/385/59c/f0d/38559cf0d0b3eeb334ca95d8a92896f8.jpg)
А так итоговый сигнал выглядит в спектральном анализаторе Voxengo SPAN (очень хороший и бесплатный)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/137/00b/f4a/13700bf4a4b5445838ebdab4246cd692.jpg)
Как видите появилась еще одна гармоника, заодно закрыв «дыру» в районе 400Гц.
Но опять же хочется большего. Да, я думаю не хватает щепотки “теплого аналогового” шума, который так любим ценителями теплого лампового звука! В ход пошел снэр (snare — звонкий ударник), обрезав у него все что ниже 6к герц, прибрав высокие частоты, я сделал его коротким (регулируя ADSR envelope, еще говорят «выделил атаку») получил своеобразный “грязный” щелчок. Что добавило в итоговый сигнал немного высоких частот, благодаря чему, вероятно, в миксе улучшится читаемость инструмента.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/553/e1c/f53/553e1cf53558dc641d420a1e658caa68.jpg)
Финальный сигнал
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/0ed/f50/bbd/0edf50bbd35b55d1267d136bc8da248b.jpg)
Т.к. Снэр инструмент (как правило) атональный (другими словами не имеющий какого-то конкретно выраженного тона) можно немного поиграть питчем изменяя его характеристики во время игры лупа, сделав его более “живым” на слух (как, например, в инструментальной музыке — каждый щипок струны порождает немного разный звук)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/726/04d/4fb/72604d4fbc59e32e0bb322cecf883241.jpg)
FL Studio предоставляет очень удобные возможности для роутинга звуковых дорожек и работы с треками, говорят (и я с этим абсолютно согласен) что микшер FL студио один из самых удобных (если сравнивать, например с Cubase).
В итоге у нас получился вот такой вот луп. В начале играет просто SoleeTomC, затем он же с дополнительной октавой, затем с шумом. В конце идет пара тактов итогового лупа.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/9f6/70c/bcd/9f670cbcda955fced89b01512304413a.jpg)
Loop
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/535/9d6/c0a/5359d6c0a722e8cfd8ba05ebed04f438.jpg)
Посидев несколько часов получил что-то такое: Track
Таким образом наслаивая на инструменты различные слои мы заполняем пустоты в миксе, обогащаем инструменты дополнительными гармониками, и создаем новое, уникальное звучание которое, к тому же, весьма легко трансформировать и изменять по ходу трека.
По такому же принципу «наслаивания» можно облагородить любой инструмент/сэмпл – бочку, бас, ризы и т.д.
Создавать интересные эффекты, новые звуки. Например – чтобы придать бочке “пространство” можно подмешать к ней щелчок обработанный реверберацией. Простор для деятельности и свободный полет фантазии.
Кстати говоря, несколько дней назад запустили наконец-то в продакшн новый сайт цифрового drum-n-bass лэйбла Tamrecords, совместно с Женей Bes'ом переписали все на python/django, но это уже совсем другая история. =)
В этой “пилотной” статье постараюсь как можно доступнее изложить основную концепцию, и приведу пару mp3 фрагментов в качестве примеров. Если эта тема окажется интересной, вполне возможно опишу некоторые моменты более детально.
Я думаю многие замечали, что инструменты в миксе звучат не так как хотелось бы. Вроде бы все то, но звук какой-то вялый, неяркий, как будто чего-то не хватает. В то время как на “фирменных” записях даже синусоида звучит “жирно”. На самом деле для этого есть множество причин, но остановимся на мой взгляд на самой главной.
Дело в том, что в современной электронной музыке применяют такой прием как Layering. Т.е. наслоение. Другими словами каждый инструмент создается послойно, позволяя получить уникальный тембр с огромным потенциалом для различных вариаций и экспериментов.
What is layering in music? Что такое лэеринг в музыке?
layering is when you add more and more layers of different instruments on top of each other, creating a more tonal, diminished sound.
