Что-то я не пойму, в чём смысл игры ? Просто нажать на кнопку и свернуть в трей ?
Во-вторых, даже если и самому качаться, в игру с таким интерфейсом играть просто религия не позволяет.
Ну конечно это игра не для игры. Это такое остроумное решение. Если я верно понял, по сути здесь РПГ приближается к тамагочи. А к интерфейсу вы зря придираетесь. Люди играют в РПГ и с отвратительной графикой, и через текстовую консоль, и вообще без компьютера.
А по-моему идея классная. Кстати, такая игра - логическое продолжение браузерных игр, в которых для полноценной игры достаточно появляться пару раз в день.
P.S. Специально залогиниться, чтобы сказать спасибо :)
Да, игра медитационная. Только вот я не понимаю, я б сделал два типа игры, ИИ и игрок, то есть хочешь - качается сам ИИ, хочешь - качаешь ты. Вот это было б безостановочным RPG. И в MMORPG тоже сделать, когда ты в онлайн - качаешься сам, ты вышел, тебя качает ИИ.
Я не помню, какая там ролевая система, но имел в виду, что оффлайн развивается что-то какая-то сторона персонажа, в частности скиллы. Потому заброшенный персонаж через пару месяцев игры "15 минут в двое суток" будет прокачан несбалансированно и не сможет быть конкурентоспособен.
можно выбрать, что качать, 15 минут в двое суток как раз хватит для этого :)
но прокачиваются только "умения" игрока. игровых денег, пушек и сумалётов так не заработаешь, но их можно купить за деньги :)
а в чём односторонность? прокачивать можно любые умения. изучения одного скилла длится определённое количество времени, достаточно заходить в нужное время в игру и выбирать направление развития.
мне такая система прокачки показалась очень удобной, для занятых людей. ты работаешь - твой персонаж прокачивается. есть время - играешь.
игровую валюту, разные предметы, вооружение и т.п. можно заработать в игре потратив на это время. а можно потратить это же время в реальном мире на реальной работе зарабатывая реальные деньги и купить на них необходимые игровые предметы.
удобная продуманная модель.
торговать будут так или иначе
я, например, люблю MMORPG, но у меня совершенно нет времени на прокачку персонажа(а это часто недели игрового времени) - я бы просто хотел поиграть пару часов в неделю.
Это вопрос честной игры. В большинстве MMORPG покупка игровой валюты и других ценностей запрешена EULA, а значит, играя, вы нарушаете правила. Мне, например, было бы бы неприятно играть с человеком, который жульничает в игре.
могу порекомендовать militarizm.ru (PBEM) - раз в день-два делать ход - много времени не съедает и интересно
Для любителей простых варгеймов тактики и стратегии ;)
SAVING YOUR PROGRESS: Your game is saved whenever you quit, as well as each time your character levels up or completes a quest. You can pick up where you left off by restarting Progress Quest and clicking the Load Game button. Progress Quest makes a backup of your existing save file each time it saves anew, so if your save file becomes corrupted, load the backup, and lament the progress that must now be regained.
да уж. и вот это интересная игра?
вкусы у всех разные, но самые любимые мои игры затягивали меня именно атмосферой. а какая тут атмосфера?
Half Life2 - мне вобще пофигу все эти стрелялки я люблю стратегии, но какая там атмосфера!!! трудно оторваться - мир игры просто пропитан духом урбании.
Хотя готов признать что возможно для манчкинов такие игры действительно интересны. но оно явно не мое, когда у нас в сети поставили севрер wow я немного по нему погулял, ненашёл интересного общения, изучать нечего, все тупо качаются, нелюблю такие рпг
что-то не получается зайти на сервер.
я зарегился, может, что-то не то ввожу?
аккаунт - это нужно вводить мыло или имя? впрочем, не работает ни то ни то, но если ввожу мыло, то говорит, что ошибка коннекта, а если имя, то пустой мессейдж-бокс.
Извините меня, если я что-то не так говорю, но где вы здесь увидели игру? Тем более, ролевую игру?
Больше всего это напоминает именно то, чем оно и является - прогрессбаром с надписями. Или это гениально? Но не будет ли тогда более гениальным окошко с одним прогрессбаром, который заполняется по гиперболе и таким образом никогда не заполнится.
Хм, напротив же, если бы были интересные квесты, о чём можно было бы почитать во время автоматического прохождения, описание вещей, артефакты, какие-то...или же детали боёв... а так сюжет сводится к ( "Executing everyone" "Market" "Quest" "Level up")
В добавок к вышенаписанному: а где же, собственно, Манчкинизм?
А на счёт текстовых РПГ с геймплеем получше Lineage2, WoW, так это МУ(А)Ды. Могу посоветовать Forgotten Dungeon, пишушийся студентами время от времени ;)
Не шибко шарю в рогаликах-MUDах, потому спорить не стану. А вот статья про манчкинов в Википедии неточная. В контексте современных компьютерных ролевок актуальнее сказать, что манчкин - игрок, стремящийся любым путем получить более опыта и т.п. и пренебрегающий ролевой составляющей игры. PQ - эдакий стеб на манчкинизмом.
Никак нет. Скорее у вас неправильное понятие манчкинизма. Манчкином всегда считался тот человек, который любым способом и с любыми затратами [выкачает нужный лвл|достанет нужную шмотку|пройдёт нужный квест|убьёт нужного персонажа|etc]. Из этого можно сделать вывод, что манчкины проводили очень много времени за игрой, лишь бы добиться результата, который их делал "выше" соперников. В этом же топике обсуждается вообще даже не игра, а обычный ГСЧ.
Дык вы ж всего-лишь выбираете персонажа, а он сам себе качается, где ж манчкинизм? Даже если вы будете его таскать с собой и качать в КПК по дороге и за рабочим компом - это всё равно не будет манчкинизмом ;)
Всё отлично. Параллельно на прокачку запущены три персонажа:
* боец-преступник транс-кобольд,
* пума-грабитель двойной хоббит,
* маг-иллюзионист говорящий пони.
Несмотря на всю рандомность, опыт растет одинаково.
Ситуация напоминает серию Футурамы про злого Линкольна и Атиллу.
Если не забуду, то поучаствую. Мой говоящий пони уже 11-ого уровня, мочит глаабрезу и зеленых драконов. На голове у него позолоченный шлем из медвежьей шкуры.
Если честно - безумно нехватает еще чтобы графика шла :) типа вот он мой герой, вот они шмотки на нем и вот он мочит что-то стремное...
и получится опять 2сд с видео :) и 3сд с текстурами...
у меня Robot Monk из рассы Enchanted Motorcycle :) - назвал его Бендером...
Насколько я понял, игра относится к типу игр непрямого контроля, представителями которого являются Majesty, Dungeon Keeper 1,2, и вроде ещё что - то(помнится даже ещё что-то на Pocket PC), не помню, что именно. Всегда хотел узнать, какие ещё игры подобного жанра существуют.
Настоящим манчкинам посвящается