Pavelblog24 апр 2012 в 11:33Чудеса тригонометрии с использованием canvasВремя на прочтение2 минОхват и читатели3.3KJavaScript * Из песочницыВсего голосов 21: ↑9 и ↓12-3Добавить в закладки28Комментарии11
Pavelblog24 апр 2012 в 12:00Показать предыдущий комментарийПонял, в следующий раз буду осторожнее с заголовком :)
DeusModus24 апр 2012 в 12:19Почему ваши демки безбожно тормозят на моём компьютере, чего не позволяют самые сложные примеры с paperjs.org/?
Pavelblog24 апр 2012 в 12:25Показать предыдущий комментарийВозможно это из-за использования jCanvasScript, позже попробую сделать без оболочек. На приведенном сайте рассчитываются 10 точек, а в моих примерах 300-500, может быть поэтому. В любом случае над оптимизацией еще стоит поработать, согласен.
alexpogodin24 апр 2012 в 13:24Показать предыдущий комментарийА еще попробуйте выполнять простейшие рекомендации по оптимизации jQuery-кода. Например, не вызывайте дважды $('body').
Pavelblog24 апр 2012 в 13:15Показать предыдущий комментарийЭто уже тестеры на создавали, моих там только 3 примера :) Зато бесконечность похожа на бесконечность, ее тоже кто-то из тестеров сделал.
zxcabs24 апр 2012 в 16:20следует заменить setInterval на requestAnimationFrame. А так ничего интересного не показано…
Чудеса тригонометрии с использованием canvas