Лэеринг это когда ты добавляешь все больше и больше слоев разных инструментов друг на друга, создавая более тональный, пространственный звук.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/0a6/988/2e2/0a69882e2d66ca6ce79834a825724962.jpg)
Знакомьтесь, это SoleeTomC – сэмпл со сложной судьбой, был вырезан из какого-то техно-трека году в 2006 и долгое время лежал практически без дела, пока его потенциал не был раскрыт и переосмыслен. Я подстроил его ровно под ноту C (до) и стал составлять драм-лупы играя этим сэмплом как бы простейшие мелодии. Технически это классический 808Tom (звук драм-машины Roland TR808).
Вообщем-то сэмпл очень хороший, звучит интересно, но чего-то явно не хватает и в миксе он будет звучать тускло. И как бы вы не тянули частоты эквалайзером ничего не получится – их просто нет и нарастать будет разве что обычный шум и грязь.
На спектральном анализаторе он выглядит следующим образом:
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/60e/5f7/a95/60e5f7a95fa726b5c8bf9a2ff117f838.jpg)
Вспомнив о лэеренге можно сделать так: клонируем инструмент и поднимем его тон на октаву выше, немного понизив громкость и (используя ADSR envelope) оставить от него одну атаку. О! Уже лучше. Появилась ярко выраженная дополнительная гармоника + небольшой приятный диссонанс.
Это ADSR envelope
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/385/59c/f0d/38559cf0d0b3eeb334ca95d8a92896f8.jpg)
А так итоговый сигнал выглядит в спектральном анализаторе Voxengo SPAN (очень хороший и бесплатный)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/137/00b/f4a/13700bf4a4b5445838ebdab4246cd692.jpg)
Как видите появилась еще одна гармоника, заодно закрыв «дыру» в районе 400Гц.
Но опять же хочется большего. Да, я думаю не хватает щепотки “теплого аналогового” шума, который так любим ценителями теплого лампового звука! В ход пошел снэр (snare — звонкий ударник), обрезав у него все что ниже 6к герц, прибрав высокие частоты, я сделал его коротким (регулируя ADSR envelope, еще говорят «выделил атаку») получил своеобразный “грязный” щелчок. Что добавило в итоговый сигнал немного высоких частот, благодаря чему, вероятно, в миксе улучшится читаемость инструмента.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/553/e1c/f53/553e1cf53558dc641d420a1e658caa68.jpg)
Финальный сигнал
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/0ed/f50/bbd/0edf50bbd35b55d1267d136bc8da248b.jpg)
Т.к. Снэр инструмент (как правило) атональный (другими словами не имеющий какого-то конкретно выраженного тона) можно немного поиграть питчем изменяя его характеристики во время игры лупа, сделав его более “живым” на слух (как, например, в инструментальной музыке — каждый щипок струны порождает немного разный звук)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/726/04d/4fb/72604d4fbc59e32e0bb322cecf883241.jpg)
FL Studio предоставляет очень удобные возможности для роутинга звуковых дорожек и работы с треками, говорят (и я с этим абсолютно согласен) что микшер FL студио один из самых удобных (если сравнивать, например с Cubase).
В итоге у нас получился вот такой вот луп. В начале играет просто SoleeTomC, затем он же с дополнительной октавой, затем с шумом. В конце идет пара тактов итогового лупа.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9f6/70c/bcd/9f670cbcda955fced89b01512304413a.jpg)
Loop
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/535/9d6/c0a/5359d6c0a722e8cfd8ba05ebed04f438.jpg)
Посидев несколько часов получил что-то такое: Track
Таким образом наслаивая на инструменты различные слои мы заполняем пустоты в миксе, обогащаем инструменты дополнительными гармониками, и создаем новое, уникальное звучание которое, к тому же, весьма легко трансформировать и изменять по ходу трека.
По такому же принципу «наслаивания» можно облагородить любой инструмент/сэмпл – бочку, бас, ризы и т.д.
Создавать интересные эффекты, новые звуки. Например – чтобы придать бочке “пространство” можно подмешать к ней щелчок обработанный реверберацией. Простор для деятельности и свободный полет фантазии.
Кстати говоря, несколько дней назад запустили наконец-то в продакшн новый сайт цифрового drum-n-bass лэйбла Tamrecords, совместно с Женей Bes'ом переписали все на python/django, но это уже совсем другая история. =)